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ロックマン11のボスやストーリー考えないか (488レス)
ロックマン11のボスやストーリー考えないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/
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116: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/19(木) 19:55:56.54 ID:h/FAxBS2 連レススマンけど、スナイパージョーのつよいのを中ボスとかにするのはどうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/20(金) 21:07:59.30 ID:qi/fHjlb 連レスとか、暇人の典型だな。2チャン以外で他に何かやること無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/117
118: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/21(土) 17:46:01.33 ID:+IG4MBKj ああ、ありがとうございます! タイルセットはこちらも考えてます。スナイパージョーのドット絵は今日中に上げたいですね。 「ブンピーオスプレイ」とかいうザコキャラも思いついたので描いてみます。>>114 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/118
119: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/21(土) 23:26:09.53 ID:+IG4MBKj スナイパージョー(ノーマル) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752013.bmp スナイパージョー(ベトベト弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752019.bmp スナイパージョー(針、ジャンプうちする) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752024.bmp スナイパージョー(炎、攻撃強) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752034.bmp スナイパージョー(ビーム、よけにくい) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752036.bmp シールドアタッカー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752039.bmp すぐ落ちると思うので見るのはお早めに。続きは明日上げます。冬休みの課題は冬休み前に片付けたのであとはテスト勉強と卒論だけ。 そういえば色数制限って知ってます?ここの右の「ドット絵製作詳細解説」がわかりやすかったです。過去のドット絵は http://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/ で研究できます。>>114 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/119
120: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/21(土) 23:26:57.82 ID:+IG4MBKj すみません。ここ→ http://www31.atwiki.jp/rockman8/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/21(土) 23:53:46.43 ID:qdESWuN4 俺はちゃんと勉強してるんだぞアピールを怠らないやつほど(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/121
122: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/21(土) 23:59:27.30 ID:+IG4MBKj ひどいですよ。この企画のために急いだのに。>>121 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/122
123: 114 [] 2013/12/22(日) 03:25:10.58 ID:vdnLFhvK >>119 サンクス。そうゆうのよく知らなかった。 >>117 あったらしてねーよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/22(日) 09:43:11.56 ID:Q6ey1u53 某企画主も言ってたがロックマン企画は変なのが集まりやすいんだと ここを見ても確かにそれが窺い知れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/124
125: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/22(日) 11:01:20.45 ID:XsCbmCep とりあえずwiki作りました。 http://www59.atwiki.jp/rockman11/pages/1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/22(日) 13:20:38.59 ID:LrraIfJn >>124 ロックマン好きは精神年齢が低いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/22(日) 17:36:14.50 ID:tiqKrfy0 リア厨は暇じゃの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/127
128: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/22(日) 22:40:47.09 ID:XsCbmCep 昼作ったwikiにドット絵徐々に上げてます。→ http://www59.atwiki.jp/rockman11/pages/4.html テリーを分裂させたいので明日書いてみます。 先ほどようやくピストンコラージュにFC風の音源を集め&作って導入しました。明日から作曲したいです。たぶんセンスないですけど。(ドット絵も) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/128
129: tmp [sage] 2013/12/22(日) 23:27:27.32 ID:3flbToo3 fc8スレにソース投下しといたんでここにも報告しとく 好きに使っていいよ sdl使っているんでfcのパレット操作と相性はいい 頑張ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/22(日) 23:36:37.90 ID:XsCbmCep ありがとうございます!>>tmp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/130
131: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/22(日) 23:38:15.02 ID:XsCbmCep >>130です。急いで打ったので名前が消えました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/131
132: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 00:29:34.06 ID:S5N90wct DLしました。ありがたい。Rubyですか。MMF2がダメだったときのためにも学習しときますかね。 そういえば、tmpさんは8bit強制変換のやつも作ってましたよね。すごいです! >>129 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/23(月) 06:22:28.48 ID:DRUkskCH 2chでやらんなら協力しても良い 板はしたらばでレンタルすればいいだろう、どうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/133
134: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 11:34:03.56 ID:S5N90wct 2chでやりたくないのはなぜでしょうか?>>133 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/23(月) 12:08:23.68 ID:hk9qDQnb >>134 124が原因。124書いたのも私でっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/135
