タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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71: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/22(月)21:53:46.23 ID:ll7hMZte(2/3) AAS
・味方ユニットを区別出来る様に色で分けました
・攻撃を受けているユニットが震える様にしました
・接触後1秒で少し飛ばされる様にしました
・座標タップ時にエフェクトを追加しました
・味方ユニットの残ライフにより文字色を変更しました
・操作中の味方ユニットが下の一覧から見やすくしました
・味方同士が重なり過ぎない様にしました
87: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/24(水)00:03:32.23 ID:odG9jkDc(1/5) AAS
元々、月によってランキングをリセットして毎月競うイメージはあったので月替わり拠点はアリですね
テーマが変わったとしても
90: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/24(水)00:45:19.23 ID:odG9jkDc(4/5) AAS
はー間違えた中央の子どもの上にルート来てる
しかし画像変えてる余裕はない
バイ菌だけ画像変えたんでアップして寝ます
219: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/30(木)00:01:19.23 ID:zoYvtL1u(1) AAS
上の背景を更新しました
絵を変えると文字の位置とか干渉しますね…
まだ入れたい機能あるし、諸々進めて行きます
245: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/11(火)17:39:14.23 ID:2ufGXQNO(1) AAS
なんとなくマスコット的なモノも追加しました
あ、ドットは思った以上にムズかったです…

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
319: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/18(水)00:08:02.23 ID:omqKJOxd(1) AAS
Unityいいですね〜
噂通りサンプルが豊富なんで短時間でもサクサク進みますね
コピペの腕が上がりそうです

前と同じ仕様を作りつつ、改善点を加味しながら進めていきます
・中央に防衛拠点
・一定間隔で敵が出現しルートを辿って防衛拠点へ進む
・敵が防衛拠点に衝突すると防衛拠点のlifeが削られる
省4
325: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/21(土)22:35:48.23 ID:B7psZATK(3/3) AAS
ディフェンダーとファイター実装しました
これでザックリとマトモなタワーディフェンスかなと
バランス調整必要ですが

次はラクガキ機能ですがこれは時間掛かりそうですね〜
進展なければメニュー周りとか一旦逃げます
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