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サウンドノベル作ろうぜ!! (240レス)
サウンドノベル作ろうぜ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/
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6: じゃ ◆Fukgv6NaTc [] 2013/11/06(水) 00:26:22.14 ID:zrRZqoyR ストーリーを考えました。 ある日、高層ビルの屋上にある有名デートスポットで、ふたまたをかけている女性が一方の男性と デート中に携帯を見られたことがきっかけでふたまたがばれてしまう。 怒った彼が投げ捨てた彼女の携帯ははるか下の地上に落下する。もう一方の男性の連絡先はその携帯にしか 保存していなかったので、彼女は男をおいて携帯を探しに地上へ降りる。公衆電話があったので自分の携帯を 鳴らすと呼び出し音が鳴るので壊れていないと分かるが、探しても見つからない。 さあ、ミステリー。果たして携帯はどこへ行ったのか? エヴァッコさんよろしくー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/6
10: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/06(水) 22:41:20.27 ID:zrRZqoyR エバッコさん、応援するから、絶対完成させよう! 高望みはしないでおこう。 素材は全部借り物でもいいし。 ユウキノベルとか使って簡単にしてもいいかも。 挫折しないでやり遂げよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/10
11: じゃ ◆Fukgv6NaTc [] 2013/11/06(水) 23:29:45.18 ID:zrRZqoyR >>9 概要をのせるページを作ったので、見逃してやってください。お願いします。 http://ebacotonoberu.seesaa.net/?1383747917 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/11
14: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/06(水) 23:53:30.44 ID:zrRZqoyR >>1にある >結構来るゲーム内容 って、何が来るんだろう?涙?それとも感動? えばっこさん、また詳しことを書き込んでくださいね。 共にがんばりましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/14
15: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/06(水) 23:58:03.41 ID:zrRZqoyR >>13 まさかひょっとすると自作自演を疑っていらっしゃるのかもしれないけれども、そんなことはないです。 じゃはエバッ子さんとは別人ですので・・・。知人でもないです。そこのところをよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/15
17: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/07(木) 16:40:35.34 ID:aAwEqoV3 >>16 みました・・・。 情報提供ありがとうございます。 私がこのスレで嬉々としてふたまたかけた人の話を考えたり、特設ページを作ったりしていた頃、 エヴァッ子さんは別のところで別の企画を始めていたということを知りました・・・。 じゃは裏切られたということですか? 信じていたのに・・・!エヴァッ子さんを待っていたのに・・・! まさか自分自身がサンマタかけられるなんて、思いもしませんでした。 けれどもきっと・・・。エヴァッ子さんは戻ってきてくれると信じて、じゃは待ち続けようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/17
18: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/07(木) 18:23:24.73 ID:aAwEqoV3 えば子さんが戻るまで、みんなでこの企画を盛り上げよう! 帰ってきたえば子さんに、「オレはみんなにひどいことをしたのにみんなはオレを待ってたのか!」 って、びっくり!感激!させよう! なんか、じゃばかり書きこんでいるけれど、みなさんもストーリーのアイデアとか出して下さいね。 とりあえずブログ更新しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/18
