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ロックマン11のボスやストーリー考えないか (488レス)
ロックマン11のボスやストーリー考えないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 15:00:38.66 ID:OxfX87EC ロックマンは全部プレイした中2? しかもそればっか遊ぶ中2? お前はまず中2の証拠から示せ。 中学でも学生証あるだろ? 学校名やお前の名前住所等、見せたくない情報は全部隠していいから トリップ書いた紙と一緒に学生証を写メしてうPしてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 16:19:14.47 ID:PKrpHtgl まあ多分 >>1 が中二と言うのは真実だろうが いい年こいて絡んでる連中のほうがよほど幼いという現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/55
56: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土) 17:19:22.46 ID:Hxhpcqr2 申し訳ありませんが嫌です。個人情報が漏れると困るので。 ロックマンで遊んでる学生は少ないけれどもいます。名作は25年経っても愛され続けるものですよ。 それにスマブラ参戦でさらに増えると思います。 >>54 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 18:22:07.32 ID:6oF2RLCd ロックマンなんざリアルタイムじゃそんなに盛り上がってなかった気がするけどな 昔はもっと面白いゲームがいっぱいあったしな むしろ現在の方が評価が高まってるきがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 19:58:57.32 ID:isgTDCre 厨学生が2チャンの書き込みばかりして勉強が疎かになっているのは、健全では無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 20:03:35.31 ID:isgTDCre あと、書き方の癖などが本スレ荒らしてた自称名人様にそっくりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/59
60: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土) 20:48:09.69 ID:Hxhpcqr2 あ、勉強はちゃんとしてますよ。ちゃんと1日4時間やってます。2chとかはほどほどにやってますので。今回も勉強してから来ました。ここまで書き込んだら再開です。 書き方の癖ですか… その「自称名人様」っていう人の書き方を知らないのでそっくりになってるようですね。この前も間違えられました。最低でもこのスレのこの名前の人間は僕です。「自称名人様」ではないのでご安心ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/05(土) 20:50:05.84 ID:cWyv4DAN エミュ厨 ロックマンで喜ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/61
62: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土) 20:53:09.54 ID:Hxhpcqr2 21時から勉強再開。 >>61はスルーでいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 21:20:57.23 ID:isgTDCre 俺は勉強してるんだぞアピールを怠らないやつほど、本当はあまり勉強してない 本当に勉強してるやつは黙って勉強してるし、いちいちこんなとこでアピールもしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 21:45:41.63 ID:aShKkfVu それは偏見だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/64
65: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土) 23:20:44.89 ID:Hxhpcqr2 帰ってきました。 あ、それはいなくなるってことを言いたかっただけで… 誤解を招いちゃったみたいですね。すみません。>>63-64 今日は書き込みが多かったですね。ありがとうございます。ではまた明日会いましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/65
66: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土) 23:23:28.19 ID:Hxhpcqr2 いま気づきました。>>53で「COMSEPT」となってますが、「COMSEPT]です。かなり恥ずかしい。馬鹿丸出しでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/66
67: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土) 23:29:03.87 ID:Hxhpcqr2 またミスった。本当にすみません。「COMCEPT」です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 09:16:26.85 ID:2/fTrbmN concept? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 11:39:26.68 ID:eWPJ2c9b ちゃんと勉強してないから間違うんだろ。やっぱりネラーは勉強なんかしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/69
70: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/06(日) 16:20:57.35 ID:auz9hAuM すみません。おっちょこちょいなもので。>>69 ではみなさん,また来週。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 16:44:53.88 ID:eWPJ2c9b また来週また来週って言いながら、毎日来るネラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/71
72: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/06(日) 16:51:26.96 ID:auz9hAuM いや、再来週でした。来週は絶対に来ません。 それはないです。寮生なので。>>71 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 18:31:02.42 ID:Q8uAq1X9 さっさと動くモノをあぷれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/07(月) 20:12:03.43 ID:fSmWdgOk 10分も経たないうちにもうすでに次のレスつけてる>>72 よほどの暇人で無ければこんなこと絶対に出来ない。登拒かサボリかのどっちかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/74
75: 17 [] 2013/10/31(木) 14:27:51.65 ID:PJQ93IMF はい、再来週終わってるやん、逃亡確定w 俺が言った様に頓挫してんのwww アホらし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/31(木) 20:20:51.22 ID:/DwRxvSe 計画を途中で投げ出すとは、流石リア厨! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 20:39:51.54 ID:QER0l8LB やっと俺達が輝ける場が見つかったな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/77
