タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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341: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/01/01(水) 16:54:11.64 ID:tdVjx5gC >>340 負けるも何も成果は無しも同然ですぜ…? 昨日に続いてバイトは鬼の様に忙しいですが、ふと暇になった時に色々アイデアが浮かぶのが楽しいです 問題はそれが良いアイデアかどうかなんですよねー… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/341
342: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/01/07(火) 22:04:31.41 ID:PFxeGkVn 年末年始は結局ほぼほぼ進められませんでした 昨日から再開してメニュー周り、リザルト周りを調整してます メニュー背景のごちゃごちゃ感は否めませんが、スタミナ排除して全体的にやりたかった事に近づいた気がします https://i.imgur.com/K4w3nSh.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/342
343: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/01/08(水) 21:40:30.00 ID:jrvUIb8i 勝利時の報酬加算 ただリザルトのボタンが反応しない時があります colliderを一度切ってから再度入れ直すと反応する なんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/343
344: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/01/10(金) 18:53:50.57 ID:ZWQtOXK+ ラクガキ機能が実機だと動かない… テクスチャ保存からの読み込みも出来たのに保存も出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/344
345: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/01/15(水) 22:07:01.68 ID:IGEG/SJP やっとこさ実機でラクガキ描いてバトル出来るようになりました引き続きダイアログとか実装してからバトルモード詰めて難易度調整ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 14:00:30.93 ID:JkO+ABAZ >>342 予想以上にキレイな画面でワロタ キャラは自作? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/346
347: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/01/16(木) 15:16:55.57 ID:N2sUi3vT >>346 自作です〜 絵の引き出しが少ないのでバラエティーに富んではいませんが… 色々考えると増やしたいですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/347
348: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/01/27(月) 22:01:36.76 ID:sOZAZIky 久々に進めました〜 普通のタワーディフェンスってなんか敵が固まって襲ってくるので、それに倣ってWAVE制にします 目指せ普通のタワーディフェンス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/348
349: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/04(火) 17:29:11.10 ID:+VHuaWXf あっと言う間に2月ですねー ん〜早い ちょこちょこ色んな所を飽きない様に進めてますがチュートリアルは終わりって感じを出さずに物語的な所に移行した方がいいですよね 物語まだ何もありませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/349
350: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/05(水) 21:43:24.51 ID:YBNO9Yhx チュートリアル作りながら残りのゲーム作成中です シューターは普通のタワーディフェンスに近いゲーム ファイターは前のラクダマに近いゲーム さて、ディフェンダーはどうしようか… 2月中に完成させて3月にはリリースしたいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/350
351: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/10(月) 22:26:10.17 ID:IJj47tOs ディフェンダーのステージは一定時間ただ耐えるだけのゲームにしました 面白いかどうかはこの際置いておく事にします シューターとファイターがある程度面白ければ大丈夫。なはず。 とりあえずベースは出来たのでチュートリアル整えますっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/351
352: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/17(月) 20:44:47.17 ID:ns5KxPCY ランキング機能が上手く動かない えれめんたるクエストで一応出来る様になったのに遥か忘却の彼方へ… そこそこ中核の機能なのでなんとかしたいっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/352
353: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/18(火) 15:43:57.37 ID:1tCeUZ+9 動いたぁあ! さーバランス調整バランス調整 飽きない様に巧くならない酔うに注意しながらバランス調整… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/353
354: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/20(木) 22:18:07.64 ID:RBn2emf3 ぼちぼち事前予約に登録ですかね〜 紹介画像を盛り盛りにします とりあえずパッと見て面白いかもしれないと思って頂ける様に! 多少詐欺でも!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/354
355: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/22(土) 19:52:25.04 ID:SqvTBqst 予約top10に登録出来ましたっ! https://yoyaku-top10.jp/u/a/Mjk4NTY まだ色々バランス調整したり嫌いなデバッグしますがとりあえず 前と同じ名前のアプリはダメだと怒られたのでラクダマにアプリ名変えて 画像のタイトルを変えてなかったらそれも怒られたので画像も変えて 暫く画像系はお腹いっぱいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/355
356: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/22(土) 20:15:44.40 ID:SqvTBqst この…技術的な問題点が解消してからひたすらデバッグして問題点探したりするのが物凄く嫌です… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/356
357: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/23(日) 20:08:19.29 ID:tt21CZsY バイト休憩中〜 明日は会社休みだし夜更かししてデバッグかな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/357
