[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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115: 2013/09/09(月)14:32:26.44 ID:eV91IDJx(1) AAS
まあ忍者くんをまったくわかってない者の意見だとわかるもんなあ
150(2): 2013/09/16(月)17:17:22.44 ID:9Yy6YTno(1) AAS
一応作ってるんだけど、やはり基盤であるゲームシステムや画面レイアウトが
まったく決まっていないので、やりづらいな。
敵のアルゴも確かに重要だが、それは敵を作った後でもいくらでも凝ることは出来るんだけど
とりあえず、まず、骨組みを作りたくなった。
レイアウトとシステムだ。それによってクラス分けが決まってくるから
ちょこちょこキャラの内容を作っててもしゃーない。
画面サイズもファミコンのサイズでやろうと思っていたのだが、
省10
228: 2013/09/30(月)05:17:50.44 ID:za69aeoy(1) AAS
WindowsAPIだって、使ってもいないような引数てんこもりだし、
動けばいいんだよ的な
402: 2013/11/22(金)06:53:04.44 ID:WXSns7zv(1) AAS
うらやま
519: 1 2015/04/19(日)00:09:06.44 ID:tarpE7gw(1/2) AAS
>>13に答えなきゃね。
538(1): 2015/04/30(木)11:55:56.44 ID:RqG2D9PB(2/2) AAS
じゃあ暇じゃないから
同人ゲームなんぞ相手にされないな
711(1): 2016/01/18(月)14:31:49.44 ID:lsxMY84d(1) AAS
取説(英語)あるよ
外部リンク[pdf]:gamesdbase.com
764: 2016/07/07(木)17:03:43.44 ID:znoVZUlC(1) AAS
>>762
有料でも欲しいって人いたっけ?
この程度で捕まる筈ないから販売しても大丈夫って人はいたと思うが…
771: 2016/07/10(日)01:01:03.44 ID:+A98592x(1) AAS
ボコスカ2は8月発売になるみたいだな
「ボコスカウォーズ」及び「BOKOSUKAWARS」の登録商標は角川が持ってるから
良い子は自作ゲームタイトルに他所様の商標組み込んで売るなんてまねしないように
伏字でも意図的に隠そうとしているということで
かえって問題が大きくなる場合もあるから気をつけてね
ま、そんなアホの子はここにはおらんと思うけど
829: 2016/08/03(水)23:18:57.44 ID:yhmYHwXL(1) AAS
なら完成品をジャレコに送っちゃえ
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