[過去ログ] ロックマン11のボスやストーリー考えないか (488レス)
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37(1): 2013/09/02(月)01:36 ID:1mKNRh1B(1) AAS
>>29
学生時代が一番時間の融通が効く時期だぞ☆
38(2): 2013/09/02(月)22:02 ID:ybG4/c0Z(1) AAS
ロックマンってダッシュがないからつまらない
マリオやソニックのようにダッシュで背景が高速スクロールするようにしてほしい
LRを押してる間は常時ダッシュできるようにして欲しい
あと理不尽な初見殺しでまた同じところを延々やり直しさせられるのがマジで萎える
残機は無限にしてコントラみたいに死んだポイントの空中から即復活する仕様にしてほしい
あと空中2段ジャンプと壁を蹴っての三角飛びも実装してほしい
これだけやればロックマンはマリオに並ぶアクションゲームになること間違いない
省1
39(2): 2013/09/03(火)17:44 ID:c3pSHyye(1) AAS
究極のアクションゲームを目指すのと、ロックマンらしさを目指すのとでは指し示すベクトルが変わってしまうと思うよ。
キャラクターのアクション性をどうこう言う前に、マップ構成やボス戦をしっかりイメージして練るべき。
ダッシュのおかげで面白くなる、二段ジャンプのおかげで面白くなる、てんならいいが
そのおかげで仕掛けが台無し、てんじゃ本末転倒だ。
40: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/07(土)16:21 ID:xTEpjIZf(1/5) AAS
あなたは難しいゲーム=クソゲーと思ってらっしゃるのですか?
>>39さんの言うとおりそれはロックマンではありません。ただのゆとりゲーです。>>38
41: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/07(土)16:23 ID:xTEpjIZf(2/5) AAS
あ、帰ってきました。ただいま中2なのですが、学校の方式で中3になると卒論があるので中3のときはそちらもしなければならないのですが、頑張ります。
42: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/07(土)16:24 ID:xTEpjIZf(3/5) AAS
お互い頑張りましょう。>>36
43: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/07(土)16:25 ID:xTEpjIZf(4/5) AAS
ありがとうございます。頑張ります。>>37
44(1): 2013/09/07(土)20:59 ID:P7dmnlrF(1) AAS
中2wwwwwww
45: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/07(土)21:35 ID:xTEpjIZf(5/5) AAS
誤解は禁止ですよwww>>44
46: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/08(日)13:50 ID:FBnAAOE9(1) AAS
それではまた来週。ガキですがよろしくお願いします。
47: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/16(月)12:59 ID:QfTZpr4G(1) AAS
【朗報】卒論でできるようになりました
48: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/23(月)16:34 ID:iPAIDQmG(1) AAS
来月末から自分のいる寮でも作業を始めます。
49(1): 2013/09/23(月)17:07 ID:jyFHwCgI(1) AAS
>>ただのゆとりゲーです。
この発言でやっと分かった、今まで散々ゆとりだの下手糞だの言って本スレ荒らしてた奴ってお前だったのか
難しいゲームを作りたいならそうしたらいいが、お前のせいで本スレ大変なことになってんだろが、見てみろよ!?
ダッシュが出来ることとゲームの難易度とがそんなに関係あるのか?ふざけんな!もうこっから出て来んな名人様
50: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/09/28(土)16:33 ID:LOQ5GhXi(1) AAS
そうじゃないですよ。>>39さんと同じように「ロックマンらしさ」を崩してほしくないからです。それに本スレに僕は1,2ど行ったきりだし荒らしてません。また、僕が言ってるのはダッシュじゃなくて残機などの件についてです。人違いです。>>49
51(1): 2013/09/29(日)14:08 ID:GN665MnU(1) AAS
>>38
インティの人は既にこのザマですが
動画リンク[YouTube]
52(1): 2013/10/01(火)03:08 ID:/jhG0tE7(1) AAS
中2の分際でなにが「ロックマンらしさ」だよ。
お前に8ビット時代の名作のなにがわかってんの?
