[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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74: 2013/11/16(土)09:25:06.75 ID:nII1oQnd(1/2) AAS
人生は暇つぶし
482: 2013/12/26(木)08:43:51.75 ID:w6BxfUND(1/2) AAS
質問に至るまでの流れがどう考えてもおかしいし、ただの釣りだろ
507: 2013/12/27(金)19:19:56.75 ID:RI0IXlJk(1) AAS
ステージクリア型のミニゲームで、
最初からゲームに含まれているステージは内部データ(配列として直書き)、
エディットモードで作成されたステージや、追加ステージ配信なんかは外部ファイルにしたことがある。

なんでそんな面倒な作りにしちゃったのか10年前の俺…
528: 2013/12/31(火)22:10:37.75 ID:ZqBdBoPn(1) AAS
>>526
頑張ったね〜、その調子で次も頑張れ!
673: 2014/01/26(日)15:01:53.75 ID:Nk+XWkn9(2/2) AAS
シェーダといえば3D、自分が作ってるのは2Dゲームで、そもそも3Dよくわからん、
みたいな思考はあるんでね?
717: 2014/01/28(火)17:36:22.75 ID:sR8qvyFj(1) AAS
相手しない方がいいと思う。
出来ない人は心が拒否してるんだろうから、いずれにしても挫折して消えてくから。
757: 2014/02/10(月)20:33:10.75 ID:Pv0LEtBU(2/3) AAS
全然それらしきものが入ってなかったぞ?
839
(3): 2014/03/11(火)23:50:01.75 ID:KwGs5mQo(1) AAS
いや前のがバグみたいなもんだったんでしょ
0から255が均等じゃないっていう
884: 2014/03/25(火)08:21:47.75 ID:bWWvkYTk(1) AAS
>>881
そういや、PlayMusic(ファイル名, ...) はあるけど、PlayMusicFromMemory(ポインタ, ...)みたいのって無いよな。
あればファイルのR/Wは自分でやりゃいいから自由に出来るんだが。
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