タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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165: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/08(水) 00:10:51.30 ID:diqbYm6g ・各テーマ別のbackとrouteを変えられる様に変更 ・テーマ3の背景を変更 ・衝突の飛ばしが一定方向にしか作用しない不具合の修正 ・ユニットのステータス実装 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/165
166: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/08(水) 00:11:59.31 ID:diqbYm6g 明日は何しようかな〜 まずは…寝ます(。-ω-)zzz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/166
167: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 00:04:56.83 ID:f9bJEApj スタミナの概念入れました ちょっと欲張ってメニュー画面の9体から6体を選んでゲーム開始する機能盛り込もうとしたら森の深い所に迷い込みました… 今日は治らないんで明日改めてがんばりまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/167
168: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 00:09:40.57 ID:f9bJEApj そこそこ複雑になってきたんで新しい要素入れようとすると結構な勢いで壊れますね 最初から想定して作っていけばいいんでしょうがとりあえず動く物も見たいし… 難しいですねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/168
169: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 00:19:39.70 ID:f9bJEApj 目標 5月 今の状態で遊べる様にする 6月 +αの要素を盛り込んで絵をどうにかする 7月 難易度と他諸々調整してリリース よし、これで行きます 順調に遅れた場合は再度設定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/169
170: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 21:05:55.61 ID:ciH+iamE なんとか森から這い出られました 夜アップします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/170
171: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 22:43:47.22 ID:f9bJEApj 本日分アップ出来ました。 α-00.010 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/171
172: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 22:44:35.54 ID:f9bJEApj ・ゲーム開始時に味方ユニットを6体選ぶ機能実装 ・ゲーム終了時のユニット成長実装 ・各テーマのレベルが上がるとマップ報酬を上げる様修正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/172
173: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 22:46:54.63 ID:f9bJEApj なーんか所々バグってる…気がします でも、とりあえず動くので一旦このまま進めます 絵のクオリティは置いといて根本的に足りてない絵があるので、仮絵を追加して動くようにしていきまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 01:42:25.37 ID:jbgNnb/s 俺のタワーをつかってもいいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/174
175: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/10(金) 06:54:11.19 ID:Gdafjyop >>174 ナニのタワーなんですかねぇ…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/10(金) 12:26:32.72 ID:prwvI2zT >>174 おう、ありがとう。で、そのタワーはどこにある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 12:57:40.09 ID:YwFbXU2B 三センチじや使いもんにならんでしかし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/177
178: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/10(金) 15:18:05.49 ID:IT796vDk 三センチだろうがどこにあろうがナニのタワーをナニに使うんですかねぇ… ところでBOSS登場時のアラートを追加しました なんとなく普通のゲームに出てくるレベルのエフェクトではないかと悦に入っております 徐々にゲームとして体を成してきている気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/178
179: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/11(土) 10:18:49.98 ID:pImHFAoT 昨日作った分アップ出来ました。 α-00.011 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/179
180: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/11(土) 10:19:39.76 ID:pImHFAoT ・BOSS登場時のアラート実装 ・勝利の場合、結果画面に「つぎへ」「おわる」ボタン実装 ・敗北の場合、結果画面に「もういちど」「おわる」ボタン実装 ・バトル準備窓とボタンを小さく変更 ・バトル準備中のレイアウトを上側ユニット、下側バトル窓に変更 ・難易度指定機能追加準備 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/180
181: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/11(土) 10:23:06.30 ID:pImHFAoT BOSS登場時のアラートはこれ絵を変えずにそのままでもイイのでは?と思う出来です よく頑張った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/181
182: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 00:49:41.09 ID:9kK4c9eK 今日は休みだしバイトも無いので色々と捗りました しかし、順調にバグも増えております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/182
183: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 09:11:58.89 ID:9kK4c9eK 昨日の分ですー α-00.012 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/183
184: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 09:13:00.70 ID:9kK4c9eK ・レベルにより拠点HPが上がるのではなく、報酬のみが上がる様に修正 ・ユニットレベル表記が初期値-1なのを修正 ・勝利条件を敵の殲滅ではなくBOSSの撃退に変更 ・テーマ別のパラメータ上昇値の調整 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/184
185: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 09:16:10.62 ID:9kK4c9eK スタミナの減算がおかしいので治したいけど今日はバイトかー まあ出来る範囲で頑張ろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/185
