[過去ログ] サウンドノベル作ろうぜ!! (240レス)
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37: じゃ ◆Fukgv6NaTc 2013/11/10(日)02:37:04.47 ID:X+yHrz/s(5/5) AAS
プレイして下さる方へ
プレイしていただきありがとうございます。
・ゲームの会話中で(カッコ)の部分は、キャラクターの内心をあらわす場合とヒソヒソ話をしている場合とがあります。
・メニュー画面からアイテムや特技を使用することはできません。ほとんどの場合、必要な時に自動で発動します。
(この2点はRead Meに書き忘れました。まあきっとわかるでしょうが。)

テストプレイして下さる方へ
・タイトル案があれば教えてください。
省5
59: じゃ ◆Fukgv6NaTc 2013/11/11(月)23:58:44.47 ID:jCMNb5nm(7/7) AAS
>>57にかいた>>51は、>>53の間違いでした。
(落ち着け、僕。ねこばんちょーさんがあきれてるぞ。)
136: 2013/12/05(木)22:19:26.47 ID:0B5wjSSh(1/2) AAS
ヤスは目に涙を溜めながら叫んだ。
宮入「そうか俺のやる気が薄いから。他人のやる気にばかり期待してるからヤスはこんな凶行に走ったのか」
167: 2013/12/15(日)14:12:21.47 ID:AT7LlcY6(2/2) AAS
もちろん猫バンチョーが一人で続きを書きます
お得意のIPアドレスを複数使った一人二役でも構いませんがね
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(1): 2014/01/21(火)20:52:00.47 ID:HKTpU8yb(1) AAS
いってる意味がわからんが
アドベンチャーゲームの作り方なら、

アドベンチャーゲームプログラミング [単行本]
坂本 千尋 (著)

ってのがアマゾンであったぞ
235: 2014/10/22(水)22:53:47.47 ID:/LLYWdSD(1) AAS
じゃって奴最低だな。
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