78: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/02(土) 19:11:13.67 ID:LMI+IGGH 逃亡してません。ツールの体験版期限がきれたのであとで買います。とりあえず敵グラフィックなんかを作ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/02(土) 19:54:39.51 ID:xwFVH5Zr ツール買うのか。親の稼いだ金で、とんだ無駄遣いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/79
80: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/02(土) 19:59:36.91 ID:LMI+IGGH ゲーム制作が卒論なのでそのために1年間貯めてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/80
81: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/02(土) 23:19:56.67 ID:LMI+IGGH 友人の提案でスナイパージョーに属性(?)をつけて攻撃方法やダメージ・被ダメージを変えてみることにしまし、1・2のスナイパージョーをもとにして作りました。 とりあえず3体分upしました。ドット絵ははじめて間もないので下手だとは思いますがみなさんの感想を聞かせてください。 スナイパージョー(弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633620.bmp スナイパージョー(ベトベト弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633622.bmp スナイパージョー(とげ) htt
p://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633626.bmp ※他に炎を飛ばすものとビームをうつものも考えましたが、シールドアタッカー・メットール・考えてみたボス1体のドット絵などと一緒に明日upします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/81
82: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/03(日) 00:01:24.60 ID:7DhydPWi ×しまし →○し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 00:10:08.52 ID:n8NPBHpY ものすごく素朴な疑問なんだけど、既存のゲームを元に新たなゲームを作るのって、パクリなんじゃ無いか? それを個人で楽しむ分には問題ないだろうが、卒論にしてネットで公開なんて、よく許可が降りたものだな。学校の先生は、著作権のこと何も教えてくれなかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/83
84: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/03(日) 00:18:11.74 ID:7DhydPWi そうかもしれませんが改造マリオをやるっていう友人もいたくらいなので大丈夫じゃないかと…テーマは変更になる可能性もまだあります。 あと、7・8のfc化・megaman x street fighterもあったのでやってみようかなと思いました。>>83 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 09:19:26.18 ID:n8NPBHpY 「あいつがやってるから俺もやっていいんだ!」なんて言う幼稚園児並みの理論はいいから、 先生から一体どういう指導を受けているのかが是非知りたい。例えば著作権のことなど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/85
86: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/03(日) 11:11:02.32 ID:7DhydPWi 卒論はまだとにかくテーマ決めろくらいのことしかいわれてませんね。とりあえず他のテーマになっても大丈夫なようにします。 いずれにしろこの企画はしたいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 11:25:40.10 ID:a/xyoUQ1 専門学校の実習でネット公開を前提にしないと思っていたのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 11:45:51.81 ID:f8WPnoju 画像なんか差し替えればいいんですよ、公開や提出の場合は ゲームシステム自体に著作権は無いのでシステムがそっくりでも 余程独自性の部分を模倣しなければ問題はありません(音ゲーのぞく)。 ロックマン自体は作る上で難しい部分はありませんし、 実習や卒論でゲームを作るのであれば持って来いのテーマだと私は思います。 完成目指して頑張ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/88
89: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/03(日) 13:22:25.79 ID:7DhydPWi シールドアタッカー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4635037.bmp 後ろの2つの穴から弾を飛ばすことを想定しました。ちなみにパレットは昨日のスナイパージョー(弾)と同じです。 一緒に暗い背景のステージに登場するとかっこいいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/03(日) 23:44:06.67 ID:eHqIULg0 MMF2もし買うなら英語版買ったほうがいいよ MMF2買ってもしすぐ新版の2.5が出ても、英語版なら無料で2.5にしてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/04(月) 00:03:50.87 ID:pdB7WUkc >>画像なんか差し替えればいいんですよ、公開や提出の場合は >>ゲームシステム自体に著作権は無いのでシステムがそっくりでも >>余程独自性の部分を模倣しなければ問題はありません(音ゲーのぞく)。 このような考えから出来たゲームがマイティナンバーナインと言うわけですね、わかります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/91
92: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/04(月) 09:12:05.85 ID:qiI7Wt2i そうなんですか。MMF2.5待ちはまあでも12月までねばってみます。 >>90 そう考えられますね。でもスタッフはロックマンに関わった人が多いようですね。カプコンはもうロックマンを作る気はないんですかね? >>91 ちなみに今日学校は振替で休みです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/04(月) 13:59:26.02 ID:pdB7WUkc 今日が振替休日なのはカレンダー見たら誰だってわかるのに いちいちそんなことアピールしてると余計に怪しまれるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/93
94: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/04(月) 15:06:17.72 ID:qiI7Wt2i すみません。「登拒かサボリかのどっちかだな」とか言われたくなかったので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/94