186: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/12(日) 22:43:30.22 ID:9kK4c9eK バイト終わった〜 寝るまで少しバグ取りしますっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/186
187: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 00:01:11.18 ID:Bq8B14Xm バグいっこだけ取れましたがもう眠い…続きは明日ですね〜 スタミナの減算がなぜ狂うのか分からない…夢に解決策が出てきてくれる事を祈ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/187
188: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 22:45:06.93 ID:Bq8B14Xm バイト終わった〜 ご飯食べながらバグとにらめっこ中 ついでにほろよい(桃) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/188
189: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 23:39:14.14 ID:Bq8B14Xm とりあえず今日進んだ分ですー α-00.013 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/189
190: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 23:39:55.60 ID:Bq8B14Xm ・報酬が正常に加算されないバグ修正 ・名前変更処理実装 ・難易度指定機能追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/190
191: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/13(月) 23:43:10.99 ID:Bq8B14Xm バグ取りもですが、次は保存機能追加ですねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/191
192: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/14(火) 14:38:34.50 ID:bsY1ebj3 バグ取れたー 次回アップ時から保存出来る様にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/192
193: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/14(火) 23:41:19.10 ID:uVnJ5DBk 本日分っ α-00.014 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/193
194: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/14(火) 23:41:47.47 ID:uVnJ5DBk ・げんきの減算のバグ修正 ・保存機能実装 ・ユニット詳細時の整列状態変更 ・味方ユニットから目的地までを線で表示する機能実装 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/194
195: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/14(火) 23:46:35.38 ID:uVnJ5DBk バグ取れて良かったですー 次はゲームが急に始まったりと間が無いので、その辺を整えたり難易度調整します で! いよいよ+αの部分に取りかかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/195
196: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/15(水) 22:47:40.36 ID:pmCc/elk バイト終わったー ご飯食べながら色々確認しますが、今日はアップ出来るほど進んでおらんですねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/196
197: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/17(金) 21:05:00.79 ID:yR4oI6LE 今+αを進めてます 個人的にはこれで普通のタワーディフェンスとは区別出来る内容になると思いますが… 引き続き頑張って行きます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/197
198: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/19(日) 22:22:18.87 ID:YMUUnM8q バイト終わったー +α少しずつですが進んでおりますが… 仮絵でも絵を作ろうとすると見事にペースダウン とりあえず細かな数値は置いといて一通り動くようになればアップ致します! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/198
199: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/21(火) 23:41:19.86 ID:omJ5U5uG 久しぶりに更新します 久しぶりなので少しボリューム多めです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/199
200: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/21(火) 23:45:25.41 ID:omJ5U5uG ついでにコンセプト…と、言うかやりたかった事を盛り込みました お絵かき機能です 絵を描くのが苦手なので、この際プレイヤーに絵を描いて貰い、絵を描く事でユニットが成長する 名づけてユニットと絵心同時育成タワーディフェンスゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/200
201: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/21(火) 23:47:36.18 ID:omJ5U5uG ただ、説明ナシで全部察するのはそれこそムリゲーなので、色々調整しつつチュートリアル的な要素も追加していきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/201
202: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/22(水) 21:10:13.20 ID:v13pakpy チュートリアル難しいですね 主に日本語が 矢印とか作ったら上手いこと伝えられそうな気もしますが、それだけの為に用意するのも悔しいし… 文章で作っといて伝わらなかったら改めて考えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/202
203: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/23(木) 18:53:02.93 ID:f+N42TVb チュートリアルめんどいが…これはこれで楽しいですね 作ったアプリのおさらいしてるみたいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/203
204: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/23(木) 18:54:33.05 ID:f+N42TVb 今日もバイトですが終わったら少しでも進めます 今月中にはチュートリアル終わらせてバランス調整とかしたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/204
205: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/25(土) 02:22:26.78 ID:lsjHFv6N あー疲れた! でもチュートリアル出来ました! チュートリアルの保存機能は無いので何度でも初めからやり直せる神仕様です 今からアップして…また明日詳しい内容書き込みます〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/205
206: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/25(土) 11:57:26.84 ID:xP/PyHi1 チュートリアルの保存機能、やっぱり要りますね 当たり前ですか… チュートリアルの保存機能入れたらバランス調整しますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/206
