[過去ログ] 【OSS】みくみくファイター【Unity】【MMD】 (210レス)
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79: 2014/01/27(月)16:00 ID:ofIj6nWI(1/3) AAS
今のこのゲームって3Dである必要性が皆無じゃないですかね?
そういう意味で戦略性が無い、って話なんじゃないかな
相手と自分を結ぶ線上しか意味が無いよね
>>78
deviantartのモデルは使わない方が無難じゃないですかね?
人のモデルからパーツ流用して合成したような物が非常に多くて、MMDのモデラーからは敬遠されています
もちろん完全自作なのもあるのかも知れませんが、そういう傾向が非常に高い場所であるという認識は持っておいたほうが良いかも
84: 2014/01/27(月)18:46 ID:ofIj6nWI(2/3) AAS
バーチャロンだって文法が違うだけであって格ゲーですよ
イメージしているのとは違うと言うなら作るのは私じゃないんでそれ以上は言いませんが・・・
そして、今作っておられるゲームではそもそも基本的な形式が違う以上はスト4の面白さと言うかエッセンスは取り込めないし、目指す方向性として違うんじゃないですかね?
ストリートファイターなんかは機動が3Dじゃない(=上下段(+空中)に攻防がある)から面白いと思うんですよ
なのでそっち方向を目指すのであればサイドビューにすれば良いんじゃないでしょうか
88(1): 2014/01/27(月)20:32 ID:ofIj6nWI(3/3) AAS
>> イメージしているのとは違うと言うなら作るのは私じゃないんでそれ以上は言いませんが・・・
>ぜひ作ってみて下さしw(無茶ぶり)
いえ、作れる作れないと言う話ではなくて理想とする所が違うのに説得する意味が無いって意味です
趣旨は「自分の作ったゲームを面白くするのはどうすればいいのか」って話ですから却下されたらそれ以上話す意味は無いですよね
そういう事です
>あ、いえ。言葉が足りませんでした。
>スト4のサイドビューのところを真似したいんではなく、駆け引き?みたいなのを表現出来たらなーと思ってます。
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