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ロックマン11のボスやストーリー考えないか (488レス)
ロックマン11のボスやストーリー考えないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/
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152: 135 [sage] 2013/12/25(水) 09:05:00.95 ID:Sm4rj3Wq すまんすまん。働いとるでよ、返信は結構遅れるかもしれん 終業式の件だが今年は20日の所が多いな、息子も弟の息子も同じくそうだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/152
153: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 12:01:25.52 ID:a00cmJzf wikiのトップページhttp://www59.atwiki.jp/rockman11/にためしに描いたタイトルロゴを上げてみましたが… イマイチな感じがします。後で描きなおしたいのでアドバイスお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/153
154: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 12:56:45.00 ID:a00cmJzf 描きなおしてみました。今度は少しマシかな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/154
155: 114 [sage] 2013/12/25(水) 13:16:54.85 ID:sioMYDdR 煽りは気にしない方がいいですよ>>151 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/155
156: 114 [sage] 2013/12/25(水) 13:19:09.87 ID:sioMYDdR 連レスすみません。>>153のタイトル、右側が少し曲がっているような気がします。 左側をコピペしてみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/156
157: 114 [sage] 2013/12/25(水) 13:24:05.79 ID:sioMYDdR また連レスすみません。今見たらタイトルロゴの数字は同じ形でした。 なんかすみません・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/157
158: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 13:46:47.16 ID:a00cmJzf >>114来てましたか。ところでメール送ったんですが届きましたかね? ちゃんと送信できたか不安なんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/158
159: 114 [sage] 2013/12/25(水) 14:10:01.66 ID:sioMYDdR >>158 メールは来ていました。返信は届きましたか? それと、雑魚敵(オリジナル)を描いてみたのですがどうでしょう? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4761110.gif.html(リンク間違っていたらすみません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/25(水) 14:16:06.15 ID:sioMYDdR すみません。>>159はパスがないとダウンロードできないようですね。 パスは「aaaa」です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/160
161: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 15:27:09.69 ID:a00cmJzf メールは返信に返信したはずです…はい。 アイデア自体はおkだと思うんですが… デザインがロックマンではないって感じかな? http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/9.htmlに結構長いですがロックマンのグラフィックのすべて(?)がまとめられてますので見てみてください。 あとソフトは「EDGE」っていうのがおすすめ。FC用パレットはhttp://cdn31.atwikiimg.com/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=fc_final_2.palからダウンロードできます。 ところで、ロックマン7・8FCリメイクに将軍様というお方がいたのですが、彼は凄腕のドット絵職人でゲームの出来なども的確に指摘する重要人物でした。 ところが7FCではその傲慢さや自負からプログラマー(mend氏)をはじめとしたスレの住人とうまくやれず、別の凄腕ドット絵職人ナイーブ氏が仲介することで7FCは完成したのです。 リンク先にはそのナイーブ氏作の資料もあります。>>160 どうでもいいけどkarasuさんとか来たらにぎやかで楽しいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/161
162: 114 [sage] 2013/12/25(水) 16:36:58.52 ID:sioMYDdR >>161 意見ありがとうございます。確かにあれはどっちかというとマリオっぽいですねw それと、おすすめしてくれたソフトですが、僕のパソコンでは使えないみたいでorz メール返信しておきました。遅くなってすいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/162
163: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 20:35:50.64 ID:a00cmJzf こちらに相談したいことがあります。http://www59.atwiki.jp/rockman11/pages/5.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 21:08:16.08 ID:BM+p8dCC フォルテなんて公式であるんだから、そのまま使えばいいじゃない わざわざいじるか?w そんなことよりSTってサウンドも作れるのかよ プログラムはいつからするの、画像なんて今はどうでもいいよ サウンドとプログラムが重要でしょうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 21:22:54.94 ID:zfiA6iGo 画像も音も後付けでいいからとりあえずは動くものってことでプログラムが一番優先事項かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/165
166: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/26(木) 22:37:18.28 ID:+XjOcoUy 一応MMF2は入手したのですが親の注文のためまだ登録番号がわかりません。ので今日のところではまだ無理です。MMF2もはじめてなので上げるのはおそらく1月からでしょう。>>164 >>165 フォルテはかっこ悪いとかいう評判がありますし、7FCのフォルテ(おそらく将軍様作)がわりとすごかったので作り直そうかなと思いました。 あと、音楽は音源自体と知識はとりあえずありますので作れはするんですが9と10とかかなり曲よかったので大変そうです。>>164 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/166
167: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/27(金) 20:14:48.51 ID:aQtA4Qzk 登録番号もわかりMMF2がインストールできました。まだまだ慣れません。上げるのは1月くらいですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/167