207: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/26(日) 01:09:17.31 ID:YAyNzFGN チュートリアル保存入れました ただいま審査中です 次はバランス調整しつつ絵をなんとかします と、言っても絵師様募集中ですが… とりあえず自作で色々足掻いてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/207
208: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/26(日) 09:41:40.95 ID:YAyNzFGN アップ出来ました α-00.017 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/208
209: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/26(日) 09:43:39.78 ID:YAyNzFGN ゲーム本編に入るまでのチュートリアルを実装しました 是非、ご意見・ご感想を伺いたいですっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/209
210: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/29(水) 00:23:48.44 ID:3PpKm5tz 少しずつ絵も描いております とりあえずバトル中の上部色々情報パネルはそれなりに見れるようになってませんかね? 背景とキャラは…コレはモロにセンス要りますね〜 引き続き絵師様募集ですね https://i.imgur.com/o7TZw81.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/210
211: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/29(水) 00:30:48.12 ID:3PpKm5tz 本日分です α-00.017a http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/211
212: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/29(水) 00:31:27.56 ID:3PpKm5tz ・チュートリアル後に一時停止が働かなかった不具合の修正 ・ラクガキステータスにフレンドに使用された回数(未実装)を追加 ・一部画像を変更 ・メニュー画面で少しだけ遠近を感じられる様にしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/212
213: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/29(水) 00:34:12.35 ID:3PpKm5tz なんとなく…センスの余り必要の無いちっちゃいのは描けそうです ダメ?良くない??? メニュー中も遠近感じられる様に出来そうなので、引き続き絵もやってみます なんか魔方陣が浮かんでて、この上にタマシイなりラクガキがウロウロしてる様にしてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 11:55:15.83 ID:gx33LoXD 絵もプログラムも書いた分上手くなるからジャンジャン書こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/214
215: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/29(水) 12:43:14.46 ID:sQ0nEiLp >>214 分かりましたっ! …て、コトはまだまだ微妙なんですね… 精進しますっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/215
216: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/29(水) 18:46:25.81 ID:3PpKm5tz メニュー画面ですが個人的にはソコソコのモノが出来た気がします! バイト終わったらアップします!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/216
217: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/29(水) 23:07:24.55 ID:HWlNLCpU こんな感じになりました ちょっと空間感じない?感じない? https://i.imgur.com/046lLE4.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/217
218: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/29(水) 23:58:25.41 ID:HWlNLCpU アップ出来ました α-00.017b http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/218
219: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/30(木) 00:01:19.23 ID:zoYvtL1u 上の背景を更新しました 絵を変えると文字の位置とか干渉しますね… まだ入れたい機能あるし、諸々進めて行きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/02(日) 11:02:34.31 ID:FVKqNEw9 お疲れ様です。だいぶ進みましたね。 思ったんですが、世界観を統一した方がいいと思います。多少下手であっても世界観が統一されているなら味が出ますし。 フリーとはいえ、イラストやのキャラクター使っていると急に安っぽく見えてしまうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/220
221: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/02(日) 15:37:42.56 ID:Y+vd6OM1 >>220 ご意見、ありがとうございます 世界観の統一ですか〜 多少じゃなくド下手…てかキャラを描くセンスが決定的に無いんですよね…魅力の欠片も無い とは言え、安っぽいのはダメですよね〜 ちょっと…味が出せる様に頑張ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/221
222: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/03(月) 00:19:22.16 ID:762ED/JV 本日分です。 イラストや仕様 α-00.018 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/222
223: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/03(月) 00:22:13.05 ID:762ED/JV ・バトル中の背景を修正しました ・軽微な不具合を修正しました 明日から敵と守る対象をちょっと描いてみます で、明らかに劣化したら戻します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/223
224: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/03(月) 11:32:23.67 ID:wcwDUTN9 わお、新規で始めると強制終了してしまう 今日はバイトあるので帰宅は遅い… 帰ったら風呂前に一旦アップですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/224
225: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/03(月) 23:45:31.57 ID:KemjGB81 アップ出来ました α-00.019 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/225
226: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/03(月) 23:48:28.99 ID:KemjGB81 ・初回起動時に強制終了してしまう圧倒的致命傷な不具合の修正 ・入魂・脱魂画像修正 ・入魂時に紫クリスタルを消費する機能実装 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/226
227: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/03(月) 23:50:06.83 ID:KemjGB81 絵ってムズいですね〜 今日色々チャレンジしましたがなんか納得出来ません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/227