95: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/04(月) 16:53:49.33 ID:qiI7Wt2i それではまた来週。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/95
96: 74 [sage] 2013/11/05(火) 23:36:20.99 ID:Gc5xhv+u つまり俺への当てこすりか。随分といい性格してるな、根に持つタイプか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/10(日) 11:58:21.74 ID:BXmzoU4V そこは「こんなにくだらないレスなのにきちんと読んで反応してくれるなんて///」 といって喜ぶところだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/10(日) 21:13:00.11 ID:BlRN+Liw スレ主はヒッキー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/11(月) 03:13:51.89 ID:1D/qhH0q ドット絵見れないじゃん、ほんとにうPしてたのかよ? 誰も反応してないし。 てか、すぐに流れてしまうローダーを使うな、ボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/11(月) 20:15:45.86 ID:6N6odim8 まあ、変な逆恨みされても困るし、当て擦りは止めた方がいいな 当てて擦るのは自分のチン○だけにしとけ。fapfapfapfapfap… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/100
101: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/16(土) 15:24:20.82 ID:nhUnamDa dotup 使ってたんですが、落ちてましたか。すいません>>99 みなさんすみません。休日に登校拒否とか言われるのが嫌だっただけで恨みがあるわけでもないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/16(土) 19:53:41.14 ID:h1w4oln1 そうそう。これからは毎日、当てて擦りましょう さあfapfapfapfapfap… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/102
103: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/30(土) 21:25:39.72 ID:Vcoxb/Ma テスト一週間前になりましたのでしばらく来れません。 次来るのは12/15あたりですかね… ドット絵もそのころ上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 16:42:32.85 ID:k0ZpP9IR もう12月なのに、ドット絵が12月15日に出来上がるなんて、早っ!! テスト一週間前なのに、勉強以外のことで忙しいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/02(月) 22:46:57.12 ID:iIQW10Og ストーリーは>>2にあるやつなん? このストーリーだとロックマン9と10は無視することになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 04:37:01.62 ID:KteGMWwt 企画がそこまで進まないから気にするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/106
107: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/14(土) 16:13:24.30 ID:N4lxRaX9 できあがるわけではないです。まあ一部。>>104 変更しました。>>105 20XX年、Dr.ワイリーの世界征服計画を10度にわたって阻止し、平和を阻止したロックマン。Dr.ワイリーも改心し、世界には長い平和が訪れた。 ところがある日…(ワイリーUFOの絵を入れる) ワイリーのUFOがロックマンをさらってしまったのだ。 Dr.ライト「なんということじゃ! Dr.ワイリーはまた世界征服をたくらんでいるのか…」 フォルテ「Dr.ワイリーは本当に改心したはずだ。きっと偽物だ
。」 Dr.ライト「そうだといいんじゃが…」 フォルテ「ロックマンを連れ戻してくるぜ! いくぞ、ゴスペル!!」 ブルース「オレもいく!」 ロール「きをつけるのよ!」 その後FC風異例のopステージへ。ロックマンはそこで連れ戻し(過去、ワールド2のワイリーにコピーだけとられたが)、 8の悪のエネルギーでできなくなっていたチャージ&スライディングもとりもどし本編へ。 ワイリーは過去のワイリーに拉致られ、過去の自分からロックマンを守るために作ったゼロに悪い思考回路を組み込まれて ゼロはワイリー作の工業用ロボットとともに町破壊っていうのを
想定してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/107
108: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/14(土) 16:14:46.03 ID:N4lxRaX9 MMF2もうそろそろ注文します。ドット絵も進める速度を速めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/108
109: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/15(日) 09:30:57.95 ID:TTA88Hla またまたすいませんがドット絵の一部は来週上げます。来週(冬休み)までに大体の冬休みの課題を片付けてからやりたいので。 卒論の指導も来年あたりから始まるんじゃないかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 09:54:05.71 ID:I/NGdJxv 来週には一部上がるらしい。大体の課題を片付けなければならないような時期に 課題以外のことで忙しいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/110
111: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/15(日) 15:35:57.60 ID:TTA88Hla 逆です。一部上げるために大体の課題を終わらせなければならないんです。>>109 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/111
112: 名前は開発中のものです。 [age] 2013/12/17(火) 02:05:33.68 ID:+yjjmfH4 この板じゃ、私生活が忙しいとか言い出したら その企画は終わりだからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/17(火) 08:44:29.20 ID:uTtPvfDy ああ忙しい 学生は勉強で毎日忙しい忙しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/19(木) 17:55:32.39 ID:h/FAxBS2 俺にも手伝わしてくれる?>>1 ちょうどこういうのやりたかったし俺も厨二だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/19(木) 19:46:08.62 ID:h/FAxBS2 http://dotdot.in/img/raw/1387449854_s3RgP.png ちょっとハシゴのパーツを描いてみたけど、俺センスないorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/19(木) 19:55:56.54 ID:h/FAxBS2 連レススマンけど、スナイパージョーのつよいのを中ボスとかにするのはどうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/20(金) 21:07:59.30 ID:qi/fHjlb 連レスとか、暇人の典型だな。2チャン以外で他に何かやること無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/117
