タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
タワーディフェンスを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/
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112: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/26(金) 20:35:06.83 ID:5IeNtgST は〜結局エミュ起動出来ず 代わりに画像だけは作ったから順次突っ込んで行きます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/112
114: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/26(金) 23:48:49.09 ID:5IeNtgST おはようございます 諸事情で明日は朝早くから用事があるので、いっそのこと仮眠を取らせて頂き、今から朝までレッツゴーです >>113殿、分かりやすいレビューありがとうございますっ! ちょっと検討させて頂きたい内容もありますが、取り急ぎ現段階での対応策を列挙致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/26(金) 23:58:34.34 ID:5IeNtgST (a) ゲーム開始時点で、全ユニットはフィールド上に登場させておく。 ⇒最終的には各ユニットにスタミナを持たせて、使わなかったユニットはスタミナを消費せず、ゲーム中にいかに少ない参加ユニットで攻略出来るかの立ち回りも考えさせたいです なので1〜3体は最初から登場させ、残りは引っ込めた状態でスタート致します 敵ユニットは今のままで宜しいかと思われます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/115
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