136: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 12:21:51.26 ID:S5N90wct 僕自体変なんですよね。すみませんorz >>129のtmpさんみたいな人も来てくれるので2chでしますが、一応したらばもレンタルしときます。>>135 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/136
137: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 12:44:35.68 ID:S5N90wct したらばではないけれど@chsで掲示板作りました。一応ネットに出ないようにしました。 @wikiでメンバー登録 http://www59.atwiki.jp/rockman11/contributor すればこちら(S.T.)にメルアドが伝わるのでそこから掲示板のURLをお伝えしたいと思います。 なりすまし防止のため一応ここでメンバー登録報告してください。>>135 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/137
138: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 12:53:57.53 ID:S5N90wct 今読み直して気づきました。>>137は一応が多すぎました。恥すかしいですOTZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/23(月) 13:49:57.01 ID:dEcLSkm6 >>129も>>138も、連レス仲間の変人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/139
140: 114 [sage] 2013/12/23(月) 18:02:02.48 ID:CdiHkI05 メンバー登録させて頂きました(役に立てるかは分かりませんが・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/140
141: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 18:27:12.89 ID:S5N90wct 「申請メールアドレスが有効か確認中」となってますのでメールを確認してください。それから送信します。>>135さんも登録してみてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/141
142: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 20:20:04.52 ID:S5N90wct もう1人登録してくれたみたいです。>>135さんかな? ただ2人とも「申請メールアドレスが有効か確認中」となってます。とりあえずメール送ってみましょうかね? ところで…テリーのドット絵を描くと言ってましたが2と8FCのテリーしか頭に浮かびません。皆さんの考えたボス・実家・テリー募集中! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/142
143: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 21:59:46.98 ID:S5N90wct >>135さんは承認もしました。メールも送ったのでみてください。>>135 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/143
144: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 23:18:29.18 ID:S5N90wct >>140さんに今メール送信しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/144
145: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 23:55:09.47 ID:S5N90wct 製作の話あまりしてないですけどおやすみなさい。明日はもっと頑張りたいです。連レスすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/145
146: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/24(火) 10:24:14.10 ID:fcpgQocb 今頃ですけど8のサブアップローダーhttp://ux.getuploader.com/rm8tofc/に上げられてる「ボス曲っぽい何か」っていうのがかなりかっこよかったです。ぜひ聞いてみてください。 他の曲は作りたいですけどボス曲はこれもしくはこれに少し手を加えたものにするかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/146
147: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/24(火) 16:14:54.10 ID:fcpgQocb FC音源を頑張って作ってたら7FCのwiki http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/11.htmlにあったんですね。無駄骨でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/24(火) 19:23:17.10 ID:jQ6HIqb0 >>146 この投稿時間!終業式をサボったのがバレバレだな。 遊ぶのもいいけど、ちゃんと学校行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/148
149: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/24(火) 20:31:52.76 ID:fcpgQocb 残念。私立です。冬休み3日目です。課題は休み前に終わったので年賀状作ってます。>>148 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/24(火) 23:23:16.41 ID:jQ6HIqb0 長いこと登拒の人にはイメージできないだろうけど、私立でも終業式はあるよ? 冬休み3日前ってことは、まだ冬休みになって無いと言うことか。 冬休み前の平日10時半頃に書き込みなんて、やっぱり登拒かサボりかのどっちかじゃ内科 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/150
151: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/24(火) 23:39:28.83 ID:fcpgQocb 終業式は終わっています。冬休み後です。学校は一度も休んだことありません! 煽りはそこらでやめにしてください。>>150 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/151
152: 135 [sage] 2013/12/25(水) 09:05:00.95 ID:Sm4rj3Wq すまんすまん。働いとるでよ、返信は結構遅れるかもしれん 終業式の件だが今年は20日の所が多いな、息子も弟の息子も同じくそうだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/152
153: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 12:01:25.52 ID:a00cmJzf wikiのトップページhttp://www59.atwiki.jp/rockman11/にためしに描いたタイトルロゴを上げてみましたが… イマイチな感じがします。後で描きなおしたいのでアドバイスお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/153
154: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 12:56:45.00 ID:a00cmJzf 描きなおしてみました。今度は少しマシかな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/154
155: 114 [sage] 2013/12/25(水) 13:16:54.85 ID:sioMYDdR 煽りは気にしない方がいいですよ>>151 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/155
156: 114 [sage] 2013/12/25(水) 13:19:09.87 ID:sioMYDdR 連レスすみません。>>153のタイトル、右側が少し曲がっているような気がします。 左側をコピペしてみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/156
