タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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158: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/06(月)02:17 ID:eqqQWz2a(2/6) AAS
アップ出来ました
明日は保存機能付けてスタミナ実装まで行きたいな〜
行けるかな〜
バイト00:00まで入ってるしちょっと無理な気がするな〜
159: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/06(月)09:45 ID:eqqQWz2a(3/6) AAS
おはようございます
昨日の夜の分のアップです
α-00.008

外部リンク[p04i]:play.google.com
160: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/06(月)09:45 ID:eqqQWz2a(4/6) AAS
・バトル中、味方ユニットのライフをそのユニット上に表示する機能実装
・バトル中戻る押下で一時停止、一時停止中戻る押下で「さいかい」選択
・「はじめから」「おわる」の場合、確認ダイアログを表示
・メニュー中、ユニット上にスタミナを表示する機能の準備実装
161: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/06(月)09:49 ID:eqqQWz2a(5/6) AAS
あ〜今日でGW終わるのか…
会社のPC開発環境壊れたままだから、明日はそっちですね〜
で、今日は早く寝ないとですね〜
162: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/06(月)23:36 ID:eqqQWz2a(6/6) AAS
今日は寝ます
明日から本業開始ですが隙だらけなのでガンガン進めます!
163: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/07(火)18:47 ID:mLbOKZjq(1) AAS
連休明け一発目、少しは進みました
バイト終わったらアップします
164: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/08(水)00:09 ID:diqbYm6g(1/3) AAS
本日分アップできました
α-00.009

外部リンク[p04i]:play.google.com
165: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/08(水)00:10 ID:diqbYm6g(2/3) AAS
・各テーマ別のbackとrouteを変えられる様に変更
・テーマ3の背景を変更
・衝突の飛ばしが一定方向にしか作用しない不具合の修正
・ユニットのステータス実装
166: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/08(水)00:11 ID:diqbYm6g(3/3) AAS
明日は何しようかな〜
まずは…寝ます(。-ω-)zzz
167: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/09(木)00:04 ID:f9bJEApj(1/6) AAS
スタミナの概念入れました
ちょっと欲張ってメニュー画面の9体から6体を選んでゲーム開始する機能盛り込もうとしたら森の深い所に迷い込みました…
今日は治らないんで明日改めてがんばりまーす
168: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/09(木)00:09 ID:f9bJEApj(2/6) AAS
そこそこ複雑になってきたんで新しい要素入れようとすると結構な勢いで壊れますね
最初から想定して作っていけばいいんでしょうがとりあえず動く物も見たいし…
難しいですねー
169: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/09(木)00:19 ID:f9bJEApj(3/6) AAS
目標
5月 今の状態で遊べる様にする
6月 +αの要素を盛り込んで絵をどうにかする
7月 難易度と他諸々調整してリリース
よし、これで行きます
順調に遅れた場合は再度設定
170: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/09(木)21:05 ID:ciH+iamE(1) AAS
なんとか森から這い出られました
夜アップします
171: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/09(木)22:43 ID:f9bJEApj(4/6) AAS
本日分アップ出来ました。
α-00.010

外部リンク[p04i]:play.google.com
172: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/09(木)22:44 ID:f9bJEApj(5/6) AAS
・ゲーム開始時に味方ユニットを6体選ぶ機能実装
・ゲーム終了時のユニット成長実装
・各テーマのレベルが上がるとマップ報酬を上げる様修正
173: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/09(木)22:46 ID:f9bJEApj(6/6) AAS
なーんか所々バグってる…気がします
でも、とりあえず動くので一旦このまま進めます
絵のクオリティは置いといて根本的に足りてない絵があるので、仮絵を追加して動くようにしていきまーす
174
(2): 2019/05/10(金)01:42 ID:jbgNnb/s(1) AAS
俺のタワーをつかってもいいぜ
175: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/10(金)06:54 ID:Gdafjyop(1) AAS
>>174
ナニのタワーなんですかねぇ…?
176: 2019/05/10(金)12:26 ID:prwvI2zT(1) AAS
>>174
おう、ありがとう。で、そのタワーはどこにある?
177: 2019/05/10(金)12:57 ID:YwFbXU2B(1) AAS
三センチじや使いもんにならんでしかし
178: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/10(金)15:18 ID:IT796vDk(1) AAS
三センチだろうがどこにあろうがナニのタワーをナニに使うんですかねぇ…

ところでBOSS登場時のアラートを追加しました
なんとなく普通のゲームに出てくるレベルのエフェクトではないかと悦に入っております
徐々にゲームとして体を成してきている気がします
179: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/11(土)10:18 ID:pImHFAoT(1/3) AAS
昨日作った分アップ出来ました。
α-00.011

