[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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247(1): 2013/10/02(水)11:14 ID:uub+qWbG(1/2) AAS
どうやら俺はまだまだひよっこだったようだ
>>243
>ステータスごとに分かれる部分は「立ち」「歩き」「ジャンプ」「攻撃中」etcでセクションを分けないと
そうか、、、、すまないがどんな感じなのか学びたい。
俺が>>241で書いたみたいな単純なものでいいので、
あなたの組み方を教えてもらえないだろうか。
>>244
省3
248(1): 2013/10/02(水)11:23 ID:uub+qWbG(2/2) AAS
たとえば、よくある
向きの概念が無いような
if( 右キー ) PlayerX += 3 ;
if( 左キー ) PlayerX -= 3 ;
なんてそれこそダメじゃないの?
右を押したら、「向き」を右
左を押したら、「向き」を左、
省2
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