[過去ログ] 【OSS】みくみくファイター【Unity】【MMD】 (210レス)
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14: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2013/11/13(水)23:30:05.07 ID:B4H4xF0d(5/6) AAS
>>ある程度決めておいた方がいいと思う。
確かに今だと何が欲しいかが漠然とし過ぎてますね。
もう少しリスト化しないと作ってくれる人も困ってしまいますね。
>>そこができないうちは対人戦を入れたところで遊びようが無いんじゃないでしょうか。
投げがないとガードが強すぎるとか、この攻撃は強すぎるとか、他に何が必要なのか?
そういうゲームのデザイン・調整は実際にテストプレイするのがてっとり早いんではないかなーとは考えています。
あと、正直強いAIの書き方が分からないんですorz駆け引きできる程度には賢く作りたいですね・・・
省4
65: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2014/01/26(日)22:46:24.07 ID:WmJJ/iFY(4/5) AAS
ああ、肝心なこと言い忘れてましたが、先ほどのID一緒の人と自分は別ですよー。
自分は2chではこのスレしかチェックしてませんのでw
104: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2014/02/15(土)03:30:35.07 ID:avKriyBi(1/2) AAS
外部リンク[html]:open-games.github.io
最近メーリングリストも用意してみました。
参加したい方はどうぞー。
メンバーにメールアドレスは公開されません+ハンドルネーム登録OKです。
128: 2014/05/07(水)04:02:22.07 ID:pySXc4fH(2/2) AAS
↑を書いた後、作例でも示そうと「unity mmd」で動画検索してみたんだけど、
どれもこれも糞質感の動画ばかりでお話にならんかったわw
絶望的にクリエイターが足りてないわ
139: ほげのり ◆02R0Txgqr6 2014/05/11(日)04:56:39.07 ID:09//56Dt(2/7) AAS
×MMD4Unityは人格者
○MMD4Unityの中の人は人格者です。世の中を色々な側面から検証出来る人です。
そもそもMMD4Unityの問題の本質は「臭いものには蓋」でいずれ何らかの形で噴出したので、
大なり小なり時間の問題かと。
自分たちの世界だけで使いたい人もいますし、色んな人にも使って欲しいと思う人もいると思います。
良い悪いの問題ではなく、個人の自由かと・・・
まぁあんまり気にしないでいい問題だと思います。基本的にはスルー案件です。
省3
168: 2014/05/18(日)14:03:35.07 ID:uBXEa1sw(1) AAS
変なマイルール作ったり、かっこいいっぽいこと言ったり、長文書くのが好きなんだろうけど、
プロジェクトスレ立てた以上、プロジェクトの管理人であり、著作権者という公人的な立場になるわけだし、
2chは匿名が集まって与太話する場所であるべき(キリッてどうかと
手放すつもりなら、いつまでもここで日記書く必要は無いでしょ、自サイトでやれば?
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