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四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/05(火) 19:49:11.62 ID:o66Ahnh3 マトリックス内では「対角線」だけど、マトリックスとマトリックスが「斜め」の関係にある場合、斜めのマトリックス同士の「中心間の距離」は「対角線の長さ」と一緒 チェスとか将棋とか斜め移動があるゲームの場合、単純に空間の次元を拡張してぶつかる壁は「斜め」をどうするか 3次元斜めは、?その移動を無視するか、?既存の駒にその移動を追加するか、?新規の駒を作ってその移動を割り当てるかだけど、 4次元斜めの移動距離=2ということは、隣に2マス進むのと一緒(獅子将棋の獅子みたい)ということになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/28
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/15(火) 22:58:51.62 ID:YAFWa1jY 4次元レイトレーシング、いってみよか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/160
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/02(月) 20:31:50.62 ID:A7LEvNMr あと線形補完が出来るのとメモリ節約になる利点もあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/275
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