[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45 (1001レス)
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(3): 2013/11/05(火)21:28 ID:9WgUyrjq(1) AAS
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
外部リンク:www.silversecond.com

■開発者サイト SilverSecond
外部リンク:www.silversecond.net
省15
222
(3): 2013/11/23(土)14:48 ID:n2FBZSUE(1) AAS
やっぱウディコンとかウディフェスでないと人目に付かないのかなあ
一年かけて作ったゲームが1か月たってDL数二けただわい
280
(4): 2013/11/24(日)19:23 ID:auPaUsI6(2/5) AAS
>>278 サンプルでも可変データベースに技能取得レベルとか設定されてるやん。
これ、普通のRPGだと途中で変わったりしないでしょ。何でUDBじゃないのって今でも思う。

>>279 最初は2つしかなかったのか。ちょっとそれ読んでくる。
384
(3): 2013/11/29(金)22:16 ID:8DIM5+0a(4/4) AAS
デッサン力とデッサン能力とでなんか被ってる気が
mfもいいけど伝わりにくかったのかもと一考するのもまた有りだと思う
410
(3): 2013/12/01(日)10:48 ID:XRAu8dtm(4/7) AAS
自分の知恵を総動員せねば…。
全員に悪いの評価もらってるから良い評価を受けねば…。

>>406
い、一応、阿蘇山です!

>>407
どうしてもカルデラを作りたくて表現しようと思ったらこんな風になった…。
マップ分けか………。
省7
540
(5): 2013/12/08(日)01:55 ID:SFl9/eXP(1) AAS
システム自作RPGでようやくシステム8割終わったと思ったら凄まじいバグが大量に見つかってやばい
もうコモンもゴチャゴチャし過ぎててどこが原因か一週間悩んでもさっぱり分からない

結構順調だったはずなのに全く進まなくなってエディタ開くのも辛くなってきた
560
(3): 2013/12/11(水)21:32 ID:YJ/4rqkm(1) AAS
コンマゾロ目で俺の最強武器フォルダ全開放
627
(5): 2013/12/13(金)10:22 ID:nWcca853(1) AAS
>>623
ゼロじゃねえよ
ちょっと進むたびに友人にやらせて
「凄い出来だな、完成が楽しみだな」「もし完成したら神作なんだろうな」「作り始めてからもう数年だよな、力作だな」
って毎回大好評だよ
949
(3): 2013/12/24(火)17:52 ID:buscG54K(1) AAS
>>931
FF12のモーグリやらクロノアやらが大好きな俺は余りにもちょろすぎた
どんなものかとHP見たら絵に惹かれてDL中
ケモショタだけって訳じゃなく女キャラも普通にいるのか

とうに出た話かしれんが
回転するn角形の複数の図形の当たり判定を取るコモン
外部リンク[html]:sakusaku.liblo.jp
省3
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