それともオッサンが中2の振りしてんのか?
53(1): S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土)14:45 ID:Hxhpcqr2(1/7) AAS
見ました。これはちょっと… そういえばCOMSEPTではロックマンに似たゲームが開発されているようですが、どうなるんでしょうね。スタッフにこれまでのロックマン関係者が多いので期待はしているのですが… >>51
ロックマンは1から8までプレイしました。とても楽しくて、前までは他のゲームもやってましたが今はロックマンしかしてません。何度やっても飽きませんしね。最近のゲームにはない哀愁がかっこいいですし、操作性も、BGMもすばらしいです。
3のエンディングとかは感動しました。中2のくせに生意気ですみません。 >>52
来週はテストがあるので来れないです。Multimedia Fusionは2.5発売のうわさがあるので今は2の体験版で作業中。基本動作は早めに作り終わりたいです。
54(1): 2013/10/05(土)15:00 ID:OxfX87EC(1) AAS
ロックマンは全部プレイした中2?
しかもそればっか遊ぶ中2?
お前はまず中2の証拠から示せ。
中学でも学生証あるだろ?
学校名やお前の名前住所等、見せたくない情報は全部隠していいから
トリップ書いた紙と一緒に学生証を写メしてうPしてくれ。
55: 2013/10/05(土)16:19 ID:PKrpHtgl(1) AAS
まあ多分 >>1 が中二と言うのは真実だろうが
いい年こいて絡んでる連中のほうがよほど幼いという現実
56: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土)17:19 ID:Hxhpcqr2(2/7) AAS
申し訳ありませんが嫌です。個人情報が漏れると困るので。
ロックマンで遊んでる学生は少ないけれどもいます。名作は25年経っても愛され続けるものですよ。
それにスマブラ参戦でさらに増えると思います。 >>54
57: 2013/10/05(土)18:22 ID:6oF2RLCd(1) AAS
ロックマンなんざリアルタイムじゃそんなに盛り上がってなかった気がするけどな
昔はもっと面白いゲームがいっぱいあったしな
むしろ現在の方が評価が高まってるきがする
58: 2013/10/05(土)19:58 ID:isgTDCre(1/3) AAS
厨学生が2チャンの書き込みばかりして勉強が疎かになっているのは、健全では無いな
59: 2013/10/05(土)20:03 ID:isgTDCre(2/3) AAS
あと、書き方の癖などが本スレ荒らしてた自称名人様にそっくりだ
60: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土)20:48 ID:Hxhpcqr2(3/7) AAS
あ、勉強はちゃんとしてますよ。ちゃんと1日4時間やってます。2chとかはほどほどにやってますので。今回も勉強してから来ました。ここまで書き込んだら再開です。
書き方の癖ですか… その「自称名人様」っていう人の書き方を知らないのでそっくりになってるようですね。この前も間違えられました。最低でもこのスレのこの名前の人間は僕です。「自称名人様」ではないのでご安心ください。
61(1): 2013/10/05(土)20:50 ID:cWyv4DAN(1) AAS
エミュ厨
ロックマンで喜ぶ
62: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土)20:53 ID:Hxhpcqr2(4/7) AAS
21時から勉強再開。
>>61はスルーでいいんでしょうか?
63(1): 2013/10/05(土)21:20 ID:isgTDCre(3/3) AAS
俺は勉強してるんだぞアピールを怠らないやつほど、本当はあまり勉強してない
本当に勉強してるやつは黙って勉強してるし、いちいちこんなとこでアピールもしない
64(1): 2013/10/05(土)21:45 ID:aShKkfVu(1) AAS
それは偏見だ
65: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土)23:20 ID:Hxhpcqr2(5/7) AAS
帰ってきました。
あ、それはいなくなるってことを言いたかっただけで… 誤解を招いちゃったみたいですね。すみません。>>63-64
今日は書き込みが多かったですね。ありがとうございます。ではまた明日会いましょう!
