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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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66: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/03(火) 20:11:48.30 ID:5mnBWFYe おいおい、マジで言ってるのか? 忍者くん世代はそこまで慎重なのか? 危ないファイルを悪戯であげるには 流れが頑張りすぎてないか? すぐにうPするだろ、それが狙いならさ。 てか、他のスレ見ろよ。 企画スレで製作者がうPしたものを疑って遊んでくれない流れなんか 聞いたこと無いぞ、おい。。。 マジで言うてるんなら、もう動作の確認や意見を聞くのは止めるわ。 さっさと次の行程に移るろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/66
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 17:16:24.30 ID:OC02n0/O >>100 これこのスレたったころ自分も見つけたけど、AC版のは無いっぽいんだよね。 youtubeとかに動画はあるからそこからドットに起こす(解像度拡張も含む)か、 AC版の画面キャプりまくって切り出すか、はたまた全部新規で行くか。 とはいえ>>1は主人公以外は全部新規で考えてそうな感じだが。妖怪路線で非じゃじゃ丸らしいから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/101
215: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/25(水) 09:13:41.30 ID:IwBWIpH9 影のでんせつ は、リアリティを意識してたので、 ダンジョンではなく、実際のお城みたいな感じが良かったよね。 だがしかし!!! CMに登場した、姫をかついで城下を駆け抜けるシーンは、何だったのだ!!! アーケードにも出てこなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/215
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/07(月) 05:19:54.30 ID:qVQZftK8 自分でも忍者くんちょっと作ってみた。 pass=gamedev ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4560116.rar.html 左右キーで移動、zでジャンプ、xで手裏剣、cでミス。escapeで終了。 これでも結構作るのてこずったわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/282
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 20:46:36.30 ID:gUIIPWbU 「女(試作品)」 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/model1.png ※飲食中の人は閲覧時吹きこぼしに注意! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/310
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/31(火) 05:30:36.30 ID:OOSF21Xs >>94 もうすぐ正月やね。楽しみにしてるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/409
591: 1 [sage] 2015/07/04(土) 04:47:51.30 ID:Vqik+NBz >>589 ん?ファミコンじゃないの混じってない? 統一感無いね、確かに。 てか、スマブラみたいなんは基本的に俺は好きじゃないから 一同に会するようなシステムは考えていない。 ロックマンの8ボスシステムで考えたほうがイメージしやすいと思う。 忍者くんが各ゲームのステージに飛び込んで そのゲームの主役に挑戦する感じ。 ドットについては、そのまんまもってくるのもアリだとは思うけど 俺的にはコナミワイワイワールドみたいに、 全キャラをひとつの世界観に合わせて 新規で描いてるのが好ましいからそうする。 つまり、全員二頭身にする。 忍者龍剣伝の主人公とか、二頭身にするの楽しみだ! なるべく、そのキャラのイメージをもってくるように作るつもり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/591
644: 1 [] 2015/08/12(水) 08:56:49.30 ID:RVb11GZw まあそりゃそうだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/644
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/29(水) 09:59:24.30 ID:IedS2cuD ボコスカの「ス」が消えてない画像がネット上に残ってるから、訴えられたら負けそう 去年あたり2も発表されてるのに ボコスカ2 http://www.4gamer.net/games/303/G030352/20150529015/ http://www.4gamer.net/games/303/G030352/20150925017/ ボコスカ作者 https://twitter.com/itachocosystems?lang=ja http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/748
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/10(日) 05:12:04.30 ID:4XSPooXQ じゃぁ名前を横須賀ウォーズにしようぜ! と思ったら既に何本もあった http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/g/a/m/gamesenmonblog/yokosukawars.jpg http://pbs.twimg.com/media/CIGTV3xUYAAZPXy.jpg http://image.middle-edge.jp/medium/b6cd68ea-82de-4973-bc83-b6c47fa18e15.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/772
803: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/20(水) 16:16:04.30 ID:hhFtXwVa 本物のグラフィックデータを抜き取って使っている時点で、同人もクソもなく、盗品販売と同じ ただの著作権法違反なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/803
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 10:00:07.30 ID:HT3mZF+c こんなカットイン欲しい的なはなしやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/864
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