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ロックマン11のボスやストーリー考えないか (488レス)
ロックマン11のボスやストーリー考えないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/
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1: 名前は開発中のものです。 [こっちみんな] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:R8S2IBic ゲーム制作ド素人の主と一緒にロックマン11のボスやストーリーを考えましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/1
2: 名前は開発中のものです。 [こっちみんな] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:R8S2IBic 今のところ考えてる11(仮)のストーリー ロックマンは戦いの間があきすぎたことでチャージショットとスライディングをするパワーがなくなっていた。(特訓風景入れる) ロックマン「できた!」そしてようやくスライディングができるようになったのである。 ロール「ロック! 大変よ!」 ロック「これは…」(ロボット暴走シーン入れる) 20XX年,ロボットがまたしても暴走し,人々は混乱していた。 ライト「ワシの作ったロボットじゃ。そしてこれは…ワイリーが昔作っていたものじゃないか!」 ロール「またDr.ワイリーにしわざなの?」 ロック「まずはDr.ワイリーのところだ。行くぞ,ラッシュ!」 しかしワイリーではなくて実家2つみたいな感じにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/2
3: 名前は開発中のものです。 [こっちみんな] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:R8S2IBic 【補足】まじめに考えましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:xXo0A1Yd ワイリー味方に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/4
5: 名前は開発中のものです。 [こっちみんな] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:R8S2IBic 来たか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:xXo0A1Yd ボスはどする、挙げてけ、、、 俺の意見:ヘドロマン。毒をばらまく、葉っぱばらまくウッドマンの強化版 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:xXo0A1Yd ラスボスロール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:xXo0A1Yd 原点に帰ってイエローデビル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:fG+PF3rF なんでこんなにロックマンが人気あるのか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/9
10: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Lvmg0Veh ワイリーのところに向かう→フォルテ「ワイリー博士は本当に悪くないんだ」→戦う→倒してワイリーのもとへ→ワイリー「本当になんもしてないのじゃ。」→ロック「とぼけるな!」→黒幕登場でどう? ヘドロマンは弱点考えると… ロールちゃんは内通者ってことでどうでしょう? >>9 ロックマンはBGMとストーリーがよくて難易度もちょうどいいんですよ 大人でも子供でも楽しめるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/10
11: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Lvmg0Veh ちなみにスレ主です。トリップつけました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/11
12: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Lvmg0Veh スレ主はMultimedia Fusion2っていうツールに挑戦してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:DHTbM18n 黒幕コサックかカリンカどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/13
14: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Lvmg0Veh コサックはXoverに関係するからアウトかなと思います カリンカは幼すぎる… 黒幕っていうかロックマン&フォルテみたいにロボットがロボットを率いる感じでもいいかなとは思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:h3FfxER5 >>1 まず背景なんか要らんから ロックマンの動きを再現出来たものを うPしてから、しゃべれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/15
16: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Lvmg0Veh ここはまずプログラムの前にボスやストーリーを考えようというスレです。スレタイに注目。>>15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:h3FfxER5 なら、この企画はヒャクパー頓挫だな しかもガキ過ぎ ツールも触ってないのにスレ立ててアホか 妄想だけで満足するクチだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/17
18: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Lvmg0Veh ツールは触ってますよ。まず素材のデザインです。>>17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/18
19: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Lvmg0Veh 素材っていうか重要事項ですからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:12ZTbFet むしろ新作より外伝とかの方がいいんじゃないか? 今でもシリーズ続いてるわけだし。 FFみたいにロックマン2-II的な、2の続編、とかさ。あるいは2’。 安易な考えだが、各ボスキャラをプレイヤーキャラとして使用できる感じ。 各ステージのボスが、各エリアの仕掛けを直々に試す、という設定とかで。 前日譚になるので、既存のステージも一部工事中にしといたり。 ワイリーはバカンスに出てるとかの設定でなら無理もないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:uvJkLKoc あのAA荒らしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:GpQnzYFe 確かに頓挫臭がプンプンする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/22
23: S.T. ◆avpaJTR1Ho [こっちみんな] 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:bLf/GJnR ご意見ありがとうございます。まだ11(仮)なので検討しているところです。 >>20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/23
24: S.T. ◆avpaJTR1Ho [こっちみんな] 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:bLf/GJnR 人違いだと思います >>21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/24
25: S.T. ◆avpaJTR1Ho [こっちみんな] 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:bLf/GJnR プログラムもすると長い時間がかかります(しかも主は普段は土日にか活動できません)が、決して逃げたりはしませんので…>>22 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:ujwEok8x まずはマイルストーンを提示したら。 それを一つ一つ拾って行く方が見える化できていいでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/26
27: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:bLf/GJnR そうですね。ロックマンはマリオよりも構造が大変なのでジャンプだけでもだいぶ苦労しそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:GpQnzYFe 今の状態ではなにを話そうが、妄想ゲームを企画だけして、 面倒な作業は他人に任せようとする この板ではよくある頓挫コースのスレ主なまんまだから とりあえず、まずは動くモノ、 もしくはウィキなりシッカリと作ってうPすればどうかな ロックマンならどんなストーリーにしようが 必ずあのジャンプを再現するんだろうし。 あらすじから考えたい理由が無いだろ いきなりオープニングや敵のアルゴから作るのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/28
29: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:bLf/GJnR アドバイスありがとうございます。学生、しかも寮生なものであまり時間が取れませんが少しずつ進めていこうと思います。まずジャンプですね。ボスは後回しで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 01:10:57.00 ID:CRWznB9j >>決して逃げたりはしませんので それ他にも誰か言ってたぞ、でその人はすでに逃げたけど アドバイスとしては空のHP作る前にゲーム本体先に作る方がいい あとジャンプに一年とか時間かけないほうがいい 一年掛けてジャンプだけとかギャグかと思ったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 01:12:38.75 ID:HFRJ1RME 今風のボスキャラにしたいね。スマホマンとか。 攻撃方法はスマホいじりながら歩いてきて体当たりする。 写メ撮られてツイッターにうpられて精神的なダメージを受けさせられたり、 ソシャゲに課金(ライフを削る)して強力なアイテムを使って来たり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/31
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