[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
177(1): 2013/09/19(木)16:11:09.39 ID:4ejLmzou(1/2) AAS
ボーナスシーンのシステムはあれでいいと思うけどね。
つうかプレ画面からしてやっぱり阿修羅の章にしようとしてないか…?
じゃじゃ丸の場合、忍術アイテムを重複なしで四つ集めるとガマパックン発動。
ボーナスシーンの循環とはまた別のくくりの循環でゲームを盛り上げている。
一発も無駄うちしないパーフェクトや、魂(無印は巻物)を全て取るやりこみ。
これらの達成回数とかを実績保存したら今風かね。
315(2): 295 2013/10/16(水)09:44:19.39 ID:Zi3TzRj+(2/2) AAS
>>314
これはひどいw無限1うpみたいになってる。
絵に描いたようなハマり状態ですな。
他に敵がいればとどめさしに来てくれるんだろうけど、
最後の一体にこういう状況にされたら、時間制限や永パ防止とかがないから詰むねぇ。
こうなったらTABキーで「敵との衝突」を一時的にオフして距離を取ってからまたオンにして再開するしかないかも。
(文字化けしてるかな?左下の項目です)
省8
378: 2013/10/31(木)23:35:11.39 ID:3WOs7Qxi(1) AAS
これか…斬新な2画面だな
動画リンク[YouTube]
だったらアクセル・ワールドもつくるべきー
393: 2013/11/08(金)09:18:31.39 ID:9y2YTzcH(1) AAS
忍者くんはシンプルで合理的かつ美しい(^_^*)
A・B空中→A・B反発
A・B地上→A・B反発
A空中・B地上→A反発・B潰れ
A地上・B空中→A潰れ・B反発
418(1): 2014/01/26(日)07:20:51.39 ID:mJhkFnER(1) AAS
実力を超えるものを作ろうとするときには、入念な調査と実験が必要で、時には失敗もある。
そういうとき、モチベーションを回復するために自分の状況をさらし、他人のコメントを待つ、
というのが、ゲ製板の賢い使い方のひとつだと思う。
ここの1の場合、>>63で最初のサンプルを出して以来何も実績を示さず、
レベルアップのチャンスをみすみす逃してしまったのは残念の一言に尽きる。
444: 1 2014/08/25(月)22:54:06.39 ID:DdamuBjO(3/3) AAS
妖怪が敵ってのは、本来じゃじゃ丸の専売特許なんだけど
ぬらりひょん軍団vsじゃじゃ丸って物語が先にあって、
でもじゃじゃ丸は勝てなかったと。
そこに忍者くんが修行から帰ってきたという流れなので
じゃじゃ丸の世界観に忍者くんが挑むイメージ。
458: 2014/11/13(木)10:32:24.39 ID:CGbGUMuD(1) AAS
映画化か。映画より、FC互換機出して、じゃじゃ丸の新作カセットを出さないかな
別にカセット再生産でもいいけど
490: 1 2014/12/01(月)16:10:00.39 ID:9rWbwKG0(1) AAS
正月までにはと言いたかったんだけど、
やっぱ作ってて懲っちゃって来てる部分あるから
3月頃ってのが妥当かな。
まあ5月には必ず
499(1): 2015/03/16(月)22:52:51.39 ID:2leRRABr(1) AAS
動画リンク[YouTube]
502: 2015/04/10(金)11:45:47.39 ID:23czxtCX(1) AAS
来たか…破邪丸は首を長くして待っておったぞ
668(1): 2015/11/29(日)16:24:39.39 ID:DMuL+JhA(1) AAS
ゲーム制作板新参者ですが、陰ながら応援しています。
706: 2015/12/15(火)22:18:10.39 ID:gQ6+KU8t(2/2) AAS
ていうか、どっかで見たアドレスと思ったら>>295の人やん、頑張ってるなー
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s