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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/10(火) 01:31:46.78 ID:zhcDxh/H >>116 可愛い方面と、シリアス方面があるかな。 3DS版は論外として、このパチスロ版が一番近いかねぇ。ちょっとコミカル過ぎるかな? http://www.trivy.co.jp/products/ninjakun/ninjakun_3.html 小さくて可愛いけどシリアスで殺伐さがあるとなると、ガンバの冒険のイメージだろうか。 http://cgtracking.net/images/090504_anpanman.jpg http://gemukoko.com/wp-content/matome_images/1463/1_0.jpeg まぁ、どの画像も今回の企画には関係ないけど、イメージを膨らませるオカズとしてね。 http://stage.corich.jp/img_stage/l/stage35995_1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/118
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/10(火) 23:32:35.27 ID:4pB5GJwc 解像度変更するとどんなもんだろうと思って>>100を見ながらなんとなく試したヤツ。 誰にも見られずに消すのもなんなんで一応貼り。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4483538.gif ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4483544.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/125
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/13(金) 22:45:52.42 ID:Z6eERya7 >>130 評価してもらえるのは嬉しいけど どんなものかと試し打ちしてみた素人中の素人です。 >>118 パチスロ版は何気に姫より影姫の方が良いね。 ラクガキ。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4491988.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/145
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/14(土) 01:03:05.57 ID:ZRFH+e6z >>145 勝手に合成 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4492466.png 違和感ないかも・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/148
157: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/17(火) 18:32:40.00 ID:pCuv0qAg ちょっとまだてきとーで模索中なんだが、こんな感じとかどうかな http://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/49/00.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/157
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/20(金) 21:23:42.05 ID:gDLNByd0 >>182を見て気づいたけど クロベエってこんなキャラだったんだね。 ttp://or2.mobi/data/img/61881.png FC版パッケージのこのイメージに今まで惑わされてた。 ttp://or2.mobi/data/img/61880.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/191
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/21(土) 09:32:51.91 ID:38qoIihm 忍者戦記もじゃじゃ丸の影響をうけてるらしいな横スクACTだけど ttp://ninjasenki.com/ 一方忍法鎖鎌は… ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/186006496.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/198
212: 1 ◆ONnp7LRVwg [] 2013/09/24(火) 14:24:36.33 ID:JKzuGvqI 仕様もだいぶ固まりました。 んで、レイアウトもこれでいこうと思う。 構想では五重塔みたいなのだったけど、中がすっからかんだとつまらないので いろいろ装飾してたら屋敷みたいになってしまったよ、、、 ブルースリーの死亡遊戯でも見て研究しようかな http://dl6.getuploader.com/g/zipcodezipcode/50/01.jpg さて、バリバリ進みまっせー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/212
222: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/27(金) 17:55:36.21 ID:jlpgohQj >>218 それはじゃじゃ丸だよ。 公式で前髪が出てたから差別化のために前髪出してやった http://famicom.chu.jp/jpeg3/jajamarudaibo.jpg http://famicom.chu.jp/gif/jajamaru.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/222
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/07(月) 00:14:14.25 ID:b6Eo9+UE >>279 結構難しいね。 敵の動きだけど、もう少し正面から競り合えたりランダム要素のある動きがあった方がいいかな。 ところで忍者さんって女? テキトーな想像図 ttp://or2.mobi/data/img/62980.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/280
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 06:47:10.09 ID:u6eY5WtT >>292 アドバイスありがとうございます。まさにそのような感じでした。 とりあえず修正したのを置いときます。 http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/ninjakn.jpg http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/ninjakn.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/295
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 20:46:36.30 ID:gUIIPWbU 「女(試作品)」 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/model1.png ※飲食中の人は閲覧時吹きこぼしに注意! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/310
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/16(水) 00:32:26.85 ID:NeGPLQ2a >>308 キャラをそのまま流用してるから狙われやすいのかな? ttp://or2.mobi/data/img/63460.gif ハマって抜け出せない… >>310 まさかの3Dとは! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/314
