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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/10(火) 23:57:01.31 ID:aWJEolFk それを見てどうしろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/126
179: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/19(木) 16:20:23.31 ID:0BZ6NT9H >>177 しつこいな。阿修羅の章は俺が面白くないって思ってるからしないつってるやん。 ただ、阿修羅の章から、ジャンプの性能と武器選択ってシステムをもらう。 それだけで「阿修羅の章」だってんなら、しゃーないけどさ。 で、魔城の忍者くんのジャンプは高いだろ?阿修羅の章のジャンプは低いだろ? ジャンプは阿修羅の章でいくんだから、 地形(段差の高さ)は魔城より、阿修羅の章の方に合わることになる。 だからプレ画面にはその画像を貼付けた、それだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/179
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/20(金) 00:20:09.31 ID:gjM/Nn3t ハグルマンもわりと参考になる気がする、パクリ発展系だし https://www.youtube.com/watch?v=uZGHDTVykfo あと伊賀忍法帖とか http://www.youtube.com/watch?v=u4_GyZdPts4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/190
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/25(水) 17:00:09.31 ID:H/fnAm4h あの場所から攻撃してくるのなら火の玉や車輪というよりむしろじゃじゃ丸のなまず太夫だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/217
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/22(火) 20:01:37.31 ID:22Ad6mtZ 何だか、はずかすぃー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/340
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 20:11:38.31 ID:3nceS4vA こりゃー肉丸君のゲームもつくらなー もう忙しいわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/377
399: 名前は開発中のものです。 [sa] 2013/11/19(火) 05:07:12.31 ID:jhCA0iGe 壁で止まる処理を書いたときに、 1ピクセルめり込んでから1ピクセル戻される (壁側の方向を押してる間は1ピクセルめり込み、離すと壁外に戻される)のと 1ピクセルもめり込まずに進めない(厳密にはめり込んだあとに戻したのを表示されてる?)のと あるけど、 あれはプログラム的になにの違いなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/399
451: 1 [] 2014/09/19(金) 09:00:23.31 ID:aw4hhvSB これ面白い情報。 昭和47年より半年間程、フジテレビで 『快傑ライオン丸』という番組が放送されていたようです。 登場人物は…果心居士、その3弟子である獅子丸、沙織嬢、小助とあります。 ゲーム(戦国忍者くん)では、果心居士、その弟子として忍者くんが登場し、 サブキャラクターとして、沙耶嬢と佐助くんが登場します。 ゲーム中では沙耶嬢と佐助くんは果心の弟子ではありませんが、 忍者くんを介して関わりが発生します。 …名前や人物間の関係が近いですね。 偶然でしょうか…。ソフトの発売日は平成3年です。 ということは、ソフトの開発者さん達は、丁度この忍者番組を見ていたのでは、と思われますが…。 忍者くんには正式に名前が無く、「忍者くん」でしかないのだけど もしかしたら内輪では獅子丸なのかもしれないね。 実際はまったく関連無いはずなんだけど 「しし丸」に「じゃじゃ丸」ってのは面白い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/451
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/19(水) 10:20:55.31 ID:9onLomeo スレ違だけど一応ソース貼っておく http://dengekionline.com/elem/000/000/633/633516/index-4.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/465
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/02(木) 21:20:53.31 ID:WaKWpWfG 初期から書き込みをしていた者としては限定配布してほしいなぁとは思う。 あと敵キャラの募集やテストプレイなんかの住人を巻き込む形の話もちょっと出てたけど 結局どれも実現しなかったのが残念かな。 >>579 俺もそう思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/581
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/07(火) 09:38:42.31 ID:FHG7eULk 記念パピコ >>1、アンタは偉い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/604
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/05(木) 15:57:00.31 ID:RXp6Mlaj お久しぶり(^^)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/647
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/11(水) 15:29:08.31 ID:+VqWQUkq iPhoneで「忍者じゃじゃ丸くん」ついに始まるピコカセット http://ascii.jp/elem/000/001/160/1160029/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/737
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/24(水) 10:42:52.31 ID:T4w+VK8n 10本しか売れないから、ジャレコの権利横取りして勝手に利益得て良いってもんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/856
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 08:52:35.31 ID:w8b2YAGp ゲーム性を犠牲にすればFCでもこれくらいできるわけで https://www.youtube.com/watch?v=xMB5FK2YMVA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/868
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