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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/19(木) 17:45:42.23 ID:4ejLmzou おkおk、ステージクリアしてって最終ステージにラスボス、てすんのかと思っただけ。 一足違いだったようだ。 >>178みたいなのでいいんじゃない。 決められた回数って言うか四天王倒したら次ラスボスでええやん。 最速でも3×5=15面クリアするんならボリュームたっぷりでいいじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/181
184: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/19(木) 20:18:20.38 ID:M1LGpTQs >>181 >最速でも3×5=15面クリア 最速でも15面か、ちょっとボリュームありすぎるか、、 四天王じゃ無く「三人衆」にしようか んで、三人目を倒したらその場ですぐボス戦が始まる、と。 そうしたら、最速は3×3で9面。 三人衆戦入れても、12面目にボス戦だからこんなもんか。 、、しかし、ちょっと待って。 ボス戦や三人衆戦を逃したら、痛くないか? 三人衆戦を一度逃すと+3面、 ボス戦逃すと、また+12面?? 、、、、、、無いわ、これは。んーー、どうすっかなあ。 なるほど、じゃじゃ丸、うまく考えられてるわ。 最速三面ごとなら頑張れるもんな。 >一発も無駄うちしないパーフェクトや、魂(無印は巻物)を全て取るやりこみ。 こういうのを盛り込むのは容易。 まあガマパックンみたいな完全無敵サービスはしたくないんで導入しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/184
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