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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/23(土) 06:48:51.80 ID:b0lULy0p >>718でいいような… 即死か分からないのは初見の一回だけでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/725
727: 1 [] 2016/01/23(土) 09:47:42.95 ID:FRNWvsAQ >>725 敵のタイプですが、まず、 ●いつでも弾を受け付けてくれる敵 ●気絶状態じゃないと弾を受け付けてくれない敵 ●後ろからじゃないと弾を受け付けない敵 と三種類いるわけです。 んで、それぞれのタイプの接触判定が ●プレイヤーとぶつかっても大丈夫な敵 ●プレイヤーとぶつかったらプレイヤーが即死する敵 にわかれてるわけです。 さて、どのパターンでも>>718で解決します? 撃って調べるなんて、めんどくないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/727
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