21: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/07(木) 22:46:38.22 ID:aAwEqoV3 エヴァ子さん、もう帰ってこないのかな? このスレもらっちゃっていいのかな? ・・・立ってまだ3日のスレを私物化するのは気が引けるのだけれど・・・。 エヴァ子さん、これを見たらすぐ書き込んでください! まだ間に合います!誰もあなたを責めません。(多分) もしもエバ子さんが戻らなければ・・・じゃに考えがあります。 もともとそんなつもりはなかったのですが、>>20さんが私の心に火をつけてくれました。 ありがとうございます。 まあ、もう少し待ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/21
27: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/09(土) 03:11:35.35 ID:6oEqWoMv やっぱりえば子さんこない。このスレ、もらうことにしますね。 じゃの作りかけのゲームをみんなで作るスレにします。 勝手ですが皆さんよろしくお願いします。 ウディタ製のアドベンチャーで、9割近くできています。 とりあえず、モノの準備ができ次第アップするのでお楽しみに! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/27
32: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/10(日) 00:37:19.08 ID:X+yHrz/s エヴァッ子さん、帰ってこられたんですね・・・。 何か、すいません・・・。 (ちょっと気まずい) まあ期待してると言ってくれているので、期待に沿えるよう頑張ります。 ・・・というわけで、何よりまずはできかけの自作ゲームをアップしました! 例のブログです。 http://ebacotonoberu.seesaa.net/?1384010659 >>12さんに休日の大切さを教えてもらったので、この週末を意識してアップをいそぎました! しよはーさん、ねこばんちょーさん、よろしくお願いします! エヴァッ子さんもよかったらどうぞ! まあ、参加する宣言!は、プレイしていただいてからがいいかも・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/32
33: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/10(日) 00:56:20.71 ID:X+yHrz/s さて、とりあえずアップはできたようなので、改めて希望というか説明をさせてもらいます。 このゲームは、テキスト多めのアドベンチャーです。(スレタイと違ってしまう!) RPGから経験値や雑魚戦、所持金などをなくすと、そうなりました。 ウディタで作っています。ここまで半年かけました。 正直いって、数百時間かけてきたものを2chにさらすのはちょっとびびっています。 どんな目にあわされるんだろう、僕。まあ多少の非難中傷は覚悟しないといけないのかな・・・。 (この期におよんで一人称もじゃなんてぬるいしゃべり方は貫けないので、僕にした。キャラも少し変るかも) フリーゲームって、合う合わないがあるじゃないですか。 合わないゲームをさせられるのはプレイヤーにも作者にも不幸だから。 そんな不幸を減らすために、このゲームをプレイするかしないかの判断材料を書きますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/33
35: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/10(日) 01:36:31.78 ID:X+yHrz/s 多少マルチシナリオのアドベンチャーですが、選択肢よりもマップ上のキャラに 話しかける順番でストーリーに多少の変化がつきます。 それとわかる「おつかい要素」は極力なくしましたが、結局やることは次にフラグの立つ 地点を探しまわることなので、キャラの会話などを楽しめない人には苦痛かもしれません。 上に書いたようにテキストは多めです。 プレイ時間は1時間くらいなのでしょうか? (またあとで書きますが、これもみなさんにお聞きしたい点です。) 攻略を知っていて会話スキップを使うと最短5分くらいでクリアできます。 このゲームのアピールポイントは、逆さ言葉です。 逆さ言葉に関しては、今までのゲーム史上、かつてない最高レベルに達しているだろうと自負しています。 それを楽しめる人には、楽しんでもらえるかもしれません。 (逆さ言葉のコンプリートを目指す機能も搭載しています。) グラフィックは、ウディタ同梱素材、顔グラ合成器というので作っています。 描くから差し替えて!という方がいれば歓迎します。 BGMは自作予定でしたが、作る!探してくる!は歓迎です。 シナリオやキャラにはかなり癖があると思っています。 テストプレイで不快な部分や違和感のある個所を指摘して欲しいところです。 もともと僕自身はユ―ザーインターフェースや絵や音にはほとんどこだわりはないのです。 (まあウディタのデフォっぽくないようには少し気を使ったけど。) 敵を倒すのには戦略を立てるのですが、いわゆる戦略的な面白さがあるかといえばそうでもなさそうです。 キャラクターの個性を光るようにしたいとは思いました。それに成功しているかは各自判断してください。 そんなゲームです。自分に合いそうだ、と思ったらぜひどうぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/35
