[過去ログ] RTSゲーム総合 Part1 (57レス)
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(1): 2013/09/22(日)05:30 ID:nFhKLWLS(1) AAS
せっかくうpしてくれた>>27に意見を言わせてもらおう。
視覚的な部分じゃなくてゲーム性について。
敵のユニットを攻撃するとき、ユニットを移動させて衝突させるんだけど、
そこがシューティングゲームなんだよね。
なんかそれをRTSと呼ぶには違うかなと思った。
39: 2013/09/22(日)09:10 ID:xiV4TSxO(1) AAS
>>37
アドバイスありがとう。敵ユニットを追従するようにしてみた
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp

>>38
たしかに表示の変更するのは、カメラを変えるだけでいい3Dのほうが楽だけど、
マウスの選択範囲の対応は、パースのかからない2.5Dのほうが簡単じゃないかな。
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