168: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/28(土) 21:28:10.18 ID:CkHc546j 最近までウディタとドット絵ばかりやってたせいでプログラミング系統が全くダメです。MMF2が全く使えない。 ロックマンの基本動作を動作の大きさなど無視して大雑把に作ったんですが、地面にめり込むし、段差3ピクセル分くらい上ってしまいます。どこがおかしいからこれら2つが起こるのか指摘&できれば改善方法をお願いします。 .exeアプリケーションとmfaファイル http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4767889.zip.html ※MMF2使い始めて2日目なので説教は勘弁してください orz ジャンプや歩きの移動幅が大きいなどは自分でどうにかするので大丈夫です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/28(土) 23:00:48.75 ID:IUwfdRhV 2日で面倒臭くなって投げるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/169
170: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/28(土) 23:14:21.99 ID:CkHc546j めんどくさいわけではなく、投げてもなくて急いでるだけです。解決方法だけでも聞こうかなと。 寮にPCが持ち込めないんで冬休み後は週1日しかできないんです。 >>169 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/28(土) 23:20:34.06 ID:orxx4R3u 規制されてるんでウィキに書いておいた っつうか週1日って大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/171
172: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/28(土) 23:26:54.67 ID:CkHc546j ありがとうございます。週1日とはいってもドット絵やBGMの構想くらいはできるんで大丈夫ですかね。 ただ成績が校内4位→18位によりゲーム禁止&寮にPC持ち込み禁止(これにより週1日)が痛いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/172
173: 114 [sage] 2013/12/28(土) 23:39:43.83 ID:MiOp8Bl4 >>168が僕のpcだとできないようです・・・ 画像ありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/173
174: 114 [sage] 2013/12/28(土) 23:48:17.01 ID:MiOp8Bl4 >>172 校内18位って十分いい成績じゃないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/174
175: 114 [sage] 2013/12/29(日) 00:06:35.62 ID:SLoRbgLM 連レスすみません。ピッケルマンのドット絵を描いてみました。どうでしょうか? http://dotdot.in/img/raw/1388221910_WvgP2.png (一応ですが、>>174は変な意味ではないです。僕の学校がものすごく人数が多いので、それで考える癖があるので。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 08:32:30.88 ID:ywf+G0JG PMO使ってください、めり込みも段差も解決しまっす ファイル直してあげたいけどCF2.5使いなんで俺が触るとそっちで触れなくなるから、駄目だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 10:42:19.18 ID:TC3UbPGL スレを建てるのが数年早かったな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/177
178: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/29(日) 10:46:00.55 ID:XASaR9D3 >>173-175 いろいろとありがとうございます。ピッケルマンはああこれこれって感じでした。初代のザコ敵もリメイクして入れてみたいです。 >>176 PMOだと左右移動の時におかしくなる印象があったんで使ってなかったですけどとりあえずジャンプの時だけでも使ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/178
179: 114 [sage] 2013/12/29(日) 12:59:39.59 ID:SLoRbgLM とりあえずピッケルマンのドット絵の描けてるところまでです。ツルハシが微妙? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4769283.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/179
180: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/29(日) 13:01:09.77 ID:XASaR9D3 ロックマンコレクションのスレ主さんの基本動作にならって作ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 13:43:38.90 ID:39oey6GY >>174 生徒総数が18人しか居ない、過疎の学校なんだろ 勉強しないでこんなことばかりしているから味噌っかすなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/181
182: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/29(日) 16:17:56.40 ID:XASaR9D3 >>181 155人です。18人の私立だと学校の方がかわいそうですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/29(日) 19:39:08.32 ID:SLoRbgLM ピッケルマン一応全部描けたけど、謎の違和感・・・ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4769693.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 19:40:25.29 ID:39oey6GY いずれにせよ、クラスではびりっけつなのか こんな落ちこぼれの問題児を抱え込んでるなんて、担任の先生の方がかわいそうですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/184
185: 135 [sage] 2013/12/29(日) 19:58:36.40 ID:FcGLAn4O マジで2chでやるのは進めんよ、>>184みたいなゴミしかいないから 7や8の時の人材は今では絶対集まらない、何故なら中にいる層が代わってしまったから ゴミ100人が死に物狂いで何かしても俺1人の足元にも及ばんくらい俺は実力あるよ >>114みたいな良い人も来てるんだし、真剣に場所変え考えるべきだよ。絶対ここではやる気が続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 20:22:01.54 ID:tWvC10u5 場所変えは同意 他人の足を引っ張るしか能のない怨霊がとりついちゃったみたいだし 製作はウィキなりスカイプなりメールなりでクローズで進めて2chへは製作過程投下とそれに伴うメンバー募集程度でいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/186
