タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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76: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)21:24 ID:8XjS1eU/(1/7) AAS
ええタイミングでレビュー来ました
評価1
えがしょぼい
ですよねー(;o;)
プログラム途中ですが絵をなんとかしないとゲームとして成り立ちませんね
やはり買うしかないですか
79: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:31 ID:8XjS1eU/(2/7) AAS
本日分の更新出来ました
外部リンク[p04i]:play.google.com
80: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:33 ID:8XjS1eU/(3/7) AAS
・エフェクトが比較的スムーズに動く様修正
・ぶつかるとなんとなく右へ寄っていく不具合の修正
↑修正したつもりが今度は左へ寄っていく・・・
・敵ユニットの個体差実装(BOSS実装)
・結果画面整理
・停止状態の味方同士が重なり過ぎない様に修正
81: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:37 ID:8XjS1eU/(4/7) AAS
次回は一時停止とか付けて、ゲームするまでのメニュー画面も作りたい…
んが!絵ですよね〜絵なんですよね〜
82: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:39 ID:8XjS1eU/(5/7) AAS
あと音か、音だ、音は〜…もっと後でいいですねw
83: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)22:55 ID:8XjS1eU/(6/7) AAS
強烈な逃げですが色々漁ってたら絵心無い人の強い味方、いらすとやがありました
一旦ここで絵から逃げようと思います
84: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/23(火)23:06 ID:8XjS1eU/(7/7) AAS
テーマ決まりました。今。
バイ菌から子どもを守るゲームにします
実はコンセプトは前から決めており、それとも合致します
途中で良い絵師様に巡り会えたらソッチに乗り換える卑怯なポジションで…絵から逃げます
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