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 21:51:36.57 ID:wRMHGdMa >>320のリクエストに対して、こんなことになった。 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/enemy.png なんか、ぜんぜんコミカルさがないんだけど、キモいゲームにならないか心配。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/343
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 20:41:49.89 ID:suSvnCiS まだモーションをつける前の状態だけどゲーム中に登場させるとこんな感じになった。 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/sample1.png しのぶさんのモーションは、変化を抑え気味にふわりとした動きにしてみたのに対し、、 敵の忍者はがっしりした動きにするか、ロボットっぽくするか、操り人形っぽくしようかとか思案中。 自分の技能的にそういう演出が出来るかどうか、やってみないとわからないけど、 人形をいじってるだけで結構楽しいよ。 で、なんでモザイク? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/347
359: 136 [sage] 2013/10/27(日) 10:37:09.68 ID:YqI8n2yC 閑話休題 敵の忍者のモーションを作成してみた。 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/sample2.png 忍者くんの敵は、おそらく棒立ち待機することがないので、 実際には使わないポーズがいくつか含まれる。 公開サイトのほうで解説している「しのぶさん」のモーションと同様、 キャラクタの状態に応じてこの姿勢の中からキーフレームを選んで、 現在の姿勢とモーションブレンディングすることによって、 ドット絵では難しい、滑らかなアニメーションを生成できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/359
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/28(月) 23:02:16.09 ID:hvlxDtO/ ID変わってたけど>>362=>>364です。 前々から思ってたけどガマガエルが緑色でイケメンなのはおかしい。 というわけで色変えてブサイクにしてみた。 ttp://or2.mobi/data/img/64230.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/365
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 19:34:28.06 ID:p9heUfrR ワンダーモモはさほどスレ違いでもないだろ。 忍者くん出てくるんだから。 http://www.geocities.jp/kai_rainsphere_elf/wondermomo_kouryaku_1-3_01.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/375
449: 1 [] 2014/08/29(金) 13:38:06.73 ID:3nFJqJRp 妖怪といった世界観と微妙にずれてそうなのと、 ステージ数の都合で>>443に記載してます「死神」は没となりました http://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/71/sinigami.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/449
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/04(木) 21:52:48.85 ID:PXy/Zi+X ドラキュラのムチって実質棒だよな。 3D作品になってリアルなムチの動きをさせたから違和感ありすぎておかしくなった。 素直に刺突武器にしたのがこちら。 http://vc.sega.jp/3ds/vampire/playimg01.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/560
592: 1 [sage] 2015/07/04(土) 16:30:37.93 ID:Vqik+NBz こんな感じでやるしかない http://download2.getuploader.com/g/zipcodezipcode/93/ninja.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/592
610: 1 [sage] 2015/07/11(土) 15:03:24.81 ID:7AXxqQ7M >>609 マジだ http://www.geocities.jp/arcadon765/photo/74.jpg おかげでBGMもまったく違うね。といってもACのBGMも 飛竜といえば〜くらい耳に残るものでは無かったんでまあいいか。 なによりもストライダー飛竜というブランドの知名度が 忍者ゲームの中では上位だからね、ファミコン版が存在しただけでも嬉しいわ つか、>>609はよくそんな情報知ってたね。 いやあ、やっぱ2chでやってるといろんな人間がいてくれて面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/610
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/21(火) 01:30:45.40 ID:IgM3DGbK こんな感じの選択画面になりそうだな http://rg20.web.fc2.com/color.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/626
638: 1 [sage] 2015/08/10(月) 03:58:33.11 ID:giUkmhbE そのまま持ってくることに意義があるって考え方もわかるんだけど、 やっぱ等身にまったく統一感が無くなるのは俺は好きじゃ無い。 http://cdn.trendhunterstatic.com/thumbs/super-mario-bros-crossover.jpeg ま、こうしなきゃしょーがないっしょ。コナミワイワイワールド http://download1.getuploader.com/g/9%7Cnikoman/201/text01.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/638
660: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/18(水) 20:09:07.70 ID:A9VaP2sN 「忍者さん」とか; 「刃者くん」とか; 「心 なら、セフセフ? http://o.8ch.net/15yo.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/660
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/27(金) 20:29:46.60 ID:e/3x7+Ao 対戦格闘忍者くんてこんな感じか? https://i.ytimg.com/vi/RiYUGxRNXPI/maxresdefault.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/27(金) 23:30:16.27 ID:P4MU9U6w https→httpにしてくれると助かる http://i.ytimg.com/vi/RiYUGxRNXPI/maxresdefault.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/665
683: 1 [] 2015/12/04(金) 21:33:08.25 ID:CsPl8ZF+ キャラは、こんな感じだよ http://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/95/test.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/683