157: 114 [sage] 2013/12/25(水) 13:24:05.79 ID:sioMYDdR また連レスすみません。今見たらタイトルロゴの数字は同じ形でした。 なんかすみません・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/157
158: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 13:46:47.16 ID:a00cmJzf >>114来てましたか。ところでメール送ったんですが届きましたかね? ちゃんと送信できたか不安なんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/158
159: 114 [sage] 2013/12/25(水) 14:10:01.66 ID:sioMYDdR >>158 メールは来ていました。返信は届きましたか? それと、雑魚敵(オリジナル)を描いてみたのですがどうでしょう? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4761110.gif.html(リンク間違っていたらすみません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/25(水) 14:16:06.15 ID:sioMYDdR すみません。>>159はパスがないとダウンロードできないようですね。 パスは「aaaa」です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/160
161: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 15:27:09.69 ID:a00cmJzf メールは返信に返信したはずです…はい。 アイデア自体はおkだと思うんですが… デザインがロックマンではないって感じかな? http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/9.htmlに結構長いですがロックマンのグラフィックのすべて(?)がまとめられてますので見てみてください。 あとソフトは「EDGE」っていうのがおすすめ。FC用パレットはhttp://cdn31.atwikiimg.com/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=fc_final_2.palからダウンロードできます。 ところで、ロックマン7・8FCリメイクに将軍様というお方がいたのですが、彼は凄腕のドット絵職人でゲームの出来なども的確に指摘する重要人物でした。 ところが7FCではその傲慢さや自負からプログラマー(mend氏)をはじめとしたスレの住人とうまくやれず、別の凄腕ドット絵職人ナイーブ氏が仲介することで7FCは完成したのです。 リンク先にはそのナイーブ氏作の資料もあります。>>160 どうでもいいけどkarasuさんとか来たらにぎやかで楽しいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/161
162: 114 [sage] 2013/12/25(水) 16:36:58.52 ID:sioMYDdR >>161 意見ありがとうございます。確かにあれはどっちかというとマリオっぽいですねw それと、おすすめしてくれたソフトですが、僕のパソコンでは使えないみたいでorz メール返信しておきました。遅くなってすいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/162
163: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水) 20:35:50.64 ID:a00cmJzf こちらに相談したいことがあります。http://www59.atwiki.jp/rockman11/pages/5.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 21:08:16.08 ID:BM+p8dCC フォルテなんて公式であるんだから、そのまま使えばいいじゃない わざわざいじるか?w そんなことよりSTってサウンドも作れるのかよ プログラムはいつからするの、画像なんて今はどうでもいいよ サウンドとプログラムが重要でしょうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 21:22:54.94 ID:zfiA6iGo 画像も音も後付けでいいからとりあえずは動くものってことでプログラムが一番優先事項かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/165
166: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/26(木) 22:37:18.28 ID:+XjOcoUy 一応MMF2は入手したのですが親の注文のためまだ登録番号がわかりません。ので今日のところではまだ無理です。MMF2もはじめてなので上げるのはおそらく1月からでしょう。>>164 >>165 フォルテはかっこ悪いとかいう評判がありますし、7FCのフォルテ(おそらく将軍様作)がわりとすごかったので作り直そうかなと思いました。 あと、音楽は音源自体と知識はとりあえずありますので作れはするんですが9と10とかかなり曲よかったので大変そうです。>>164 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/166
167: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/27(金) 20:14:48.51 ID:aQtA4Qzk 登録番号もわかりMMF2がインストールできました。まだまだ慣れません。上げるのは1月くらいですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/167
168: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/28(土) 21:28:10.18 ID:CkHc546j 最近までウディタとドット絵ばかりやってたせいでプログラミング系統が全くダメです。MMF2が全く使えない。 ロックマンの基本動作を動作の大きさなど無視して大雑把に作ったんですが、地面にめり込むし、段差3ピクセル分くらい上ってしまいます。どこがおかしいからこれら2つが起こるのか指摘&できれば改善方法をお願いします。 .exeアプリケーションとmfaファイル http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4767889.zip.html ※MMF2使い始めて2日目なので説教は勘弁してください orz ジャンプや歩きの移動幅が大きいなどは自分でどうにかするので大丈夫です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/28(土) 23:00:48.75 ID:IUwfdRhV 2日で面倒臭くなって投げるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/169
170: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/28(土) 23:14:21.99 ID:CkHc546j めんどくさいわけではなく、投げてもなくて急いでるだけです。解決方法だけでも聞こうかなと。 寮にPCが持ち込めないんで冬休み後は週1日しかできないんです。 >>169 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/28(土) 23:20:34.06 ID:orxx4R3u 規制されてるんでウィキに書いておいた っつうか週1日って大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/171
172: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/28(土) 23:26:54.67 ID:CkHc546j ありがとうございます。週1日とはいってもドット絵やBGMの構想くらいはできるんで大丈夫ですかね。 ただ成績が校内4位→18位によりゲーム禁止&寮にPC持ち込み禁止(これにより週1日)が痛いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/172
173: 114 [sage] 2013/12/28(土) 23:39:43.83 ID:MiOp8Bl4 >>168が僕のpcだとできないようです・・・ 画像ありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/173
174: 114 [sage] 2013/12/28(土) 23:48:17.01 ID:MiOp8Bl4 >>172 校内18位って十分いい成績じゃないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/174