外部リンク[p04i]:play.google.com
180: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/11(土)10:19 ID:pImHFAoT(2/3) AAS
・BOSS登場時のアラート実装
・勝利の場合、結果画面に「つぎへ」「おわる」ボタン実装
・敗北の場合、結果画面に「もういちど」「おわる」ボタン実装
・バトル準備窓とボタンを小さく変更
・バトル準備中のレイアウトを上側ユニット、下側バトル窓に変更
・難易度指定機能追加準備
181: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/11(土)10:23 ID:pImHFAoT(3/3) AAS
BOSS登場時のアラートはこれ絵を変えずにそのままでもイイのでは?と思う出来です
よく頑張った
182
(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/12(日)00:49 ID:9kK4c9eK(1/5) AAS
今日は休みだしバイトも無いので色々と捗りました
しかし、順調にバグも増えております
183: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/12(日)09:11 ID:9kK4c9eK(2/5) AAS
昨日の分ですー
α-00.012

外部リンク[p04i]:play.google.com
184: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/12(日)09:13 ID:9kK4c9eK(3/5) AAS
・レベルにより拠点HPが上がるのではなく、報酬のみが上がる様に修正
・ユニットレベル表記が初期値-1なのを修正
・勝利条件を敵の殲滅ではなくBOSSの撃退に変更
・テーマ別のパラメータ上昇値の調整
185: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/12(日)09:16 ID:9kK4c9eK(4/5) AAS
スタミナの減算がおかしいので治したいけど今日はバイトかー
まあ出来る範囲で頑張ろー
186: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/12(日)22:43 ID:9kK4c9eK(5/5) AAS
バイト終わった〜
寝るまで少しバグ取りしますっ
187: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/13(月)00:01 ID:Bq8B14Xm(1/5) AAS
バグいっこだけ取れましたがもう眠い…続きは明日ですね〜
スタミナの減算がなぜ狂うのか分からない…夢に解決策が出てきてくれる事を祈ります
188: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/13(月)22:45 ID:Bq8B14Xm(2/5) AAS
バイト終わった〜
ご飯食べながらバグとにらめっこ中
ついでにほろよい(桃)
189: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/13(月)23:39 ID:Bq8B14Xm(3/5) AAS
とりあえず今日進んだ分ですー
α-00.013

外部リンク[p04i]:play.google.com
190: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/13(月)23:39 ID:Bq8B14Xm(4/5) AAS
・報酬が正常に加算されないバグ修正
・名前変更処理実装
・難易度指定機能追加
191: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/13(月)23:43 ID:Bq8B14Xm(5/5) AAS
バグ取りもですが、次は保存機能追加ですねー
192: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/14(火)14:38 ID:bsY1ebj3(1) AAS
バグ取れたー
次回アップ時から保存出来る様にします
193: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/14(火)23:41 ID:uVnJ5DBk(1/3) AAS
本日分っ
α-00.014

外部リンク[p04i]:play.google.com
194: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/14(火)23:41 ID:uVnJ5DBk(2/3) AAS
・げんきの減算のバグ修正
・保存機能実装
・ユニット詳細時の整列状態変更
・味方ユニットから目的地までを線で表示する機能実装
195: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/14(火)23:46 ID:uVnJ5DBk(3/3) AAS
バグ取れて良かったですー
次はゲームが急に始まったりと間が無いので、その辺を整えたり難易度調整します
で!
いよいよ+αの部分に取りかかります
196: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/15(水)22:47 ID:pmCc/elk(1) AAS
バイト終わったー
ご飯食べながら色々確認しますが、今日はアップ出来るほど進んでおらんですねー
197: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/17(金)21:05 ID:yR4oI6LE(1) AAS
今+αを進めてます
個人的にはこれで普通のタワーディフェンスとは区別出来る内容になると思いますが…
引き続き頑張って行きます!
198: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/19(日)22:22 ID:YMUUnM8q(1) AAS
バイト終わったー
+α少しずつですが進んでおりますが…
仮絵でも絵を作ろうとすると見事にペースダウン
とりあえず細かな数値は置いといて一通り動くようになればアップ致します!
199: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/21(火)23:41 ID:omJ5U5uG(1/3) AAS
久しぶりに更新します
久しぶりなので少しボリューム多めです
200: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/21(火)23:45 ID:omJ5U5uG(2/3) AAS
ついでにコンセプト…と、言うかやりたかった事を盛り込みました
お絵かき機能です
絵を描くのが苦手なので、この際プレイヤーに絵を描いて貰い、絵を描く事でユニットが成長する
名づけてユニットと絵心同時育成タワーディフェンスゲームです
201: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/21(火)23:47 ID:omJ5U5uG(3/3) AAS
ただ、説明ナシで全部察するのはそれこそムリゲーなので、色々調整しつつチュートリアル的な要素も追加していきます
202: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/22(水)21:10 ID:v13pakpy(1) AAS
チュートリアル難しいですね
主に日本語が
矢印とか作ったら上手いこと伝えられそうな気もしますが、それだけの為に用意するのも悔しいし…
文章で作っといて伝わらなかったら改めて考えます
203: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/23(木)18:53 ID:f+N42TVb(1/2) AAS
チュートリアルめんどいが…これはこれで楽しいですね
作ったアプリのおさらいしてるみたいで
204: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/23(木)18:54 ID:f+N42TVb(2/2) AAS
今日もバイトですが終わったら少しでも進めます
今月中にはチュートリアル終わらせてバランス調整とかしたいですね
205: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/25(土)02:22 ID:lsjHFv6N(1) AAS
あー疲れた!
でもチュートリアル出来ました!
チュートリアルの保存機能は無いので何度でも初めからやり直せる神仕様です
今からアップして…また明日詳しい内容書き込みます〜
206: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/25(土)11:57 ID:xP/PyHi1(1) AAS
チュートリアルの保存機能、やっぱり要りますね
当たり前ですか…
チュートリアルの保存機能入れたらバランス調整しますね
207: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/26(日)01:09 ID:YAyNzFGN(1/3) AAS
チュートリアル保存入れました
ただいま審査中です

