[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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205(2): 2013/09/22(日)05:37:37.70 ID:2Sp5douB(1) AAS
黙認されたのは、見た目はともかく鎖鎌を使う等ゲーム性に独自性があったからじゃないの?
忍者くん自体、権利関係が発散してるって事情もあるんじゃなかったっけ?
なのに便乗してほぼクローンで同じように金取ったらさすがにあちこち黙ってないと思う。
255(2): 2013/10/02(水)19:31:45.70 ID:6vRN/eAa(1) AAS
ゲームってベーシックライクプログラムで余裕で作れるんだから、
あれこれ話しててアホだね、お前ら。フラグとイフ文で何でもできるんだから、
わざわざ談義する必要がナッシングなのに、お前ら、うける。
267: 2013/10/03(木)17:06:01.70 ID:DqwV/of6(2/2) AAS
パロディウス_ポータブル コナミ・ザ・ベスト
308(1): 295 2013/10/15(火)18:11:18.70 ID:6ItesYF8(1) AAS
>>295のファイルは荒らしにウイルスファイル報告されまくってるみたいだから
そのうちDLできなくなりそうだ。v1.0.19でもう潮時かな。
>>306-307
別に性別は関係ないと思うけど、山登りと一緒で
まずは低い山から始めて馴らした方がいいとは思う。
328(1): 2013/10/19(土)23:42:41.70 ID:1nFuLmGb(1) AAS
手より口が先に動く奴は大抵
363: 2013/10/28(月)12:33:48.70 ID:DH0Ygvi0(1) AAS
年単位の修練は必要かと
421: 2014/02/14(金)21:48:39.70 ID:+uRFqr6k(1) AAS
1氏に期待されてるのは、ゲームを完成させること以前にこのスレを盛り上げることだと思う。
定期的に1氏が話題を振ってくれれば、他の開発者が参加したり、素材やアイデアの提供につながる、
(このスレでいうと去年の10月ごろのような)良い流れになるんじゃないかな?
511: 2015/04/18(土)22:20:52.70 ID:D3oOQeqe(3/5) AAS
この巻物には鍵が備え付けられているから儂には開くことができなんだ
続報を待っておりますよ
660: 2015/11/18(水)20:09:07.70 ID:A9VaP2sN(1) AAS
「忍者さん」とか;
「刃者くん」とか;
「心
なら、セフセフ?
画像リンク[png]:o.8ch.net
674: 2015/11/30(月)20:30:11.70 ID:+S48qub3(1) AAS
当時は個性的なギミックにこだわってたんだと思うよ、出来ること限られてるし似かよっちゃうからな。
しかしそれは時にプログラマーの辞意行為にも近しい。
だがそれこそこの板の本質に合致しているとも思う。
ロックマンのコピーばかり作ってもプログラマーは面白くないはずだから。
694(1): 2015/12/06(日)06:04:04.70 ID:QACCJumT(1) AAS
世代幅はどうすんだ?
DOAの霞とか出すの?
789: 2016/07/13(水)10:07:41.70 ID:OW9YzRq4(2/2) AAS
ふとワードを思い出してログから見つけてきた。
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その91
2chスレ:retro
> 150 名前:NAME OVER 投稿日:2015/03/21(土) 05:12:34.81 ID:???
> 忍者くんがアーケードからファミコンに移植された際
> あまりの出来の悪さにアーケード開発者が泣いたそうです
> それでも発売されたのが理不尽です
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