187: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/29(日) 21:52:32.13 ID:XASaR9D3 @chsに掲示板を作ってみたので>>135さんにメールでURL送ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 00:15:10.69 ID:r5LtyxxC >>ゴミ100人が死に物狂いで何かしても俺1人の足元にも及ばんくらい俺は実力あるよ ウワーイタイデスネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 00:37:18.00 ID:x7ENVaQK >>185 >7や8の時の人材は今では絶対集まらない 7や8のときはスレ主が実際に手を動かして成果物をバンバン出してた 口だけ動かして人が来ないとか言ってるようじゃ無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/189
190: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/30(月) 10:04:08.27 ID:sMoJ8IAX おっと、皆さん喧嘩腰ですね(´・ω・`) やはり場所替えは必須ですかね… >>188 それだけ自信があるってことですよ。将軍様だって「俺を超えるドット絵職人はいない」といって実際最強だったじゃないですか。 >>189 基本動作ができたら上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/190
191: 114 [sage] 2013/12/30(月) 15:37:19.62 ID:q80fKMVh 新しい場所見つけたのでそっちにうつります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/191
192: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/30(月) 15:38:58.41 ID:sMoJ8IAX どこですか?>>191 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/192
193: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/30(月) 23:16:25.99 ID:sMoJ8IAX >>114さんが@chsのスレに来てくれました。>>135さんもURLはメールで送ったのでどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/193
194: 114 [sage] 2013/12/31(火) 09:16:05.81 ID:Tb2qOxOS 今>>6さんの提案したヘドロマンのドット絵を描いています。名前は少し変更するかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/194
195: 114 [sage] 2013/12/31(火) 09:23:48.04 ID:Tb2qOxOS >>6 ヘドロマンってどんなイメージですか?(外観)あったら教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/195
196: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/31(火) 09:44:43.57 ID:oBJxNS8u >>6さんはクラスメイトだったんですが特に構想はないようです。 僕はAERO MAN(飛行機ボス)やバーニングマン(火ボス)を考えてるところです。 武器は「AERO ATTACK」とかにしたいです。>>195 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/31(火) 10:52:45.99 ID:ZNTWD129 このスレの住人、ほぼ全員が>>1のクラスメートかよ!? 2チャンに内輪スレ立てんなボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/31(火) 11:07:27.66 ID:znJwFLEc 悪いことは言わない、新しい場所にもう移っとけ またぞろ自縛霊がきてこのままじゃモチベ下がりかねないぞ 製作の悩みとかに限って投下するのが吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/198
199: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/31(火) 11:34:28.46 ID:oBJxNS8u 1人だけです。なんでそんな考えに至るんですかねえ。>>197 とりあえず移動しました。>>135さんが来れば完全に移動完了です。>>198 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/31(火) 12:05:17.91 ID:bJc7i6iu うーん、老婆心ながら忠告するけど律儀にレス返さなくてもいいと思うよ 特に>>197みたいな屑に対しては、噛まれるとわかっている野良犬に手を差し伸べるようなもんだ 自制も必要ですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/31(火) 17:17:47.85 ID:2uxnw1YF ここでは成果物を淡々とうpしてってくれ。 STの成果次第では人も集まってくだろうし、 俺も多分参加するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/201
202: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/31(火) 19:17:33.38 ID:oBJxNS8u アドバイスありがとうございます。正月で少し用事が増えるので進行が少し遅くなりますが今日中にジャンプの実装までやりたいと思います。>>200-201 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/202
203: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/01(水) 22:46:38.39 ID:yf/HVexr 報告遅れました。とりあえずジャンプまで作ってみたんですが、着地効果音の鳴るところがおかしい、左を向いているときのジャンプがおかしい、壁にある程度めりこむという問題点がありますのでアドバイスください。http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4775509.zip.html アニメーションや左右移動、ジャンプなどの速度もおかしいようならご報告ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/203
204: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/04(土) 10:23:11.10 ID:BdrUv9Ea おっと、削除されてます… もうちょっと頑張ってからまた上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/204
205: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/07(火) 09:14:48.30 ID:BK/XWZ98 ジャンプまでは実装できました。スライディングで苦戦中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/205
206: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/07(火) 13:09:50.98 ID:sRR3Hiiq スライディングまで実装いたしました。http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4790366.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/07(火) 18:14:14.29 ID:OV/NTiDr >>206 暇だったからちょっとやってみた 連続スライディングの間に残像が長く?残ってるのが気になるのがまず一つ でもこれは自分の気のせいかもしれない、問題でもないし そんなことよりも ジャンプキーを押しながら下キー=スライディングが気になった 下キーを押しながらジャンプキーだとスライディングはミスしないけど ジャンプキーを押しながら下キーだと スライディングの前には毎回ジャンプしなければならず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/207
