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四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/01(金) 17:46:29.36 ID:zfBTfc4W ほこ×たて 時間を操る程度の能力 × 空間を操る程度の能力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/10
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/17(木) 01:52:10.36 ID:SxtRvrqY 4Dレーシングを4Dレイトレーシングで、いってみよか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/22(火) 01:38:54.36 ID:H7rkAf67 分かった。4次元折り紙がいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/163
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 21:39:24.36 ID:mTo5Cj+/ 6方向はいけるけど 8方向はキツイな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/172
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/24(月) 05:24:05.36 ID:jQMPdYuk 4次元空間でプレイするテトリスとそれを自動プレイするAIの話 http://wgg.hatenablog.jp/entry/20160713/1468421477 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/269
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 15:30:02.36 ID:SbFdu8qM パックマンとボンバーマンは3次元化した時 全ての次元の座標が偶数になる部分に壊せないブロックがあるスカスカモデルか 1つ以下の次元の座標が奇数になる部分に壊せないブロックがあるトンネルモデルかの2択がある 4次元の場合はその中間にもうひとつモデルがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/282
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 15:18:52.36 ID:Svmnhovq 直交軸方向は、2軸から3軸にしか増えないけど、 斜め軸方向は、2軸から6軸(+さらに4軸で計10軸)も追加されるから、 逃げやすく仕留めにくいゲームになりそうな・・・ 2D→3Dで、周囲8マスが周囲26マスになるわけで、 そのうち周囲4マスからの攻撃が周囲6マスからの攻撃になる (つまり、4マスの死角が、20マスの死角へ増える) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/293
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