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四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299レス)
四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/17(日) 20:09:10.02 ID:28dFb/bo >>77 理解に1週間くらいかかりそうだ・・・ >>78 世界地図とか平坦球面だしな 極が点で赤道が最長緯線で、両端の経線を結合できるタイプの図法ならOKなのでは サンソン図法とかね >>69は折り紙マニア氏 命名されとるし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/79
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/23(土) 19:56:34.02 ID:DM8BpYGI >>102 別に考えなくても、 ひとまず3Dのを実装すれば分かるよ。 dnum = 3; //次元数 q[d] //d次元位置 v[d] //d次元速度 f[d] //d次元力 みたいに配列と for 文の計算で力学を作るよね。 で、4次元化の手順は、 dnum = 3; を dnum = 4; にする。 終わり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/103
108: 107 [sage] 2013/11/26(火) 00:46:01.02 ID:dUomaVxA あと、ブレイクショットするための初期配置なんだけど、 2次元だと1-2-3-4-5 の3角形に並べるよね。 あれの4次元版はどうするのがいいのか誰か考えて 3次元だと三角錐型に詰むんだろうけど 4次元が良く分からない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/108
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 00:20:39.02 ID:v6e4zhTM 同じ手番の次の試合の棋譜に移動できるタイムスリップ将棋とかどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/173
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/26(金) 19:49:34.02 ID:N5dVMbZT イオ、ベギラマ、メラゾーマって感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/210
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/23(日) 01:48:25.02 ID:LgNHe7eJ スレ上のまだ実装されてないアイデアを羅列してみた。 今年はとりあえず選り好みせず質より量で無作為に実装していこうかと思う >>44 無限次元5目並べ >>88 4次元回転3次元ビリヤード >>90 4次元パッディング >>93 四次元ピンポイント照射 ゲーム >>94 四次元ゴルフ >>117 4次元RPG >>129 4次元不動産 >>142 4次元ディラックの海 >>153 4次元ローグライク >>160 4次元レイトレーシング >>163 4次元折り紙 >>174 四次元将棋(4次元=時間方向) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/243
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