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DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その17 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/
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253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/04(水) 20:34:45.45 ID:g4hVDTVn 3Dはやったこと無いからわからんが、 3Dなら画面外のものは勝手に省いてくれるって話? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/253
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/05(木) 12:09:42.45 ID:z664OMPt プログラミングスレはクズ回答者が多いからしょうがないね 他スレもこんなことで荒れる http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/269
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/05(木) 15:31:10.45 ID:aZkvNrpU DXライブラリやゲームの設計的なことについても ノウハウを共有したページでも作れば、そこに誘導するってこともできるんだがな http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/277
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/08(日) 08:23:02.45 ID:r4S3bN2U マップエディタの作成からだな http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/345
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 12:37:27.45 ID:6Dv7eyM4 >>486 そのファイルの意味する所が不明ですけど、 一般的に、設定ファイルや記録ファイルとしてテキストファイルを使う。 例えば、画面の大きさ設定などをファイルに記録しておき 次に起動した時にそれを使うように。 また、ゲームの最高得点を記録として残して一覧表として 表示されるように、ファイルに記録して残したりする。 このファイルの操作は、C言語のファイルの取扱で解説してある ので、C言語の教科書を読んでみてください。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/488
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/27(金) 23:19:10.45 ID:7chRzBy0 だーれも答えてくれねぇ… http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/512
547: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/03(金) 14:05:19.45 ID:Lt/0Pr5R 実況ゲームやり方 http://webblogsakusei.main.jp/game-video-free-pc-niconico-osusume-soft-obs-maiku.html http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/547
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/10(金) 17:06:16.45 ID:YP8fX2qG >>568 マズい事も変わった事もしてないので大丈夫 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/569
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/15(水) 22:45:35.45 ID:N++C8QGx ツクールのオートタイル全部実装したぜ(ドヤァ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/611
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/26(日) 12:01:05.45 ID:sg9A8LSS BG機能もだなw http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/662
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/29(水) 00:13:44.45 ID:pSYhIw8Z >>728 プログラムを上手く書く事より先に質問を上手く書く事を考えよう。 「何をしたくて」「どのようにして」「どんな結果になった」が解らないと答えるに答えられないと思うよ。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/730
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/16(水) 00:37:22.45 ID:Yh1ov4Kx 外人の英語は許せるなぁ。 ポーランド人でもハンガリー人でも英語使ってくれるよね、普通。 母国語じゃ通じないだろうから、気を効かして英語使ってくれてるんだよ。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/898
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 21:03:32.45 ID:40/XrpLL >>937 そんなん誰でも知ってるだろ。そういう意味じゃない DXライブラリで描画する限りテクスチャにレンダリングされた後そこから画面に描画されるから、 そのようなことはできないし、なんでそんな別方向の例を持ち出してきたんだ? ということ ここで必要ない常識をひけらかしてドヤ顔してるように見えたんでね http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/940
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