228: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/03(月) 23:56:29.71 ID:KemjGB81 安っぽく見えますがもう少しだけイラストや仕様で粘ります ところで宣伝は予約トップ10とアプリゲットですかね??親父殿もそこで宣伝してたみたいですし とりあえず色々調べて節操無く送ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/04(火) 01:22:45.16 ID:2ZWg7gaD >>228 おやじ二等兵です。 予約トップ10は載せて損することはないのでおススメです。 アプリゲットさんは、依頼するというよりお眼鏡に叶うと記事にしてもらえる感じなので、ライターさんの趣味に合うかどうかが重要だと思います。とりあえずレビュー依頼送ってもいいかもしれませんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 05:18:37.04 ID:f27+ljEc ツイッターでの信者とのやり取りを見てると 自発性が乏しく継続する力が弱く 感情のコントロールが苦手で他人と関わるのが苦手なのかな?と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/230
231: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/04(火) 09:04:28.78 ID:95Q1SyoT >>229 おお!親父殿お久しぶりです!その後いかがですか!? 予約トップ10、とりあえず登録しました 諸々の画像を今から作ってアプリ登録してみます アプリゲットさんはライター次第ですね… とりあえず依頼出してみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/231
232: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/04(火) 09:07:43.12 ID:95Q1SyoT >>230 荒らし?荒らしですか?? ようこそ荒らし様!!初めてです! 荒らしがいのある様に、活発にしていきますね! 自発性が乏しく〜からのご指摘、気を付けて参ります 今後とも宜しくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/232
233: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/04(火) 11:37:16.46 ID:95Q1SyoT 予約トップ10ですが、既にストアでダウンロード出来る状態なので差し戻しです そりゃそうですか。そりゃそうですね。 一旦非公開にすれば良いとの事なので今晩非公開にします 引き続きここで進捗の報告していきますので、ご意見・ご指摘お待ちしてますっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 22:14:40.22 ID:KVeGGdBm 嵐じゃなくね? 普通の感想だわ それとも感想書くと嵐認定されんのかね 怖い怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/234
235: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/04(火) 22:28:08.53 ID:8KemP9IV >>234 申し訳ありません 何せツイッターの信者とか心当たりが無かったもので… 普通の感想と真摯に受け止め、荒らし認定等怖い事は控えさせて頂きます ご指摘、ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/235
236: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/04(火) 23:35:26.31 ID:8KemP9IV 一旦非公開にしましたので、とりあえず進捗報告 ・バトル中画像修正 ・ラクガキ中画像修正 ・チュートリアル時の文字フォントを大きく修正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/236
237: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/06(木) 00:05:49.38 ID:r6XQvaJc 今日はバイトも無かったしソコソコ進みました 各種画像のクオリティを上げました!自分なりに… イラストやのユルい感じはそのままにライトなイメージで作り込んで行きますね あと…なんとなくストーリー的なモノもチュートリアルに盛り込んでいきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/237
238: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/07(金) 00:05:59.13 ID:zKmVd9bO 画像描画で詰まりました setRotationXなんですが、以前も詰まって解決出来なかった気がする… それはそうと色々更新出来ました 少し絵を描くのに慣れましたが依然としてキャラからは逃げてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/238
239: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/08(土) 00:22:36.25 ID:dXPMCuqs ちょこちょことしたバグがありつつ入れたい要素は大体入りました 敵の絵もイラストや使わずに多少無理矢理にでも揃えようと思います で、バグ取ってバランス調整して7月中旬リリースを目標に致しますっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/239
240: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/08(土) 00:53:49.98 ID:dXPMCuqs 今の所こんな感じのメニューです おっさん妖精がこどおじ事件で悪いイメージ付いたので変えました 敵の絵が思い付きませんが… ケーキ→虫さん 勇者の剣→魔物 地球→隕石 ビル→どーしよ… https://i.imgur.com/k990fCV.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/240
241: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/08(土) 18:21:08.72 ID:dXPMCuqs ドット絵って根強い人気ありますよね〜 ラクガキと相性いいかな… 敵ユニットはドット絵で統一しましょうかね いや、ドット絵描いたこと無いですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/241
242: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/08(土) 18:23:50.94 ID:dXPMCuqs フリー素材多いですね!ドット絵!! なんとなくイラストやよりは小マシに見えますかね!?ドット絵!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/242
243: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/09(日) 01:46:26.80 ID:fvAVWl9p は〜新しい要素入れる時はワクワク感がありますがバグ取りだと無いですね スッキリ感はありますが 何言ってるんでしょうか 眠いんですかね? 明日はバイトか…寝ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/243
244: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/10(月) 23:15:42.52 ID:1rGiIyJ/ ちょっと前に問題があった画像描画上手くできました 完璧では無いけどある程度妥協です あとは敵と味方のキャラ… 何度か試してますがイマイチ ドットでもイマイチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/244
245: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/11(火) 17:39:14.23 ID:2ufGXQNO なんとなくマスコット的なモノも追加しました あ、ドットは思った以上にムズかったです… https://i.imgur.com/vkRpe0O.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/245
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