66: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土)23:23 ID:Hxhpcqr2(6/7) AAS
いま気づきました。>>53で「COMSEPT」となってますが、「COMSEPT]です。かなり恥ずかしい。馬鹿丸出しでした。
67: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/05(土)23:29 ID:Hxhpcqr2(7/7) AAS
またミスった。本当にすみません。「COMCEPT」です。
68: 2013/10/06(日)09:16 ID:2/fTrbmN(1) AAS
concept?
69(1): 2013/10/06(日)11:39 ID:eWPJ2c9b(1/2) AAS
ちゃんと勉強してないから間違うんだろ。やっぱりネラーは勉強なんかしてない
70: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/06(日)16:20 ID:auz9hAuM(1/2) AAS
すみません。おっちょこちょいなもので。>>69
ではみなさん,また来週。
71(1): 2013/10/06(日)16:44 ID:eWPJ2c9b(2/2) AAS
また来週また来週って言いながら、毎日来るネラー
72(1): S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/10/06(日)16:51 ID:auz9hAuM(2/2) AAS
いや、再来週でした。来週は絶対に来ません。
それはないです。寮生なので。>>71
73: 2013/10/06(日)18:31 ID:Q8uAq1X9(1) AAS
さっさと動くモノをあぷれよ
74(1): 2013/10/07(月)20:12 ID:fSmWdgOk(1) AAS
10分も経たないうちにもうすでに次のレスつけてる>>72
よほどの暇人で無ければこんなこと絶対に出来ない。登拒かサボリかのどっちかだな
75: 17 2013/10/31(木)14:27 ID:PJQ93IMF(1) AAS
はい、再来週終わってるやん、逃亡確定w
俺が言った様に頓挫してんのwww
アホらし
76: 2013/10/31(木)20:20 ID:/DwRxvSe(1) AAS
計画を途中で投げ出すとは、流石リア厨!
77: 2013/10/31(木)20:39 ID:QER0l8LB(1) AAS
やっと俺達が輝ける場が見つかったな!
78: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/02(土)19:11 ID:LMI+IGGH(1/3) AAS
逃亡してません。ツールの体験版期限がきれたのであとで買います。とりあえず敵グラフィックなんかを作ってます。
79: 2013/11/02(土)19:54 ID:xwFVH5Zr(1) AAS
ツール買うのか。親の稼いだ金で、とんだ無駄遣いだな
80: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/02(土)19:59 ID:LMI+IGGH(2/3) AAS
ゲーム制作が卒論なのでそのために1年間貯めてます。
81: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/02(土)23:19 ID:LMI+IGGH(3/3) AAS
友人の提案でスナイパージョーに属性(?)をつけて攻撃方法やダメージ・被ダメージを変えてみることにしまし、1・2のスナイパージョーをもとにして作りました。
とりあえず3体分upしました。ドット絵ははじめて間もないので下手だとは思いますがみなさんの感想を聞かせてください。
スナイパージョー(弾) 画像リンク[bmp]:www.dotup.org
スナイパージョー(ベトベト弾) 画像リンク[bmp]:www.dotup.org
スナイパージョー(とげ) 画像リンク[bmp]:www.dotup.org
※他に炎を飛ばすものとビームをうつものも考えましたが、シールドアタッカー・メットール・考えてみたボス1体のドット絵などと一緒に明日upします
82: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/03(日)00:01 ID:7DhydPWi(1/4) AAS
×しまし →○し
83(1): 2013/11/03(日)00:10 ID:n8NPBHpY(1/2) AAS
ものすごく素朴な疑問なんだけど、既存のゲームを元に新たなゲームを作るのって、パクリなんじゃ無いか?
それを個人で楽しむ分には問題ないだろうが、卒論にしてネットで公開なんて、よく許可が降りたものだな。学校の先生は、著作権のこと何も教えてくれなかったの?
