[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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169: 2013/09/18(水)20:49:41.72 ID:k2VJofR7(1) AAS
イースっぽくていいじゃんw
それよりもその位置だとTIMEが見にくくないか?
209: 2013/09/24(火)02:15:34.72 ID:Uc3C21gA(1) AAS
何でこのッスレ、こんな伸びてんだ?
ゲームなんて、まるっきり進行してないのに
221: 2013/09/26(木)23:55:00.72 ID:Ps/qDu2s(1) AAS
>>219
板違い
240
(1): 235 2013/10/01(火)05:41:09.72 ID:1YZFUVLu(1/2) AAS
>>238
>>239が正解を示してるので、蛇足ながら補足すると、ジャンプ中については、
キャラの左右の向き←レバー入力で操作
キャラの左右移動量←ジャンプ開始時の向きで初期化、壁激突時に法面方向に再設定
という法則でプログラミングしてるよ。

アクションゲームプログラミングの定石なので気にしてなかったけれど、
言われてみると確かに、向きと移動量を一緒にしてるっぽい操作感覚の
省1
252: 2013/10/02(水)15:50:50.72 ID:f0T6BsoF(3/3) AAS
もちろんメインループの先頭でキー入力状態は変数に設定しておいてあとはその変数を参照するべき
isKeyDown()関数の中にその変数を参照する処理を記述してることを想定してた
まあざっとこんな感じってことで適当に書いたソースだもんで厳密には忍者君を動かしながら調整してちょ
279
(1): 2013/10/05(土)13:49:05.72 ID:HeYyFSsK(2/2) AAS
>>136 を更新したので、ぜひお試しを。
339: 2013/10/22(火)00:00:47.72 ID:SjKyqMpy(1) AAS
>>1さん素敵
354: 2013/10/26(土)19:06:13.72 ID:JWEGWGzE(2/2) AAS
そんなにガチで返信されるとは…
冗談も通じないのか!?
441: 1 2014/08/25(月)18:37:51.72 ID:nFM7GqoJ(1) AAS
おさらいしとくわ。
ファミコン版の忍者くんが
ファミコン版のじゃじゃ丸の世界観で
ぬらりひょん軍団と戦うゲーム。
阿修羅の章みたくダラダラ長くなんない
無印(魔城)みたくエンディングも無い、シンプルな構造のゲームに。

主人公
省10
512: 2015/04/18(土)22:24:09.72 ID:rB6vTmYW(2/4) AAS
>>509
ほんとだ、落とせるね。まあいいや、落とせたということで今削除したよ。
で、解答パスは502です。
制作中なんで、いろいろと情報が見えてるけど、気にしないで。
あと、FC風なんでOP作ったとしても極力あっさりとさせたかった。
文章なんて特に省くつもりでいたんだけども。
短いけど、まあ感想聞かせてくれ!
省7
558: 1 2015/05/31(日)13:34:55.72 ID:hzdszv3u(3/4) AAS
>>556
>上司ドラキュラと下っ端社員ベルモント

そこまでシュールにしたくないw
ベルモンド家の血を引いてる高校生が、宗教組織に立ち向かう感じ、、、かな。
その教祖はドラキュラの血を引いてた、と。
なんだっけ、昔あった「ヴァリス」のノリが近いかと。

>>557
省2
606: 1 2015/07/10(金)15:04:54.72 ID:MK6vqslR(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]

>>605
マジだ、、、知らなかった。日本未発売といえ、ファミコンだ。
突っ込んでくれなかったら多分ずっと知らなかったよ。ありがとう。

>>589
貴重な情報ありがとうございます!
641: 2015/08/10(月)20:50:19.72 ID:FMMwc4rl(1) AAS
ファミコンはほっといても縱32横16がほとんどじゃないの。
黎明期は16x16もありはしたが、自然と32x16で揃うと思うんだが。
その結果がコナミワイワイワールドだった。
むしろ忍者くんのみ小さいのを特性にしてみるとかね。
あまり元から変えすぎてしまうと、コナミワイワイワールド2みたいな感じになる。
全体の統一感はあるが、SDキャラってのはどうにも。
860: 2016/08/24(水)21:53:33.72 ID:8WPuCqSr(1) AAS
将軍にプログラミング技術があるかどうかは、ロックマンは無理でも忍者くんなら作れる技術はあったってことで
979: 2016/12/10(土)18:35:00.72 ID:iKN00GYZ(1) AAS
『忍者じゃじゃ丸くん』など80タイトル内蔵のゲームハードが登場
外部リンク[html]:www.inside-games.jp
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