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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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585: 1 [sage] 2015/07/04(土) 01:48:36.63 ID:Vqik+NBz やはり販売話になったら荒れそうだ。 それは相談するの辞めるよ。 とりあえず、>>552の人はまだ見てないんかな。 その人には配布したいんだけども。感想聞きたいしね。 あと、やっぱ協力というか、普通にレスくれてる人たちにも 遊んでもらいたいから、期間限定で無料配布することにしよう。 ただし、2chで垂れ流しとかじゃなく、 ニコ生のコミュニティとか作って限定配布とかにするよ。 無料で遊びたいなら、みんなも少しは俺の制作に付き合ってくれ 雑談でもいいからさ。 >>584 いいね、動画を宣伝してみたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/585
586: 1 [sage] 2015/07/04(土) 01:57:57.15 ID:Vqik+NBz さて、忍者くんについては続編を作るわけだが 次のタイトルは 「七人の忍者」としている。 これはどういう意味か? 「七人の侍」という後世の時代劇作品に多大な影響を与えた 黒澤映画があるが、それとはまったく関係無くてだな 天下一武道会ならぬ、天下一忍術大会が開かれて そこに忍者くんが腕試しで飛び込んだという感じの いわば、外伝の位置づけでいいくらいの「お祭りゲーム」だ。 そこには各国というか、各流派の忍者たちが出場しており、 忍者くんはトーナメントよろしくでその忍者たちと戦うことになるわけです。 で、ここからがわざわざこんな話にした醍醐味なんだが 当時のファミコンゲーム(他のメーカーのね)の忍者たちを登場させるの。 忍者くんの世界に、ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/586
587: 1 [sage] 2015/07/04(土) 02:01:43.48 ID:Vqik+NBz つまり、ファミコンのロックマンの8体のボスみたく 忍者くんがそれぞれの作品の忍者と戦い、 勝ち抜いていくことが目的のゲーム。 そしてそれぞれのボスの攻撃はもちろん、 ステージのサウンドもそのゲームから持ってくる。 これはノスタルジックになれること間違いなしだろ! これこそ当時誰もが妄想した夢のゲームなのである! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/587
588: 1 [sage] 2015/07/04(土) 02:04:30.57 ID:Vqik+NBz 「七人の忍者」 この「七人」というのは その他のメーカーの忍者の人数 どうよ、 面白そうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/588
591: 1 [sage] 2015/07/04(土) 04:47:51.30 ID:Vqik+NBz >>589 ん?ファミコンじゃないの混じってない? 統一感無いね、確かに。 てか、スマブラみたいなんは基本的に俺は好きじゃないから 一同に会するようなシステムは考えていない。 ロックマンの8ボスシステムで考えたほうがイメージしやすいと思う。 忍者くんが各ゲームのステージに飛び込んで そのゲームの主役に挑戦する感じ。 ドットについては、そのまんまもってくるのもアリだとは思うけど 俺的にはコナミワイワイワールドみたいに、 全キャラをひとつの世界観に合わせて 新規で描いてるのが好ましいからそうする。 つまり、全員二頭身にする。 忍者龍剣伝の主人公とか、二頭身にするの楽しみだ! なるべく、そのキャラのイメージをもってくるように作るつもり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/591
592: 1 [sage] 2015/07/04(土) 16:30:37.93 ID:Vqik+NBz こんな感じでやるしかない http://download2.getuploader.com/g/zipcodezipcode/93/ninja.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/592
594: 1 [sage] 2015/07/04(土) 19:16:55.38 ID:Vqik+NBz 確定してるのは 忍者龍剣伝、ハットリくん、水戸黄門(お銀ね) 影の伝説、タートルズ、忍者COPサイゾウ、怪傑ヤンチャ丸 だから「七人」としている。 でもそこに、次点としては 忍者クルセイダーズ 龍牙(動物四種に化ける個性はグッド)、 仮面の忍者花丸(主人公が鷹匠なのがグッド)あたりが。 迷ってる感じかな。 KAGE、赤影やスケ番刑事3は落選かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/594
597: 1 [sage] 2015/07/04(土) 20:35:28.15 ID:Vqik+NBz 構想A 第一回天下一忍術大会開始 相手は毎回ランダムで決定 ↓ 予選第一試合、予選第二試合、予選第三試合 (バトルロイヤル形式で様々な忍者が殺しあう試合) ↓ トーナメント出場(毎回相手のステージで戦う トーナメント第一試合、トーナメント第二試合 ↓ 準々決勝(トーナメント第三試合 ↓ 準決勝(トーナメント第四試合 ↓ 決勝(トーナメント第五試合 ↓ (成績がいいと黒幕登場) 黒幕戦 ↓ クリア ↓ エンディング ↓ (一年後のテイで)第二回天下一忍術大会 ↓ 予選第一試合、予選第二試合 ↓ 以後無限ループ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/597
598: 1 [sage] 2015/07/04(土) 20:40:25.01 ID:Vqik+NBz 構想2 大会内容はトーナメント制では無く 互いの奥義を奪い合う巻物争奪戦とする。 第一回天下一忍術大会開催 ↓ ロックマンのように最初からステージ(戦う相手)選択式で 好きな相手を倒して巻物を手に入れ、 PLAYERは使える奥義を増やしていく。 ↓ すべての巻物を集めたら、 とりあえず優勝。 ↓ 成績が良ければ、黒幕登場 黒幕戦 ↓ クリア ↓ エンディング ↓ (一年後のテイで)第二回天下一忍術大会 ↓ 以後無限ループ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/598
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