[過去ログ] 【OSS】みくみくファイター【Unity】【MMD】 (210レス)
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7: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2013/11/13(水)07:50 ID:B4H4xF0d(1/6) AAS
外部リンク[html]:open-games.github.io

メンバー募集のページ追加しましたー。
いつまでたっても素材が集まらいかもしれないから、料金ありでの募集も開始しました。

これは真剣に人集めたいなら他のスレに宣伝しにいったほうがいいんでしょうかね・・・?
9: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2013/11/13(水)21:13 ID:B4H4xF0d(2/6) AAS
ありがとうございますー。ダメ元で書いてみます!
11: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2013/11/13(水)22:33 ID:B4H4xF0d(3/6) AAS
ありがとうございます。こういう正直な意見が聞けるのが2chのいいところだなーと、
迷ったんですけどスレ立ててみて良かったです。

>>ゲームとしてみたときに、目新しさが無い
そうですね。ないですね・・・おいおいの課題ということで・・・orz

>>ミクという定番のキャラクタが前面にあり
これはミクが素材としてあったから使っただけのことでして、
商用利用(ゲームに広告貼る程度ですが)できないのでおいおいはオリジナルキャラクターに差し替えて行きたいと思ってます。
省9
12: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2013/11/13(水)22:36 ID:B4H4xF0d(4/6) AAS
完成度が低すぎるとといったご指摘もあったので、
募集を本格的に始めるのはネット対戦を実装してからにします。

実際にAIではなくプレイヤーで遊べる形なら少しは興味を引いてもらえるかもしれませんしね。
その時にIRCに部屋でも作ろうと考えてます。
14: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2013/11/13(水)23:30 ID:B4H4xF0d(5/6) AAS
>>ある程度決めておいた方がいいと思う。
確かに今だと何が欲しいかが漠然とし過ぎてますね。
もう少しリスト化しないと作ってくれる人も困ってしまいますね。

>>そこができないうちは対人戦を入れたところで遊びようが無いんじゃないでしょうか。
投げがないとガードが強すぎるとか、この攻撃は強すぎるとか、他に何が必要なのか?
そういうゲームのデザイン・調整は実際にテストプレイするのがてっとり早いんではないかなーとは考えています。

あと、正直強いAIの書き方が分からないんですorz駆け引きできる程度には賢く作りたいですね・・・
省4
15: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2013/11/13(水)23:48 ID:B4H4xF0d(6/6) AAS
いやー必要な物をリスト化する作業って大事ですね。
自分に何が必要なのか改めて考えてみると中々まとまらないものです。
こんな状態だと作ってくれる人なんて現れませんよね。

反省ですorz
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