36: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/10(日) 02:12:04.29 ID:X+yHrz/s >>34 レスありがとうございます。>>7の話じゃないけど、本当に作ろうと思ったら「みんなでやろう」 とか言っても進まないだろうから「ぼくのゲーム作るの少し手伝って!」くらいのスタンスで させてもらってもいいですか?何よりも完成させることを優先させたいと思います。 (エグゼクティブ・プロデューサーを名乗る気はないですが・・・。) なにぶん、もうすでに大体できてしまっているので。 大勢の方には、タイトルを考えたり、テストプレイした感想をもらえたらうれしいです。 タイトル案が出尽くしたら、人気投票でタイトル決めてもいいなあ。 もし希望する方がいれば、BGMつくってもらったり、一部シナリオ(ラストとか?)考えてもらってもいいです。 差し替え用の顔グラや一枚絵の提供なんかも嬉しいです。 ウディタ使う人がいたら、暗号化しないのを共有して作業してもいいですが・・・(かなり恥ずかしい)。 それとゲーム中でメニュー項目に「協力者情報一覧」というのがあって、登場キャラの設定を書くのですが、 それを考えてもらってもいいです。(生い立ちやら好きな食べ物や・・・。) まあとりあえずプレイしてみてもらって、「これをしたい!」というのがあれば一度ご相談ください。 (僕の文章等は人好きずきだと思うので、まずは相性が合うかをお確かめください。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/36
37: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/10(日) 02:37:04.47 ID:X+yHrz/s プレイして下さる方へ プレイしていただきありがとうございます。 ・ゲームの会話中で(カッコ)の部分は、キャラクターの内心をあらわす場合とヒソヒソ話をしている場合とがあります。 ・メニュー画面からアイテムや特技を使用することはできません。ほとんどの場合、必要な時に自動で発動します。 (この2点はRead Meに書き忘れました。まあきっとわかるでしょうが。) テストプレイして下さる方へ ・タイトル案があれば教えてください。 ・ゲームを開始して最初に出会う、二人連れの女性に話しかけると、やり込んでテストプレイする際に便利です。 ・セーブはこまめにどうぞ。 ・教えていただきたいことはまた明日くらいにはまとめます。今夜は寝ます。おやすみなさい。 ・・・こういう企画をする時、2chとブログとをどう使い分けたらいいんでしょうね? 詳しい方、アイデアを下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/37
39: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/10(日) 18:31:13.00 ID:7/AxTcqx ねこばんちょーさん、プレイしてもらって感激です! 生まれてはじめて自作ゲームに感想をもらいました。とても嬉しいです。 ・・・そうですか、完成ですか。確かにそうかもしれない・・・。 この場所で手を加えていく余地はもう少ないですもんね。 まあ完成にしても、タイトルは公募できればと思っているので、もしタイトル案があれば ぜひ教えて下さい。 プレイしていただき本当にありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/39
43: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/10(日) 22:23:12.10 ID:7/AxTcqx >>40 ありがとうございます。 ストーりーは、あってないようなものなので・・・。 本作で一番力を入れたのは、「逆さ言葉」を文脈の中でいかに自然にしゃべらせるか、 ということです。できればぜひ一度みてほしいですね。 ベクター・・・本当に完成したら、ぜひ登録したいです。 >>41 タイトル案、ありがとうございます。いいですね! 今後他に候補がでなければ、それで行きましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/43
45: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/10(日) 23:08:17.59 ID:7/AxTcqx >>42 嬉しいです!自分が今まで一人でシコシコ作ったものがこうして とうとう人目に触れていくのかと思うと、血流がザワザワします! テストプレイして下さる方に教えて欲しい点をまとめました。 たくさんあるので、気が向いた項目だけ、あるいは僕の希望などは 気にせずに好きな形式で教えてもらっても、もちろん大歓迎です。 一応上から順に、希望の優先度の高いことからならべてみますね。 ・タイトル案 ・ごみ箱行きを決めた人は、その一番の理由 ・人を傷つける可能性のある表現、不快になった点 ・ゲームの紹介に、プレイ時間をどれくらいとしたらよさそうか ・感想全般 ・動作の不具合など、バグ報告 ・キャラ設定への違和感、「こんなキャラならこんなこと言わんだろ」等 ・シナリオ上の混乱(会ったことのない人と知り合いだったり、等) ・攻略に詰まった個所があったか、あれば修正した方がいいか? ・無い方がましなイベント ・誤字脱字、表記の不統一、会話文がグラフィックに被っている箇所 ・ゲームジャンルを一言でいうと?(○○風アドベンチャー等) ・ ・ネット上に攻略情報はあったほうがいいか ・もしあればあなたの思いついたサカコト ・もしあればエンディング案(一応決めてはいるんですけどね。) ・強気なネコモドキって、倒せた人いますか? ・ハンドルネームがあってクレジット記載を希望しない方はその旨 などなど、何でも・・・。無理のない範囲でお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/45
