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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 04:37:58.81 ID:npr2TrUY >>93 ここは技術を語る板だからFPSの話題はありじゃないかな。 一応なりに結論まで出たようだし、悪い盛り上がり方ではないと思う。 >>1のアップ待ちの進行に陥ると>>88のように急かす声が湧く。 1日で出来ると言うのならその技術を見せてくれればいい。 自分もこっそり魔城もどきを作っているけれど、3日ぐらいで やっとこさ体当たり判定を実装したところ。 この後、敵のアルゴリズムをどう載せるか時間をかけて 設計しようとしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 04:39:17.13 ID:npr2TrUY すみません、88じゃなくて87の間違いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/98
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