[過去ログ]
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 16:44:06.83 ID:shWhVFG0 トゲつけるとか見た目でなんとなく判断できるようにするのは駄目? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/717
720: 1 [sage] 2016/01/22(金) 18:52:41.38 ID:c4qLrg2e レスありがとう。 >>717 だよね、オリジナルキャラならそうしたいのだけど 今回は各ゲームに登場しているキャラで 当たるとアウトなキャラ、と当たっても大丈夫なキャラと 割り振りするんだよね、、、んー。 >>718 つまり、弾を当てたときの音で判断ね、、 なるほど、ちょっと面白いかも。 ただ、そうするとどんな敵でもまず「弾を当てて見る」という動作を プレイヤーがすることになる。 それはテンポ的に手間ではないのだろうか、、うーん。 >>719 だよね、それも一瞬考えた。 でも今回はオリジナルキャラでは無く 各ゲームに登場しているキャラで 当たるとアウトなキャラ、と当たっても大丈夫なキャラと 割り振りするのです。 そいつらの色は、それこそそのゲームの色で表現することにしているので 色を変えるということが出来ない、、うーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/720
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.708s*