次はバランス調整しつつ絵をなんとかします
と、言っても絵師様募集中ですが…
とりあえず自作で色々足掻いてみます
208: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/26(日)09:41 ID:YAyNzFGN(2/3) AAS
アップ出来ました
α-00.017

外部リンク[p04i]:play.google.com
209: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/26(日)09:43 ID:YAyNzFGN(3/3) AAS
ゲーム本編に入るまでのチュートリアルを実装しました
是非、ご意見・ご感想を伺いたいですっ!
210: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/29(水)00:23 ID:3PpKm5tz(1/5) AAS
少しずつ絵も描いております
とりあえずバトル中の上部色々情報パネルはそれなりに見れるようになってませんかね?
背景とキャラは…コレはモロにセンス要りますね〜
引き続き絵師様募集ですね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
211: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/29(水)00:30 ID:3PpKm5tz(2/5) AAS
本日分です
α-00.017a

外部リンク[p04i]:play.google.com
212: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/29(水)00:31 ID:3PpKm5tz(3/5) AAS
・チュートリアル後に一時停止が働かなかった不具合の修正
・ラクガキステータスにフレンドに使用された回数(未実装)を追加
・一部画像を変更
・メニュー画面で少しだけ遠近を感じられる様にしました。
213: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/29(水)00:34 ID:3PpKm5tz(4/5) AAS
なんとなく…センスの余り必要の無いちっちゃいのは描けそうです
ダメ?良くない???
メニュー中も遠近感じられる様に出来そうなので、引き続き絵もやってみます
なんか魔方陣が浮かんでて、この上にタマシイなりラクガキがウロウロしてる様にしてみます
214
(1): 2019/05/29(水)11:55 ID:gx33LoXD(1) AAS
絵もプログラムも書いた分上手くなるからジャンジャン書こう
215: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/29(水)12:43 ID:sQ0nEiLp(1) AAS
>>214
分かりましたっ!
…て、コトはまだまだ微妙なんですね…
精進しますっ!
216: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/29(水)18:46 ID:3PpKm5tz(5/5) AAS
メニュー画面ですが個人的にはソコソコのモノが出来た気がします!
バイト終わったらアップします!!
217: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/29(水)23:07 ID:HWlNLCpU(1/2) AAS
こんな感じになりました
ちょっと空間感じない?感じない?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
218: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/29(水)23:58 ID:HWlNLCpU(2/2) AAS
アップ出来ました
α-00.017b

外部リンク[p04i]:play.google.com
219: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/05/30(木)00:01 ID:zoYvtL1u(1) AAS
上の背景を更新しました
絵を変えると文字の位置とか干渉しますね…
まだ入れたい機能あるし、諸々進めて行きます
220
(1): 2019/06/02(日)11:02 ID:FVKqNEw9(1) AAS
お疲れ様です。だいぶ進みましたね。
思ったんですが、世界観を統一した方がいいと思います。多少下手であっても世界観が統一されているなら味が出ますし。
フリーとはいえ、イラストやのキャラクター使っていると急に安っぽく見えてしまうと思います。
221: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/02(日)15:37 ID:Y+vd6OM1(1) AAS
>>220
ご意見、ありがとうございます
世界観の統一ですか〜
多少じゃなくド下手…てかキャラを描くセンスが決定的に無いんですよね…魅力の欠片も無い