358: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/02/26(水) 21:57:32.82 ID:D/XwXKje 毎日ちょっとずつバグ見つけてるんでちょっとずつクオリティ上がってる!はず! 下手に仕様変えようとするとまた変なバグが発生しそうで踏み切れません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/01(日) 02:22:34.79 ID:iSZxH7F/ 久しぶりにのぞきにきたらだいぶすすんどるやん プレイヤーが自分でコマを描く方式にしたんやなぁおもしろそう まだキャラ絵ほしかったら力になれるかもしれんかったけど大丈夫そうやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/359
360: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/01(日) 23:16:33.89 ID:9Mv/8ssS バイト終了〜 >>359 まじですか!? 今回は絵から逃げてプレイヤーに描いて貰う事がメインですが毎度そんなの無理なのでキャラ絵は是非欲しいです! 今後諸々含めて相談に乗って欲しいです… 諸々含めて!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/01(日) 23:50:38.15 ID:iSZxH7F/ >>360 おっおっ・・・! とりあえずバイトおつかれやす、359です スレだとやりとりするのに向いてないしレスの消費もしてしまうので 何かdiscordかなんらかの連絡手段はあるでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/361
362: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/02(月) 12:04:30.65 ID:8zpcjOu7 >>361 Twitterやってます! えれめんたるクエストとかラクダマを全力でアピールしてる唯一のアカウントなのでモロバレでございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/362
363: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/02(月) 15:35:31.42 ID:8zpcjOu7 discord登録完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/363
364: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/03(火) 19:57:02.39 ID:eCVJjVjj おそらく最後のバグ直りました! もーこれで最後のチュートリアルです もーやりたくない飽きた十分です疲れた 後はちょこちょこ触ってレベル上げてく中で問題ないかやるだけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/364
365: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/04(水) 15:24:57.62 ID:Qnok2qBq collabで過去を確認して最新版な戻ったらアタッチが外れてる… 現在再起動したり色んなバージョン行き来して迷子中 まぁリリースまで時間あるし…ままままだ慌てるような時間じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/365
366: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/05(木) 09:10:08.11 ID:MKdj9yND 今日起動したら直ってる… なんだろうなんだったんだろうまぁいいか 最低限動作確認したらアップし直します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/366
367: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/08(日) 11:30:32.29 ID:FIQBCa1I 雨なんで適当にラクダマやってたらバグが… 前から何度かボタンが効かない時があります ちょっと初心者スレで聞きますか…( ;∀;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/367
368: 弟子 [] 2020/03/08(日) 11:44:43.98 ID:u0wg0OZ9 いやもはや初心者脱出してるような 通常の質スレでよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/368
369: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/08(日) 11:46:29.60 ID:FIQBCa1I >>368 え?いや、まだまだ初心者です… だって初心者スレでの内容殆んど分かりません!!(⊃ Д)⊃≡゚ ゚ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/369
370: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/11(水) 18:39:45.80 ID:H0cut4zV ラクダマ静かに始まりました https://play.google.com/store/apps/details?id=inox.com.p04i 前みたいなチュートリアル進められない的なバグやそもそも起動出来ないバグは無いッ! 是非感想をお聞かせ願いたいですッッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/370
371: 弟子 [] 2020/03/11(水) 21:44:09.25 ID:a/aRy+dw リリースおめでとうございます と言うことは質問スレのは解消できたのかな 良かったですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/371
372: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/11(水) 22:03:25.65 ID:Ob5xTqOW >>371 はい! 試行回数少ない気がしますがそこの部分でクレーム無いので大丈夫かと! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/372
373: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/12(木) 21:33:28.92 ID:+AFUOY8U とりあえずレビューに書かれてた不満点全部書き出して優先順位付けて一個ずつ修正します いや〜色々ありますねぇ 次のゲームを作りたいけどもう少し我慢っ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 20:55:04.79 ID:SK/jZVle あと一ヶ月で一年か 成果はしらんがやってきたことが形になるのはええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/374
375: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/14(土) 22:38:36.48 ID:hT3hlDZN >>374 成果はまぁイマイチ鳴かず飛ばずですねぇ リリース1日目と2日目で100DL行かない位 今日は10DLも行ってない感じです ゲーム作るの難しい… でも考えてる事が形になって僅かでも人の目に触れるのは刺激があっていいですね 次のゲームはタワーディフェンスじゃないし自分でスレ立てて意見を伺えたらなぁと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/25(水) 16:28:34.09 ID:TNIBT4Ib iOS版はまだかのう 楽しみにしとるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/376
377: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/25(水) 17:07:42.38 ID:lf+/CHUo >>376 マジっすか楽しみにしてくれてるのんですか!? いや〜macがなぁ… 10万超えは敷居が高くて… androidで3ヶ月に一度新しいアプリ出してればその内当たって軍資金ゲットとか甘いですかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/377
378: 弟子 [] 2020/03/25(水) 17:25:57.67 ID:X16HJlXw 給付金に期待! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/378
