[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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281: 2013/10/07(月)01:33:51.54 ID:K8Pvz2X8(1) AAS
得意技は色仕掛け
369(1): 2013/10/30(水)00:18:13.54 ID:cdSSDMUW(1) AAS
こんな感じか・・・
動画リンク[YouTube]
595: 2015/07/04(土)19:23:15.54 ID:7SNrBsKX(1) AAS
>>592見るまで激亀さん忘れてたわ
あともう一つKAGEってゲームもあったよね
ナツメが出してた
614: 1 2015/07/14(火)21:52:58.54 ID:yzqXcaZY(1) AAS
>>612
すご、あるんだねえ。
シャドーダンサー確認した、なるほど面白いね。
ただこれこそnesでは無いみたいね。
残念。
さて、もう少ししたら
今回の忍者くん2の仮で作ったゲームを配布しようと思う。
省1
652: 1 2015/11/10(火)13:26:19.54 ID:rv/u5BV3(1) AAS
ニッチなのは当然。
スレだけで無く、ゲーム製作板自体が過疎ってるでしょ
672: 2015/11/30(月)08:59:14.54 ID:7E8jAomm(1) AAS
花丸開発したのは、カプじゃなくてワギャン作ったナウプロだから
ついでにワギャンも遊んでみるといいよ^^
731: 2016/01/23(土)15:14:22.54 ID:nrfiNvfC(1) AAS
ファミコン世代なら経験値だよなあ。
クリボー、触れたら死ぬ。踏み潰せる
ノコノコ、踏んだら甲羅に引っ込む、甲羅に触れると蹴飛ばす
メット、ノコノコと同じ、ファイヤ効かない
トゲゾー、踏めない、ファイヤは効く
明確に画面に特性が表示される訳ではない。
試行錯誤してわかる。
省1
958: 2016/10/05(水)20:31:23.54 ID:9Jdk9PCV(1) AAS
その世代なら何も臆することなく趣味に金使えるだろうにな。
ソシャゲにだってジャブジャブ課金。大人買いみたいなもんだ。
ところが「金払ったら負け」そういう思考でツッパってる永遠のアウトローがいるんだろう。
982: 2017/02/28(火)10:15:09.54 ID:P2Ni65g9(1) AAS
株式会社マリカーの事件報道見て、将軍のことを思い出して来ました〜w
今の日本の国内でも、一昔前の中国人や韓国人みたいな発想で「これは俺だけが思いついたビジネスチャンスだ!」と思い込む日本人がいたなんて本当ショックだわ
知能テスト受けるべきレベル
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