84: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/03(日)00:18 ID:7DhydPWi(2/4) AAS
そうかもしれませんが改造マリオをやるっていう友人もいたくらいなので大丈夫じゃないかと…テーマは変更になる可能性もまだあります。
あと、7・8のfc化・megaman x street fighterもあったのでやってみようかなと思いました。>>83
85: 2013/11/03(日)09:19 ID:n8NPBHpY(2/2) AAS
「あいつがやってるから俺もやっていいんだ!」なんて言う幼稚園児並みの理論はいいから、
先生から一体どういう指導を受けているのかが是非知りたい。例えば著作権のことなど。
86: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/03(日)11:11 ID:7DhydPWi(3/4) AAS
卒論はまだとにかくテーマ決めろくらいのことしかいわれてませんね。とりあえず他のテーマになっても大丈夫なようにします。
いずれにしろこの企画はしたいですね。
87: 2013/11/03(日)11:25 ID:a/xyoUQ1(1) AAS
専門学校の実習でネット公開を前提にしないと思っていたのだが
88: 2013/11/03(日)11:45 ID:f8WPnoju(1) AAS
画像なんか差し替えればいいんですよ、公開や提出の場合は
ゲームシステム自体に著作権は無いのでシステムがそっくりでも
余程独自性の部分を模倣しなければ問題はありません(音ゲーのぞく)。
ロックマン自体は作る上で難しい部分はありませんし、
実習や卒論でゲームを作るのであれば持って来いのテーマだと私は思います。
完成目指して頑張ってください!
89: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/03(日)13:22 ID:7DhydPWi(4/4) AAS
シールドアタッカー 画像リンク[bmp]:www.dotup.org
後ろの2つの穴から弾を飛ばすことを想定しました。ちなみにパレットは昨日のスナイパージョー(弾)と同じです。
一緒に暗い背景のステージに登場するとかっこいいかもしれません。
90(1): 2013/11/03(日)23:44 ID:eHqIULg0(1) AAS
MMF2もし買うなら英語版買ったほうがいいよ
MMF2買ってもしすぐ新版の2.5が出ても、英語版なら無料で2.5にしてくれる
91(1): 2013/11/04(月)00:03 ID:pdB7WUkc(1/2) AAS
>>画像なんか差し替えればいいんですよ、公開や提出の場合は
>>ゲームシステム自体に著作権は無いのでシステムがそっくりでも
>>余程独自性の部分を模倣しなければ問題はありません(音ゲーのぞく)。
このような考えから出来たゲームがマイティナンバーナインと言うわけですね、わかります。
92: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/04(月)09:12 ID:qiI7Wt2i(1/3) AAS
そうなんですか。MMF2.5待ちはまあでも12月までねばってみます。 >>90
そう考えられますね。でもスタッフはロックマンに関わった人が多いようですね。カプコンはもうロックマンを作る気はないんですかね? >>91
ちなみに今日学校は振替で休みです。
93: 2013/11/04(月)13:59 ID:pdB7WUkc(2/2) AAS
今日が振替休日なのはカレンダー見たら誰だってわかるのに
いちいちそんなことアピールしてると余計に怪しまれるぞ
94: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/04(月)15:06 ID:qiI7Wt2i(2/3) AAS
すみません。「登拒かサボリかのどっちかだな」とか言われたくなかったので。
95: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/04(月)16:53 ID:qiI7Wt2i(3/3) AAS
それではまた来週。
96: 74 2013/11/05(火)23:36 ID:Gc5xhv+u(1) AAS
つまり俺への当てこすりか。随分といい性格してるな、根に持つタイプか?
97: 2013/11/10(日)11:58 ID:BXmzoU4V(1) AAS
そこは「こんなにくだらないレスなのにきちんと読んで反応してくれるなんて///」
といって喜ぶところだろ
98: 2013/11/10(日)21:13 ID:BlRN+Liw(1) AAS
スレ主はヒッキー
99(1): 2013/11/11(月)03:13 ID:1D/qhH0q(1) AAS
ドット絵見れないじゃん、ほんとにうPしてたのかよ?