118: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/21(土) 17:46:01.33 ID:+IG4MBKj ああ、ありがとうございます! タイルセットはこちらも考えてます。スナイパージョーのドット絵は今日中に上げたいですね。 「ブンピーオスプレイ」とかいうザコキャラも思いついたので描いてみます。>>114 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/118
119: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/21(土) 23:26:09.53 ID:+IG4MBKj スナイパージョー(ノーマル) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752013.bmp スナイパージョー(ベトベト弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752019.bmp スナイパージョー(針、ジャンプうちする) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752024.bmp スナイパージョー(炎、攻撃強) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752034.bmp スナイパージョー(ビーム、よけにくい) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752036.bmp シールドアタッカ
ー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752039.bmp すぐ落ちると思うので見るのはお早めに。続きは明日上げます。冬休みの課題は冬休み前に片付けたのであとはテスト勉強と卒論だけ。 そういえば色数制限って知ってます?ここの右の「ドット絵製作詳細解説」がわかりやすかったです。過去のドット絵は http://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/ で研究できます。>>114 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/119
120: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/21(土) 23:26:57.82 ID:+IG4MBKj すみません。ここ→ http://www31.atwiki.jp/rockman8/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/21(土) 23:53:46.43 ID:qdESWuN4 俺はちゃんと勉強してるんだぞアピールを怠らないやつほど(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/121
122: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/21(土) 23:59:27.30 ID:+IG4MBKj ひどいですよ。この企画のために急いだのに。>>121 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/122
123: 114 [] 2013/12/22(日) 03:25:10.58 ID:vdnLFhvK >>119 サンクス。そうゆうのよく知らなかった。 >>117 あったらしてねーよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/22(日) 09:43:11.56 ID:Q6ey1u53 某企画主も言ってたがロックマン企画は変なのが集まりやすいんだと ここを見ても確かにそれが窺い知れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/124
125: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/22(日) 11:01:20.45 ID:XsCbmCep とりあえずwiki作りました。 http://www59.atwiki.jp/rockman11/pages/1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/22(日) 13:20:38.59 ID:LrraIfJn >>124 ロックマン好きは精神年齢が低いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/22(日) 17:36:14.50 ID:tiqKrfy0 リア厨は暇じゃの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/127
128: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/22(日) 22:40:47.09 ID:XsCbmCep 昼作ったwikiにドット絵徐々に上げてます。→ http://www59.atwiki.jp/rockman11/pages/4.html テリーを分裂させたいので明日書いてみます。 先ほどようやくピストンコラージュにFC風の音源を集め&作って導入しました。明日から作曲したいです。たぶんセンスないですけど。(ドット絵も) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/128
129: tmp [sage] 2013/12/22(日) 23:27:27.32 ID:3flbToo3 fc8スレにソース投下しといたんでここにも報告しとく 好きに使っていいよ sdl使っているんでfcのパレット操作と相性はいい 頑張ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/22(日) 23:36:37.90 ID:XsCbmCep ありがとうございます!>>tmp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/130
131: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/22(日) 23:38:15.02 ID:XsCbmCep >>130です。急いで打ったので名前が消えました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/131
132: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 00:29:34.06 ID:S5N90wct DLしました。ありがたい。Rubyですか。MMF2がダメだったときのためにも学習しときますかね。 そういえば、tmpさんは8bit強制変換のやつも作ってましたよね。すごいです! >>129 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/23(月) 06:22:28.48 ID:DRUkskCH 2chでやらんなら協力しても良い 板はしたらばでレンタルすればいいだろう、どうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/133
134: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/23(月) 11:34:03.56 ID:S5N90wct 2chでやりたくないのはなぜでしょうか?>>133 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377728253/134
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