686: 1 [sage] 2015/12/05(土) 13:38:46.26 ID:71zPkiYf あー、でもこりゃモチーフにはしてるだろうねw似すぎだ https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s60a1a950e37d69a5/image/i7c4a27f1b752a3e6/version/1306564840/image.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/686
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/15(火) 21:27:44.28 ID:N6o3TrWl ここまで変えてあればそりゃセーフだろ。 http://i.ytimg.com/vi/C1gOw5kgJfc/hqdefault.jpg アカンのはこういうやっちゃ。 http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FantZone.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/704
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 18:46:55.94 ID:AeCm08Op http://arundel.shop-pro.jp/?mode=f10 http://garret-f.com/img/stamp_l.gif 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/734
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/10(日) 05:12:04.30 ID:4XSPooXQ じゃぁ名前を横須賀ウォーズにしようぜ! と思ったら既に何本もあった http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/g/a/m/gamesenmonblog/yokosukawars.jpg http://pbs.twimg.com/media/CIGTV3xUYAAZPXy.jpg http://image.middle-edge.jp/medium/b6cd68ea-82de-4973-bc83-b6c47fa18e15.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/772
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/12(火) 18:08:30.84 ID:vsbOI/5t おっとスーパー忍者くんの悪口はそこまでだ http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/su_0106_01.png http://livedoor.blogimg.jp/gamekoryaku/imgs/9/7/9703bb17.jpg http://sfc.retrogamez.net/wp-content/uploads/sfc0684.png http://i1.ytimg.com/vi/ZZNJS-2XwOA/hqdefault.jpg http://stat.ameba.jp/user_images/20141205/21/memolmemol/0e/0f/j/t02200147_0720048013150290227.jpg http://stat.ameba.jp/user_images/20141205/21/memolmemol/10/fc/j/t02200147_0720048013150290792.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/782
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/13(水) 21:00:20.53 ID:jMkKM2nv こういうカットシーン合うかな http://livelognet.com/wp-content/uploads/cx-7.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/792
811: 1 [] 2016/07/21(木) 18:49:31.23 ID:YY+S2Ajk そりゃ売り上げなんてどうでもいい。 仮に人気が出てもレトロなんてニッチビジネス、たかがしれてるだろう? レトロでほんとに稼ぎたきゃ、スマホでスーファミっぽいの出すわい。 こんな感じで。 http://smagame.info/wp-content/uploads/2015/01/8cfa7d40fc98ad7b93e1103fd5221351.png でも、俺は違う。しょぼしょぼチープのファミコンレベルのゲーム作りたいだけ。 しかもテストで作った様なんじゃ無く、本気の全力で内容のあるファミコン風ゲームをね。 レトロ大好きっ子や昭和世代のオッさんたちには遊んでもらいたいのだ! ただ、このスレにもアホがいるように、 猫も杓子も遊べるように垂れ流しはしたくないという気持ちになってしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/811
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 03:20:17.53 ID:WK4c6rHK 膨大な資産ねぇ https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/618VsLfKfKL.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/833
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 01:31:15.06 ID:g9962jRD ファミコンテイストにこだわるなら絵はあんなもんじゃないの。 多重スクロールにデカキャラ、多色使用だとすぐにスーファミっぽくなる。 背景だって一枚絵の方が今は楽だろう。少ないマップチップ敷き詰めてこそファミコン風。 それともカットインで顔のアップとか欲しいのか、て話。 http://www.capcom.co.jp/basara4/images/action_giga_ss05.jpg http://sengokubasara4yoyaku.up.n.seesaa.net/sengokubasara4yoyaku/image/WS000007.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/862
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/27(土) 04:10:43.38 ID:6hhFhfxX なにか光るアイデアをエミュで再現してるの見たことないんだが http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/bird135/20151018/20151018185207.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/875
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/28(日) 05:16:52.67 ID:v1UjPf3d http://www.k5.dion.ne.jp/~syoukei/karateka-11.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/884
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/20(木) 20:52:08.65 ID:lt+/249O 忍者くんとゲゲゲの鬼太郎て奇妙な相似点があったんだな。 だからキャラすげ替えで2種類あるのか。 http://www.hardcoregaming101.net/jajamaru/ninjakidmobile.jpg http://img.gamefaqs.net/box/5/0/6/49506_back.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/976
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