[過去ログ] 【OSS】みくみくファイター【Unity】【MMD】 (210レス)
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169: 2014/05/18(日)16:05 ID:7tIOJeN2(1/7) AAS
それもまたありかもしれませんねー。
「僕の勝手に作ったマイルール」ってのは「それを破る人が居て当然」だと思いますが、
誰とも分からからない2chを使います。ってことですよ。

まぁ誰にもほぼ迷惑かけてないからいいじゃないです(苦笑)
そのうちニコニコミュニティの掲示板にも引きこもるので、それまで見逃してください。

MITのライセンスを見てれ貰えれ分かりますが、
プロジェクト責任者をフォークしたらフォークした人が責任者なので「それ違う」だし、
省4
170: 2014/05/18(日)16:13 ID:7tIOJeN2(2/7) AAS
ちなみに僕のTwitter垢を見えれば一目瞭然なのですが気が狂ったツイートしかしてないですよ\(^o^)/
僕の文章に格好良さを少しでも感じたらTwitterの方をみてバランス感覚を保ってくださいw

僕は何気に2chで全力全球ですべて「マジレス」してしまってるのですよ\(^o^)/
まぁゆとりだと思ってまださい。

ちなみに僕はここに「戦友」を探しにきました。だから全部マジレスです。不快ならすいません。
みくみくファイターは意地で開発を続けてます。ただ純粋に「創作意欲が全く出てない、飽きている状態」
なのをお伝えしたほうが、僕のことを少しでも求めてる人に対しての答えになるから言ったつもりです。
省5
171: 2014/05/18(日)16:19 ID:7tIOJeN2(3/7) AAS
>>164
「Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~」
が限りなく良書です。

今だと大分レガシーですが、Mecanim(新アニメーションシステム)とShuriken(新エフェクトシステム)がないですが、
Unity初学者にはこれがオススメですね。初学者が学ぶなら本と同じバージョンのUnityを使いましょう。

JavaScriptとかC#の差とかどうでもいいですお。
C#は後でネットとMSDN片手でどうにでもなるのでー
省2
172: 2014/05/18(日)16:23 ID:7tIOJeN2(4/7) AAS
ただ2chの文化ではできるだけ、短くというのが好まれるの理解しています。
大体3行で収まるように文章を圧縮してみますが、意味不明な文章になってたらすいません。
まだまだ、匿名に溶け込めきれてない\(^o^)/

まぁ公園の砂遊び場でろくに面識のない人同士で城山作ろうぜ!って感じで思っていただいたらと。
「マイルール」僕に対する戒めなので他の人がどうしようがしったこっちゃありません\(^o^)/
便所の落書きです。
173: 2014/05/18(日)17:12 ID:7tIOJeN2(5/7) AAS
今文章見なおしたら自分で何がいいたいのがが分からないところ多数みつかるのでスルー半分で見てください。

僕はこういう感じで日記みたいに一人で篭もらずに、誰かと適当なユーモア混じえながら議論しながら作るほうが好み。
ってことだけ伝わればおkかと

とりあえず保守がてら一日一レスぐらい誰かの面白いユーモアがあれば嬉しいですが、
下手すると荒れるのでムズイ感ある。
175: 2014/05/18(日)17:53 ID:7tIOJeN2(6/7) AAS
そうかもしれないですー。ゲーム開発に飽きたんで暇なんですよ。
下手な横好きと思ってくだされば。2ch自体は良くゲームの時お世話になりましたし。

向いてないかもしれないですが、それを克服する努力することもしていきたいと思います。
色んな文化に触れたくてLINEも最近始めましたねしね。好意的に解釈をとれば「好奇心旺盛」と思っていただければ、

>>174
あと、今だとただの煽りにしかみえないんで真意は分からないんですが、

「2chを使い続けるのはお前のためにならないから黙って2chは止めておけ」という(経験者語る)」
省4
176: 2014/05/18(日)18:00 ID:7tIOJeN2(7/7) AAS
これ以上、エンドレスエイトの会話続けても全く生産的じゃないので、嫌な人はスレから出て行く事をオススメしますー。

来る者拒まず、去る者追わずなので、Open Gamesの方針は。
求めて来る限りは、理に適ってると判断する限りは答えます。

あと、僕の教訓になることならどんな汚い言葉で、かけてください。それに耳を傾けけ、
曇りなき眼で判断する程度には修行してますので。(完全ではありませんが、5割はできると自己分析)

とりあえず、進捗があったら報告しますわ。

もちろん殺害予告とかアウト系は普通に通報するので\(^o^)/
省1
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