とは言え、安っぽいのはダメですよね〜
ちょっと…味が出せる様に頑張ってみます!
222: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/03(月)00:19 ID:762ED/JV(1/2) AAS
本日分です。
イラストや仕様
α-00.018

外部リンク[p04i]:play.google.com
223: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/03(月)00:22 ID:762ED/JV(2/2) AAS
・バトル中の背景を修正しました
・軽微な不具合を修正しました

明日から敵と守る対象をちょっと描いてみます
で、明らかに劣化したら戻します
224: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/03(月)11:32 ID:wcwDUTN9(1) AAS
わお、新規で始めると強制終了してしまう
今日はバイトあるので帰宅は遅い…
帰ったら風呂前に一旦アップですね
225: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/03(月)23:45 ID:KemjGB81(1/4) AAS
アップ出来ました
α-00.019

外部リンク[p04i]:play.google.com
226: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/03(月)23:48 ID:KemjGB81(2/4) AAS
・初回起動時に強制終了してしまう圧倒的致命傷な不具合の修正
・入魂・脱魂画像修正
・入魂時に紫クリスタルを消費する機能実装
227: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/03(月)23:50 ID:KemjGB81(3/4) AAS
絵ってムズいですね〜
今日色々チャレンジしましたがなんか納得出来ません
228
(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/03(月)23:56 ID:KemjGB81(4/4) AAS
安っぽく見えますがもう少しだけイラストや仕様で粘ります

ところで宣伝は予約トップ10とアプリゲットですかね??親父殿もそこで宣伝してたみたいですし
とりあえず色々調べて節操無く送ってみます
229
(1): 2019/06/04(火)01:22 ID:2ZWg7gaD(1) AAS
>>228
おやじ二等兵です。
予約トップ10は載せて損することはないのでおススメです。
アプリゲットさんは、依頼するというよりお眼鏡に叶うと記事にしてもらえる感じなので、ライターさんの趣味に合うかどうかが重要だと思います。とりあえずレビュー依頼送ってもいいかもしれませんが。
230
(1): 2019/06/04(火)05:18 ID:f27+ljEc(1) AAS
ツイッターでの信者とのやり取りを見てると
自発性が乏しく継続する力が弱く
感情のコントロールが苦手で他人と関わるのが苦手なのかな?と思う
231: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/04(火)09:04 ID:95Q1SyoT(1/3) AAS
>>229
おお!親父殿お久しぶりです!その後いかがですか!?

予約トップ10、とりあえず登録しました
諸々の画像を今から作ってアプリ登録してみます
アプリゲットさんはライター次第ですね…
とりあえず依頼出してみます!
232: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/04(火)09:07 ID:95Q1SyoT(2/3) AAS
>>230
荒らし?荒らしですか??
ようこそ荒らし様!!初めてです!
荒らしがいのある様に、活発にしていきますね!

自発性が乏しく〜からのご指摘、気を付けて参ります
今後とも宜しくお願いします!
233: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/04(火)11:37 ID:95Q1SyoT(3/3) AAS
予約トップ10ですが、既にストアでダウンロード出来る状態なので差し戻しです
そりゃそうですか。そりゃそうですね。
一旦非公開にすれば良いとの事なので今晩非公開にします
引き続きここで進捗の報告していきますので、ご意見・ご指摘お待ちしてますっ!
234
(1): 2019/06/04(火)22:14 ID:KVeGGdBm(1) AAS
嵐じゃなくね?
普通の感想だわ
それとも感想書くと嵐認定されんのかね
怖い怖い
235: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/04(火)22:28 ID:8KemP9IV(1/2) AAS
>>234
申し訳ありません
何せツイッターの信者とか心当たりが無かったもので…
普通の感想と真摯に受け止め、荒らし認定等怖い事は控えさせて頂きます
ご指摘、ありがとうございます!
236: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/04(火)23:35 ID:8KemP9IV(2/2) AAS
一旦非公開にしましたので、とりあえず進捗報告
・バトル中画像修正
・ラクガキ中画像修正
・チュートリアル時の文字フォントを大きく修正
237: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/06(木)00:05 ID:r6XQvaJc(1) AAS
今日はバイトも無かったしソコソコ進みました
各種画像のクオリティを上げました!自分なりに…
イラストやのユルい感じはそのままにライトなイメージで作り込んで行きますね
あと…なんとなくストーリー的なモノもチュートリアルに盛り込んでいきます
238: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/06/07(金)00:05 ID:zKmVd9bO(1) AAS
画像描画で詰まりました
setRotationXなんですが、以前も詰まって解決出来なかった気がする…

それはそうと色々更新出来ました
少し絵を描くのに慣れましたが依然としてキャラからは逃げてます
1-
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