[過去ログ] 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
83: 2013/09/04(水)21:43:59.06 ID:2K21FLgd(1) AAS
確かにエクゼドエクゼスや魔界村のようなカクカクさを感じる。
下手すりゃゲームウォッチレベルの。
少なくともスーパーマリオの滑らかさはない。

それを味と見るか技術的な不満点と見るか。後者なら、ドット絵やPSGすら否定しかねない危険性もはらむ。
とはいえ画面がブラウン管テレビからパソコンの液晶モニターに変わった時点で、もはや無理にこだわる点でもないと思う。
216: 1 ◆ONnp7LRVwg 2013/09/25(水)11:19:17.06 ID:MyhrkCoX(1) AAS
ちなみに、ぬらりひょんがわざわざワイプで表示されているのは意味があります。
彼は一定の時間が過ぎるとあの場所から忍者くんに攻撃してくる。
公式でいうところの火の玉や車輪みたいなものと思ってくれていい
(突っ込んできて触れたら即死、じゃなく、ゲーム性を考えた楽しいギミック付きの攻撃にするけど
243
(1): 2013/10/01(火)14:17:33.06 ID:Tz6DjnSJ(1) AAS
ステータス制御はゲーム作りの基本だね。
どんな状態でも通る共通部分と、ステータスによって変わる部分をわけて
ステータスごとに分かれる部分は「立ち」「歩き」「ジャンプ」「攻撃中」etcでセクションを分けないと。
なるべく共通部分を多くしたい気持ちはわかるが、それでごっちゃごちゃになるより
セクション分けされてる方が調整しやすくバグも見つけやすいし、それぞれごとにオミットできたり新セクションを追加できたりパーツ化されて見やすくもなる。敵キャラにも転用しやすい。
プレイヤーキャラ用と敵キャラ用をメソッド共用できるまで汎用性もたさなくて良いとは思うけどね。
294: 2013/10/08(火)23:21:14.06 ID:+doHVCff(2/2) AAS
女だったらくのいちだろ
356: 2013/10/26(土)23:52:23.06 ID:qzwL9ibw(1) AAS
ワンダーモモはアケ版とPCエンジン版でゲーム性全く違ってたね。
アケ版が結構ムズかったのに比べ、PCエンジン版はとにかく連打が効いた。
あれを今作るとしたら、絵を高解像度化するのかね。
ナムカプのスプライトで作るとか。
375: 2013/10/31(木)19:34:28.06 ID:p9heUfrR(1) AAS
ワンダーモモはさほどスレ違いでもないだろ。
忍者くん出てくるんだから。
画像リンク[gif]:www.geocities.jp
405: 2013/11/25(月)01:04:17.06 ID:/La4DHTy(1) AAS
そこまで行くのはすげーな
俺は10面くらいで詰まる。。。
407: 1 ◆ONnp7LRVwg 2013/12/06(金)06:52:01.06 ID:HwENgY59(1) AAS
>>406
まあその通り。
今はそのまま流すしか無いと考えている。容量的にはmp3でまったく問題無いんだよ。
ただ、著作権云々の問題でその辺をカバーしたいとは思っているんだが、、
ピストンコラージュ、ないしはFamiTrackerを使って
ファミコン風サウンドを作曲出来る人がいるならぜひ組みたいね。
今後もレトロゲームで現代に一矢報いたいので。
615: 2015/07/15(水)09:08:22.06 ID:eLfrOedZ(1/2) AAS
この糞暑いのに精力的だな、がんばれー
768: 2016/07/09(土)18:49:00.06 ID:pdlRHwna(1/3) AAS
確かに同人製作作業は割が合わないとはわかるが
体験版も配らんものを買う気無いぞ

つーか新作のレトロゲームって・・・?
815: 2016/07/21(木)22:00:37.06 ID:qFTVXWy/(2/2) AAS
>レトロ大好きっ子や昭和世代のオッさんたちには遊んでもらいたいのだ!
>ただ、このスレにもアホがいるように、
>猫も杓子も遊べるように垂れ流しはしたくないという気持ちになってしまった。

いろんな世代の(我の強い)制作者が集まる板なんだから考えの違いでぶつかり合うのも仕方ないだろうさ
宣伝や遊んでもらいたい相手に書き込んでるなら>>1が板を間違えてる
ここはゲ製作技術だぞ
845
(1): 2016/08/21(日)12:23:20.06 ID:k9ODfqkY(1) AAS
ロックマンの将軍さんはプログラミングできなかったような
でも口調もこだわり方も似てるし…
862: 2016/08/25(木)01:31:15.06 ID:g9962jRD(1) AAS
ファミコンテイストにこだわるなら絵はあんなもんじゃないの。
多重スクロールにデカキャラ、多色使用だとすぐにスーファミっぽくなる。
背景だって一枚絵の方が今は楽だろう。少ないマップチップ敷き詰めてこそファミコン風。
それともカットインで顔のアップとか欲しいのか、て話。
画像リンク[jpg]:www.capcom.co.jp
画像リンク[JPG]:sengokubasara4yoyaku.up.n.seesaa.net
917: 2016/09/26(月)08:50:09.06 ID:ovxalNuT(1) AAS
口出す奴は金ださんよね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.556s*