175: 114 [sage] 2013/12/29(日) 00:06:35.62 ID:SLoRbgLM 連レスすみません。ピッケルマンのドット絵を描いてみました。どうでしょうか? http://dotdot.in/img/raw/1388221910_WvgP2.png (一応ですが、>>174は変な意味ではないです。僕の学校がものすごく人数が多いので、それで考える癖があるので。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 08:32:30.88 ID:ywf+G0JG PMO使ってください、めり込みも段差も解決しまっす ファイル直してあげたいけどCF2.5使いなんで俺が触るとそっちで触れなくなるから、駄目だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 10:42:19.18 ID:TC3UbPGL スレを建てるのが数年早かったな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/177
178: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/29(日) 10:46:00.55 ID:XASaR9D3 >>173-175 いろいろとありがとうございます。ピッケルマンはああこれこれって感じでした。初代のザコ敵もリメイクして入れてみたいです。 >>176 PMOだと左右移動の時におかしくなる印象があったんで使ってなかったですけどとりあえずジャンプの時だけでも使ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/178
179: 114 [sage] 2013/12/29(日) 12:59:39.59 ID:SLoRbgLM とりあえずピッケルマンのドット絵の描けてるところまでです。ツルハシが微妙? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4769283.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/179
180: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/29(日) 13:01:09.77 ID:XASaR9D3 ロックマンコレクションのスレ主さんの基本動作にならって作ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 13:43:38.90 ID:39oey6GY >>174 生徒総数が18人しか居ない、過疎の学校なんだろ 勉強しないでこんなことばかりしているから味噌っかすなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/181
182: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/29(日) 16:17:56.40 ID:XASaR9D3 >>181 155人です。18人の私立だと学校の方がかわいそうですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/29(日) 19:39:08.32 ID:SLoRbgLM ピッケルマン一応全部描けたけど、謎の違和感・・・ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4769693.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 19:40:25.29 ID:39oey6GY いずれにせよ、クラスではびりっけつなのか こんな落ちこぼれの問題児を抱え込んでるなんて、担任の先生の方がかわいそうですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/184
185: 135 [sage] 2013/12/29(日) 19:58:36.40 ID:FcGLAn4O マジで2chでやるのは進めんよ、>>184みたいなゴミしかいないから 7や8の時の人材は今では絶対集まらない、何故なら中にいる層が代わってしまったから ゴミ100人が死に物狂いで何かしても俺1人の足元にも及ばんくらい俺は実力あるよ >>114みたいな良い人も来てるんだし、真剣に場所変え考えるべきだよ。絶対ここではやる気が続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 20:22:01.54 ID:tWvC10u5 場所変えは同意 他人の足を引っ張るしか能のない怨霊がとりついちゃったみたいだし 製作はウィキなりスカイプなりメールなりでクローズで進めて2chへは製作過程投下とそれに伴うメンバー募集程度でいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/186
187: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/29(日) 21:52:32.13 ID:XASaR9D3 @chsに掲示板を作ってみたので>>135さんにメールでURL送ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 00:15:10.69 ID:r5LtyxxC >>ゴミ100人が死に物狂いで何かしても俺1人の足元にも及ばんくらい俺は実力あるよ ウワーイタイデスネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 00:37:18.00 ID:x7ENVaQK >>185 >7や8の時の人材は今では絶対集まらない 7や8のときはスレ主が実際に手を動かして成果物をバンバン出してた 口だけ動かして人が来ないとか言ってるようじゃ無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/189
190: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/30(月) 10:04:08.27 ID:sMoJ8IAX おっと、皆さん喧嘩腰ですね(´・ω・`) やはり場所替えは必須ですかね… >>188 それだけ自信があるってことですよ。将軍様だって「俺を超えるドット絵職人はいない」といって実際最強だったじゃないですか。 >>189 基本動作ができたら上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/190
191: 114 [sage] 2013/12/30(月) 15:37:19.62 ID:q80fKMVh 新しい場所見つけたのでそっちにうつります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/191
192: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/30(月) 15:38:58.41 ID:sMoJ8IAX どこですか?>>191 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/192
193: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/30(月) 23:16:25.99 ID:sMoJ8IAX >>114さんが@chsのスレに来てくれました。>>135さんもURLはメールで送ったのでどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/193
194: 114 [sage] 2013/12/31(火) 09:16:05.81 ID:Tb2qOxOS 今>>6さんの提案したヘドロマンのドット絵を描いています。名前は少し変更するかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/194
195: 114 [sage] 2013/12/31(火) 09:23:48.04 ID:Tb2qOxOS >>6 ヘドロマンってどんなイメージですか?(外観)あったら教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/195
196: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/31(火) 09:44:43.57 ID:oBJxNS8u >>6さんはクラスメイトだったんですが特に構想はないようです。 僕はAERO MAN(飛行機ボス)やバーニングマン(火ボス)を考えてるところです。 武器は「AERO ATTACK」とかにしたいです。>>195 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/196
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