379: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/25(水) 19:50:11.32 ID:fH+9MQMa >>378 それは…ちょっと良いモノ食べたいですッ…! 弟子さんってiphoneアプリ出してるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/379
380: 弟子 [] 2020/03/25(水) 21:01:10.56 ID:X16HJlXw 弟子はマック持ってないのでiPhone無理です ちょい前までは職場で使ってて持ち帰ってたりしたから出来たけど今はマックに触れてさえ居ません( o´ェ`o) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/380
381: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/25(水) 21:43:34.79 ID:XZkIoZJI >>380 ですかぁ… やっぱりmacのハードル高い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/381
382: 弟子 [] 2020/03/25(水) 22:07:51.10 ID:X16HJlXw どっかにマックのビルドやります! って無料サービスがあるといいんだけど んなのないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/382
383: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/25(水) 22:11:17.66 ID:fH+9MQMa 昔はUnityで出来たんですよね その時に知りたかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/26(木) 00:08:55.48 ID:7m6cdwOg 試したことないけどこんなのもあるみたいですよ https://pronama.jp/2018/02/23/unity-ios-app-development-on-windows-2018-02/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/384
385: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/26(木) 09:42:10.57 ID:wMADtJmx >>384 Unityで昔無料で出来たクラウドビルドの機能を使った方法…だと思います 今クラウドビルドするにはお金が〜と思って調べたらそんな高く無いですね あざす ちょっと調べてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/26(木) 14:22:27.36 ID:qcJCYks1 simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/386
387: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/26(木) 14:57:30.96 ID:wMADtJmx >>386 なるほど 超自己流なので他人のコードは本当に読めませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/26(木) 15:21:52.46 ID:7m6cdwOg >>385 クラウドビルド有料化してたの知らなかった…なんかすみません ただこれ見た感じだとクラウドビルドも支援してるっぽいです https://pronama.jp/2018/03/18/pronama-chan-developer-support-program-unity-teams/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/388
389: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/26(木) 15:28:06.98 ID:wMADtJmx >>388 おおお! これ…マジで使えそうですね!! ちょっと確認してみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/389
390: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/04/20(月) 09:49:49.20 ID:2VwmuPbk >>388 これガチで使えました macの「ま」の字も分からないので物凄く苦戦しましたが… とりあえず一通りの審査終えて事前登録始めたので宣伝しておきます https://t.co/1nWuzsWTcX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/390
391: 弟子 [sage] 2020/04/20(月) 21:30:12.14 ID:u2tEBgrm 恐らくXがゼロかなぁ ゲットコンボする前にleftにいれてるからね あれ、これってぬるエラー吐かんのかなめんどだから試してないけど まぁ根本的なあの人の問題は弾の生成で親でしょ 発射のあとの親を空にすりゃいいと思うけどね 全体見えないからよぅわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/391
392: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/04/20(月) 22:08:56.34 ID:ORlcJD2L >>391 はい〜 スタートとアプデしか見てないんでアレですが同じ座標で描画し続けてる感じかと エラーはど〜でしょ 同じく試しては無いですが… 生成された所から動かないなら多分大丈夫でしょ 多分ですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/392
393: 弟子 [sage] 2020/04/21(火) 08:52:33.02 ID:0NXgqO/n うーん、やはりエラー出てたようですね なんか後だし多いしまるで試してるような質問だよなぁ まぁ初心者にはままあることかな そうそうタワーさんtranslate は移動命令なのでゼロじゃなければ移動するからその場にはならないっす ただあの数値固定の5はフレーム描画考慮してないのでやるとしたら leftの判定でマイナス1か1にして スピード変数に5 それにタイムレート(デルタタイム)を掛けるのがベストかなと思います まぁここらは公式のサンプルですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/393
394: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/04/21(火) 10:08:14.59 ID:NfJnlsa5 >>393 ですねw よく見たらtransformじゃなかったですw まだまだまだまだ修行が足りませんね… 引き続き精進致しますっ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/394
395: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/04/21(火) 10:13:12.64 ID:NfJnlsa5 ああ、更に違うlocalpositionでは無い ですね もう普段からlocalpositionの泥臭いコードなので視野が狭まってました 色んなやり方あって面白いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/395
396: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/04/28(火) 23:56:22.36 ID:IbJ3VpqD 教えて頂いたサイトにてiOS対応出来ました! 何かmac死ぬほどややこしくて次のアプリの登録が何故か出来ずここ数日悩み散らしてますが… とりあえず宣伝です スマホに描いた落書きを育てて戦うタワーディフェンス! iOS https://itunes.apple.com/jp/app/id1507309804?mt=8 Android https://play.google.com/store/apps/details?id=inox.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 03:17:59.10 ID:aCSLVcXa 炎炎炎>(~Q~;;) ヒィィイ!!カラィィイイ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/397
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