47: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/11(月) 00:15:53.23 ID:jCMNb5nm >>44 詳細にありがとうございます!もったいない言葉に感激至極です。 指摘頂いた点は本当にその通りと思います。ゆうすけはバグです。 サカコト、本当にそうなんです。わかってもらえて涙が出そうです。 言い訳になりますが、始めサカコトは厳選して作ったのですが、そうするとわざと サカコトを避けて進めた場合に取り逃しがたまると、詰むんです。やむなく個数を 稼ぐために粗製乱造してあんなことに・・・。サカコトの自然さには一番こだわりたいので、 何としても改善します。 バナナ気にいってもらえて、一人の>>44さんにそう言ってもらえただけで、 このゲームを作ったかいがありました。 シナリオ・協力者情報・・・そうですよね、本当の所、シナリオや協力者情報を他の方に お願いする意味はあまりないんですよね・・・。僕としては>>34さんに >デバッグと意見だけお願いします!って寂しい状況? と言われて、また、スレを乗っ取って「みんなで作ろう」から「手伝って」に方針転換した その後ろめたさもあって、やりたい人には何でもやってもらおうと無理しすぎていたかもしれません。 やっぱりシナリオは自分で作るのがいいですよね。(率直な思いを教えてくれた>>34さんには感謝しています。) シナリオ等は、完成まで自分で責任持たせてもらうことにします。ただ、アイデアやご意見は大歓迎です。 タイトル・・・そうですね。そういわれるとその思いに応えさせてもらうために自分でつけたくもなってくるのですが、 ここまでタイトル募集を前面に出して、また考えて下さってる方もいる以上、やっぱりやめます、というのは ちょっと勝手ですしね。多くの人にゲーム作りに参加した、という気持ちになってほしいということもあります。 ・・・決めました。ここの皆さんにタイトルを決めてもらうにしろ、万一そのタイトルに僕自身納得がいかない場合、 それを拒否します。募集!といっておいてそんなことしたら、角が立つでしょう。荒れるかもしれない。 でもそうします。そういう形で>>44さんの思いにこたえたいと思います。 タイトル考えて下さる方、勝手ですが僕の納得できるものをお願いしますね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/47
49: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/11(月) 00:58:50.57 ID:jCMNb5nm ゲームのダウンロードはこちらから(ログに埋もれていくので) http://ebacotonoberu.seesaa.net/?1384087803 >>46 まあそういうことになってしまうのですが、もしもご希望の方がいれば、本格的にご協力いただきたい点もいくつかあります。 タイトル案とテストプレイ以外に募集するものを、ここにかき出します。 ・モンスター顔グラフィック 4体分 ・差し替え用の全ての(どれでもお好きな)グラフィック ・BGM、SE ・使ってほしい逆さ言葉(これに関してだけは僕が厳しく審査させていただきます) 自作はもちろん大歓迎ですが、素材を探していただいても助かります。 (逆さ言葉は2ちゃんの回文スレに落ちているかな?) >>35に僕は >もともと僕自身はユ―ザーインターフェースや絵や音にはほとんどこだわりはないのです。 と書いてしまったのですが、そんなこと言われたら絵や音を作ってやろうという人はいないかもしれないですね。 これは僕自身が作るなら、ということなので・・・。シナリオは自分でさせてもらいます。 大きなバグが見つかってどうしても解決しなかったりしたら、ウディタに詳しい方を緊急大募集するかもしれないけど、 でも人の作ったゲームのバグを直そうという人は滅多にいないかもしれない・・・。 グラフィック関係のお申し出はできればお早めにお願いしますね。 よろしくお願いいたします。 >>48ねこばんちょーさん そうですね。興奮してます。ありがとうございます。もう寝ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/49