誰も反応してないし。
てか、すぐに流れてしまうローダーを使うな、ボケ
100: 2013/11/11(月)20:15 ID:6N6odim8(1) AAS
まあ、変な逆恨みされても困るし、当て擦りは止めた方がいいな
当てて擦るのは自分のチン○だけにしとけ。fapfapfapfapfap…
101: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/16(土)15:24 ID:nhUnamDa(1) AAS
dotup 使ってたんですが、落ちてましたか。すいません>>99
みなさんすみません。休日に登校拒否とか言われるのが嫌だっただけで恨みがあるわけでもないです。
102: 2013/11/16(土)19:53 ID:h1w4oln1(1) AAS
そうそう。これからは毎日、当てて擦りましょう
さあfapfapfapfapfap…
103: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/11/30(土)21:25 ID:Vcoxb/Ma(1) AAS
テスト一週間前になりましたのでしばらく来れません。
次来るのは12/15あたりですかね…
ドット絵もそのころ上げます。
104(1): 2013/12/01(日)16:42 ID:k0ZpP9IR(1) AAS
もう12月なのに、ドット絵が12月15日に出来上がるなんて、早っ!!
テスト一週間前なのに、勉強以外のことで忙しいんだな
105(1): 2013/12/02(月)22:46 ID:iIQW10Og(1) AAS
ストーリーは>>2にあるやつなん?
このストーリーだとロックマン9と10は無視することになるけど
106: 2013/12/10(火)04:37 ID:KteGMWwt(1) AAS
企画がそこまで進まないから気にするな
107: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/14(土)16:13 ID:N4lxRaX9(1/2) AAS
できあがるわけではないです。まあ一部。>>104
変更しました。>>105
20XX年、Dr.ワイリーの世界征服計画を10度にわたって阻止し、平和を阻止したロックマン。Dr.ワイリーも改心し、世界には長い平和が訪れた。
ところがある日…(ワイリーUFOの絵を入れる) ワイリーのUFOがロックマンをさらってしまったのだ。
Dr.ライト「なんということじゃ! Dr.ワイリーはまた世界征服をたくらんでいるのか…」
フォルテ「Dr.ワイリーは本当に改心したはずだ。きっと偽物だ。」
Dr.ライト「そうだといいんじゃが…」
省7
108: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/14(土)16:14 ID:N4lxRaX9(2/2) AAS
MMF2もうそろそろ注文します。ドット絵も進める速度を速めます。
109(1): S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/15(日)09:30 ID:TTA88Hla(1/2) AAS
またまたすいませんがドット絵の一部は来週上げます。来週(冬休み)までに大体の冬休みの課題を片付けてからやりたいので。
卒論の指導も来年あたりから始まるんじゃないかと思います。
110: 2013/12/15(日)09:54 ID:I/NGdJxv(1) AAS
来週には一部上がるらしい。大体の課題を片付けなければならないような時期に
課題以外のことで忙しいんだな
111: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/15(日)15:35 ID:TTA88Hla(2/2) AAS
逆です。一部上げるために大体の課題を終わらせなければならないんです。>>109
112: [age] 2013/12/17(火)02:05 ID:+yjjmfH4(1) AAS
この板じゃ、私生活が忙しいとか言い出したら
その企画は終わりだからなw
113: 2013/12/17(火)08:44 ID:uTtPvfDy(1) AAS
ああ忙しい
学生は勉強で毎日忙しい忙しい
114(20): 2013/12/19(木)17:55 ID:h/FAxBS2(1/3) AAS
俺にも手伝わしてくれる?>>1
ちょうどこういうのやりたかったし俺も厨二だし。
115: 2013/12/19(木)19:46 ID:h/FAxBS2(2/3) AAS
画像リンク[png]:dotdot.in
ちょっとハシゴのパーツを描いてみたけど、俺センスないorz
116: 2013/12/19(木)19:55 ID:h/FAxBS2(3/3) AAS
連レススマンけど、スナイパージョーのつよいのを中ボスとかにするのはどうよ
117(1): 2013/12/20(金)21:07 ID:qi/fHjlb(1) AAS
連レスとか、暇人の典型だな。2チャン以外で他に何かやること無いの?
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