208: 114 [sage] 2014/01/11(土) 08:19:37.02 ID:bf9IQwEg >>207 それはロックマンのクローンゲームには多いタイプなので大丈夫だと思います。 ジャンプと↓を同時に押すといいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/208
209: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/11(土) 16:37:33.10 ID:b7tji48I ただいま帰りました。 >>207 残像は3もそんな感じだったので大丈夫だと思います。あと、下キー押しながらZでスライディングになってるはずなんですが… 卒論の途中報告のために学校のPC(XP)でテストプレイさせてもらったときは大丈夫でした。 課題テストも終わったことですし、今週はバットンとテリーを描いて基本動作を修正(壁に当たってもスライディングなど)&バスター実装したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/209
210: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/11(土) 18:02:11.93 ID:b7tji48I 基本動作がまた落ちてたのでwikiのトップページ http://www59.atwiki.jp/rockman11/pages/1.htmlに上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/11(土) 19:51:35.55 ID:uVbZjlDq ロールちゃんのキャラデザって、初期?それとも8? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/211
212: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/11(土) 21:02:10.88 ID:b7tji48I 8でいきたいですね。8FCにあるのを使わせてもらいたいんですがPSの8の面影がないんですよね。>>211 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/212
213: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/11(土) 23:45:35.82 ID:b7tji48I >>208 Macでもzipは開けますよね? アプリケーション(.exe)が開けないんでしょうか? あと明日僕も寮で考えてきたタイルセットの一部(できれば)とバットンとテリーを描こうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 08:04:45.05 ID:PzvWGE7W 8のロールは、服装がどう見ても魔法使いサリーのパ(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/214
215: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/13(月) 17:04:07.70 ID:Og6zlpXf もうそろそろ寮に帰ります。また来週。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/14(火) 18:08:10.22 ID:MjA72f80 >>213 zipは開けます。exeができません。 それといまミスで空メールを送ってしまいました。いまちゃんとしたのをおくります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/15(水) 06:28:29.91 ID:hhThAHSO どんだけ無知なんだよ、Macでexeファイル開けるわけねーだろが。 Mac上で実行したけりゃ Win環境を作り出すなりしろよ、バカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/15(水) 07:46:43.55 ID:625cQo6s >>215 ん?寮に帰りますって?寮生なのに?? 中学生が外泊なんて、あまり健全な習慣では無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/218
219: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/18(土) 17:22:15.21 ID:7q3kZw8v >>218 日曜は家に帰ってくるんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 05:47:08.19 ID:tZT1v67h 頓挫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/220
221: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/01/28(火) 09:00:17.95 ID:kR2vpiav してないです。入試休みの課題が多くて… ドット絵は1つだけwikiに上げれましたが、チャージバスター実装がきついです。 >>220 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 09:58:27.00 ID:d6Sdsa81 課題で忙しいアピールを怠らないやつほど、本当は(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 23:48:14.46 ID:i0cCLebp ごめんね、かあさんいそがしくて、>>222 のことかまってあげれられなくて、ほんとにごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/29(水) 19:42:58.88 ID:U6PHs95d 平日の9時頃に書き込みなんて、本当に登拒かサボりかのどっちかじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/29(水) 23:16:15.84 ID:yGbXxyEZ その方が企画的には都合良いんじゃ? 進められないんじゃ意味ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/30(木) 18:29:04.31 ID:qvWl9j6U サボりの常習犯が唯一輝ける場、それが2チャンネル 私生活は充実して居ないけれど、ここでは皆から崇められる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/226
227: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/02/01(土) 16:17:01.66 ID:tuzqdZO7 だから入試休みだったんですって。私生活も普通に楽しんでますよ。 >>224-226 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/01(土) 19:51:04.04 ID:3rrytOFC 安心しろ、俺もいつも学校休んでるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/01(土) 19:56:06.68 ID:yL1/ElA2 安心しろ言われましても… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/229
230: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/02/01(土) 20:57:15.29 ID:tuzqdZO7 >>228-229 だからそういうのをやめてくださいってば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 11:55:57.73 ID:cj4AFtUC いいからちゃんと学校池よ登拒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/03(月) 19:44:16.26 ID:5oOAhJJm スレ主さん、今朝はちゃんと起きれましたか? 学校ちゃんと行ってます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/232
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