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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/16(土) 09:25:06.75 ID:nII1oQnd 人生は暇つぶし http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/74
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 08:43:51.75 ID:w6BxfUND 質問に至るまでの流れがどう考えてもおかしいし、ただの釣りだろ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/482
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/27(金) 19:19:56.75 ID:RI0IXlJk ステージクリア型のミニゲームで、 最初からゲームに含まれているステージは内部データ(配列として直書き)、 エディットモードで作成されたステージや、追加ステージ配信なんかは外部ファイルにしたことがある。 なんでそんな面倒な作りにしちゃったのか10年前の俺… http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/507
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/31(火) 22:10:37.75 ID:ZqBdBoPn >>526 頑張ったね〜、その調子で次も頑張れ! http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/528
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/26(日) 15:01:53.75 ID:Nk+XWkn9 シェーダといえば3D、自分が作ってるのは2Dゲームで、そもそも3Dよくわからん、 みたいな思考はあるんでね? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/673
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 17:36:22.75 ID:sR8qvyFj 相手しない方がいいと思う。 出来ない人は心が拒否してるんだろうから、いずれにしても挫折して消えてくから。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/717
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/10(月) 20:33:10.75 ID:Pv0LEtBU 全然それらしきものが入ってなかったぞ? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/757
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 23:50:01.75 ID:KwGs5mQo いや前のがバグみたいなもんだったんでしょ 0から255が均等じゃないっていう http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/839
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/25(火) 08:21:47.75 ID:bWWvkYTk >>881 そういや、PlayMusic(ファイル名, ...) はあるけど、PlayMusicFromMemory(ポインタ, ...)みたいのって無いよな。 あればファイルのR/Wは自分でやりゃいいから自由に出来るんだが。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/884
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