[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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(1): 136 2013/09/29(日)04:10:51.87 ID:3plIPMO8(1/2) AAS
>>223
どの段階を「完成」と呼ぶのかによるんじゃないかな?
初出の時点で、とりあえずは1ステージクリアまたはミス判定で
勝ち負けが決まる段階まで出来ていたので、
ゲームとしては一応完結してるとも言えるでしょう?

その後の拡張については、AI編集機能はプレイ専門の人には興味のないことだし、
武器種類の増加は、現時点では実験的試みに過ぎないので、
省3
235
(2): 2013/09/30(月)20:53:24.87 ID:++qhlA+w(2/2) AAS
>>230
前半は要するに「ジャンプ中にレバー入力したら方向転換できるようにしてください」という要望らしいので、
変更してアップしておいたよ。

後半については、このスレ的に「魔城に垂直ジャンプなし」で通ってるようなので、このままの仕様でいくつもり。
関連するようなので参考までに過去の遺物を紹介しておこう。
2chスレ:gamedev
422: ファンクラブ会員番号774 2014/02/28(金)19:51:43.87 ID:o44rFbo8(1) AAS
>実は今、忍者くん以外に2つもゲーム作ってて、

やっと、このうちのひとつのゲームが完成した。
もうひとつのゲームもさっさと終わらせなきゃ。

ひとつのゲームを仕上げるたびに、忍者くんに必要としていた
ライブラリが増えてる感じだから
遠回りのようで、案外、忍者くんの制作に戻った後
以前より進行がスムーズかと思う。
423: 2014/03/05(水)03:41:56.87 ID:wsUpdcHt(1/2) AAS
外部リンク:playism-games.com
432: 2014/05/17(土)05:23:07.87 ID:5spjZrlp(1/2) AAS
外部リンク:item.rakuten.co.jp
外部リンク[html]:www.kigurumiya.com
656: 2015/11/12(木)09:55:21.87 ID:0h87on0W(1/2) AAS
RPGツクール以外のツールで作られたゲームって
どれもショボい
806: 1 2016/07/21(木)01:54:36.87 ID:2YQwYsXa(1) AAS
まじでスマホゲームのせいで
日本はゲームに金出す敷居があがりすぎ
これは小規模ゲームのデベロッパ仲間じゃ皆言ってるよ
942: 2016/10/02(日)22:10:29.87 ID:tD+FUTfS(4/4) AAS
本心が表に出てしまう将軍様って素敵
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