タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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368(1): 弟子 2020/03/08(日)11:44 ID:u0wg0OZ9(1) AAS
いやもはや初心者脱出してるような
通常の質スレでよくね?
369: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/08(日)11:46 ID:FIQBCa1I(2/2) AAS
>>368
え?いや、まだまだ初心者です…
だって初心者スレでの内容殆んど分かりません!!(⊃ Д)⊃≡゚ ゚
370: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/11(水)18:39 ID:H0cut4zV(1) AAS
ラクダマ静かに始まりました
外部リンク[p04i]:play.google.com
前みたいなチュートリアル進められない的なバグやそもそも起動出来ないバグは無いッ!
是非感想をお聞かせ願いたいですッッ!
371(1): 弟子 2020/03/11(水)21:44 ID:a/aRy+dw(1) AAS
リリースおめでとうございます
と言うことは質問スレのは解消できたのかな
良かったですね!
372: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/11(水)22:03 ID:Ob5xTqOW(1) AAS
>>371
はい!
試行回数少ない気がしますがそこの部分でクレーム無いので大丈夫かと!
373: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/12(木)21:33 ID:+AFUOY8U(1) AAS
とりあえずレビューに書かれてた不満点全部書き出して優先順位付けて一個ずつ修正します
いや〜色々ありますねぇ
次のゲームを作りたいけどもう少し我慢っ!
374(1): 2020/03/14(土)20:55 ID:SK/jZVle(1) AAS
あと一ヶ月で一年か
成果はしらんがやってきたことが形になるのはええな
375: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/14(土)22:38 ID:hT3hlDZN(1) AAS
>>374
成果はまぁイマイチ鳴かず飛ばずですねぇ
リリース1日目と2日目で100DL行かない位
今日は10DLも行ってない感じです
ゲーム作るの難しい…
でも考えてる事が形になって僅かでも人の目に触れるのは刺激があっていいですね
次のゲームはタワーディフェンスじゃないし自分でスレ立てて意見を伺えたらなぁと
376(1): 2020/03/25(水)16:28 ID:TNIBT4Ib(1) AAS
iOS版はまだかのう
楽しみにしとるんだけど
377: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/25(水)17:07 ID:lf+/CHUo(1) AAS
>>376
マジっすか楽しみにしてくれてるのんですか!?
いや〜macがなぁ…
10万超えは敷居が高くて…
androidで3ヶ月に一度新しいアプリ出してればその内当たって軍資金ゲットとか甘いですかねぇ
378(1): 弟子 2020/03/25(水)17:25 ID:X16HJlXw(1/3) AAS
給付金に期待!
379: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/25(水)19:50 ID:fH+9MQMa(1/2) AAS
>>378
それは…ちょっと良いモノ食べたいですッ…!
弟子さんってiphoneアプリ出してるんですか?
380(1): 弟子 2020/03/25(水)21:01 ID:X16HJlXw(2/3) AAS
弟子はマック持ってないのでiPhone無理です
ちょい前までは職場で使ってて持ち帰ってたりしたから出来たけど今はマックに触れてさえ居ません( o´ェ`o)
381: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/25(水)21:43 ID:XZkIoZJI(1) AAS
>>380
ですかぁ…
やっぱりmacのハードル高い…
382: 弟子 2020/03/25(水)22:07 ID:X16HJlXw(3/3) AAS
どっかにマックのビルドやります!
って無料サービスがあるといいんだけど
んなのないか
383: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/25(水)22:11 ID:fH+9MQMa(2/2) AAS
昔はUnityで出来たんですよね
その時に知りたかった…
384(1): 2020/03/26(木)00:08 ID:7m6cdwOg(1/2) AAS
試したことないけどこんなのもあるみたいですよ
外部リンク:pronama.jp
385(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/26(木)09:42 ID:wMADtJmx(1/3) AAS
>>384
Unityで昔無料で出来たクラウドビルドの機能を使った方法…だと思います
今クラウドビルドするにはお金が〜と思って調べたらそんな高く無いですね
あざす
ちょっと調べてみます
386(1): 2020/03/26(木)14:22 ID:qcJCYks1(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
387: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/26(木)14:57 ID:wMADtJmx(2/3) AAS
>>386
なるほど
超自己流なので他人のコードは本当に読めませんよ
388(2): 2020/03/26(木)15:21 ID:7m6cdwOg(2/2) AAS
>>385
クラウドビルド有料化してたの知らなかった…なんかすみません
ただこれ見た感じだとクラウドビルドも支援してるっぽいです
外部リンク:pronama.jp
389: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/26(木)15:28 ID:wMADtJmx(3/3) AAS
>>388
おおお!
これ…マジで使えそうですね!!
ちょっと確認してみます!
390: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/04/20(月)09:49 ID:2VwmuPbk(1) AAS
>>388
これガチで使えました
macの「ま」の字も分からないので物凄く苦戦しましたが…
とりあえず一通りの審査終えて事前登録始めたので宣伝しておきます
外部リンク:t.co
391(1): 弟子 2020/04/20(月)21:30 ID:u2tEBgrm(1) AAS
恐らくXがゼロかなぁ
ゲットコンボする前にleftにいれてるからね
あれ、これってぬるエラー吐かんのかなめんどだから試してないけど
まぁ根本的なあの人の問題は弾の生成で親でしょ
発射のあとの親を空にすりゃいいと思うけどね
全体見えないからよぅわからん
392: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/04/20(月)22:08 ID:ORlcJD2L(1) AAS
>>391
はい〜
スタートとアプデしか見てないんでアレですが同じ座標で描画し続けてる感じかと
エラーはど〜でしょ
同じく試しては無いですが…
生成された所から動かないなら多分大丈夫でしょ
多分ですが
393(1): 弟子 2020/04/21(火)08:52 ID:0NXgqO/n(1) AAS
うーん、やはりエラー出てたようですね
なんか後だし多いしまるで試してるような質問だよなぁ
まぁ初心者にはままあることかな
そうそうタワーさんtranslate は移動命令なのでゼロじゃなければ移動するからその場にはならないっす
ただあの数値固定の5はフレーム描画考慮してないのでやるとしたら
leftの判定でマイナス1か1にして
スピード変数に5
省2
394: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/04/21(火)10:08 ID:NfJnlsa5(1/2) AAS
>>393
ですねw
よく見たらtransformじゃなかったですw
まだまだまだまだ修行が足りませんね…
引き続き精進致しますっ!!
395: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/04/21(火)10:13 ID:NfJnlsa5(2/2) AAS
ああ、更に違うlocalpositionでは無い
ですね
もう普段からlocalpositionの泥臭いコードなので視野が狭まってました
色んなやり方あって面白いですね
396: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/04/28(火)23:56 ID:IbJ3VpqD(1) AAS
教えて頂いたサイトにてiOS対応出来ました!
何かmac死ぬほどややこしくて次のアプリの登録が何故か出来ずここ数日悩み散らしてますが…
とりあえず宣伝です
スマホに描いた落書きを育てて戦うタワーディフェンス!
iOS 外部リンク:itunes.apple.com
Android 外部リンク[p04i]:play.google.com
397: 2023/10/13(金)03:17 ID:aCSLVcXa(1) AAS
炎炎炎>(~Q~;;) ヒィィイ!!カラィィイイ!!
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