51: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/11(月) 15:04:36.21 ID:jCMNb5nm >>50 なれ合いのやりとりをずっと続けたいわけではないので、全て終わればスレも終わると思います。 その時は必要なら、削除依頼します。グラフィックで本格的に参加する人が現れない限りは、年内で十分でしょう。 そうですね、今後のタイムテーブルを考えてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/51
55: じゃ ◆Fukgv6NaTc [] 2013/11/11(月) 23:32:35.91 ID:jCMNb5nm >>52 ねこばんちょーさん! 最後なんて言わず、末長くおつき会いください!僕の作品に生れてはじめてのコメントをくれた方なんだから・・・。 落ち着いたら・・・どんなことが見えてきますか? やっぱり、あれはもう完成しているからここですることは何も残ってないってことですよね・・・。 愛情のこもったお言葉だから、真摯に受け止めます。 今のところ感想を書いて下さったねこばんちょーさんともうお一方の双方、>>38と>>44は、作品の完成ということには 違った思いを持ってるけれど、僕の作品にこの場所で手を加えてもらうことはないという点では一致していますもんね。 プレイしてくださった全員が全員、同じご意見。 そういうことなら腹を決めます。そういう方向で、考えていきます・・・。 ただ、しよはーさんがプレイ報告を書いてくれるとのことですので、その際には今後のこともご意見をお聞きしたいです。 それまでは、保留と言うことで・・・。 >>50さん そういうわけで、年内どころか明日にでも終わってしまいそうな勢いです。なんと・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/55
57: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/11(月) 23:47:01.46 ID:jCMNb5nm プレイして下さった方へ(もしいたら) テストプレイ報告やご感想などは今後もここで聞かせてもらえたらと思うので、よければお願いします! しかもできればお早めに! (そのうちいつかは僕もこのスレから姿を消すでしょう。そして他スレと同じようにここも、タイムカプセル状態になるのでしょうね。) >>51 いろいろアドバイスいただきありがとうございます。 そういえば僕が立てたんじゃないですもんね、ここ。僕が完成間近のゲーム公開を思い立つ前に、すでにエヴァッ子さんが「立ててた」。 たしかに元々みんなで作るってことで始まったのだから、ぼくはいわば「スレ違いがちレス」ばかりしてたってことになりますね。 公開場所ですか・・・。まあここでは公開が目的というよりはあくまであの作品に関わってくれる人と出会いたかったので・・・。 いずれ完成すれば、ふりーむも考えますが、まあ今はいかんせん未完成なので「むーり!ふりーむ!」といったところです。 まあ僕が言いたいのは、もしよかったら一度あのゲームで遊んでみて下さい、ということで・・・。 だって、サウンドノベルちがうもん・・・。スレタイまで裏切って本当すいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/57
58: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/11(月) 23:52:10.46 ID:jCMNb5nm >>56 この乱舞に耐えられる人が、あのゲーム向いているかもしれません。 良くも悪くも、まあこんなゲームです。消化が進んできたらぜひどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/58
59: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/11(月) 23:58:44.47 ID:jCMNb5nm >>57にかいた>>51は、>>53の間違いでした。 (落ち着け、僕。ねこばんちょーさんがあきれてるぞ。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/59
61: じゃ ◆Fukgv6NaTc [sage] 2013/11/12(火) 00:08:00.76 ID:AyFyKXpj >>60 はいわかりました。すいませんでした・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/61
62: じゃ ◆Fukgv6NaTc [] 2013/11/12(火) 01:14:06.86 ID:YaRe2/Mj 今後のことを決めました。 ここはエヴァッ子さんが中心になってサウンドノベルを作る場所なので、 僕、じゃはもう書き込まないことにします。今までお騒がせして申し訳ありませんでした。 しよはーさんはじめ、プレイした感想をくれる方は、ブログのコメント欄にいただければと思います。 ゲームは今後完成させ、どこかで公開します。 あのブログも、コメントをくれる方がいなくなれば引越しします。 このスレで出会った方にはたくさんのことを教えてもらいました。またお会いしたいです。 本当にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/62
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