[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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275(1): 1 ◆ONnp7LRVwg 2013/10/04(金)12:16 ID:3WHY8Ef6(1) AAS
>>249>>250
ありがとう、なるほど、、、勉強になった。
ちょっと作り直すわ。。。
>>263
これまたとてもわかりやすい。
その構造だけでいうならば、俺のプログラムとおもっきり違うのは、
やはりelse{ // 水平移動量は維持 } の存在。
省13
276: 2013/10/05(土)03:35 ID:HeYyFSsK(1/2) AAS
>>275
管理すべき状態の数と性質による。
単なる歩行と単なるジャンプだけならifで分岐させれるけれど、
溜めとか気絶とか増えてくるとswitchしたほうが簡便、という具合に。
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