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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/04(水) 00:58:36.00 ID:a8XcFrRF 今ファミコン忍者くんをプレイしてるが そこまでカクカクしてるかなー? ボタン後の反応が鈍いだけで 左右に動くぶんにはスムーズだし 敵もスムーズに動いてるぞ カクカクなんて思い出補正じゃないの? 阿修羅の章なんてかなり機敏に動いてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/04(水) 01:12:26.00 ID:bY8SC5mk FCは、Fps60なので、PS2よりスムーズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/81
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 21:35:59.00 ID:uVX4XBFq >>103 いや、SNESのクロノトリガーとか見たからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/105
157: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/17(火) 18:32:40.00 ID:pCuv0qAg ちょっとまだてきとーで模索中なんだが、こんな感じとかどうかな http://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/49/00.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/157
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/01(火) 04:16:28.00 ID:WxiB+SxM つうかなんかやりとりが可愛いな。 だが動きの作りこみへのこだわりと自負を持つのはいいことだ。 >>238 普通に、向きは向き、移動速度は移動速度なんじゃないの? 向きは左右キーを押すたびに変化。 ななめジャンプ時の移動速度は、ジャンプ時に向いていた方向が右なら+10、左なら−10。 ジャンプ中の向き変更は影響しない。壁や敵にぶつかればそれが符号反転する。 スーパーマリオみたいに空中で制御できるやつは、ジャンプ中の左右キーは符号反転ではなく加減速させている。 ジャンプ時右向きで初期速度が5、右押し続けで10まで加速し、左押すと9、8・・・−8、−9と−10まで減少させる仕組み。 もちろん着地状態では、忍者くんや悪魔城ドラキュラでもスーパーマリオや魂斗羅でも常に0。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/239
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/20(木) 19:02:11.00 ID:g4VT8hYf 関係があるとしてもジャレコだろうから、じゃじゃ丸以外の本家忍者くんは権利を握ってないと思われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/472
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/01(水) 10:03:57.00 ID:fZJDWMtn 動画のBGMなんだよこの叫び声wwww ゲーム画面自体の雰囲気はいいね 動画の画質は別に問題ないと思うけど、 挙動が重くなっちゃってるのはなんとかした方がよさそう 動画だけで判断するとのろくてもどかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/570
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/02(木) 17:02:33.00 ID:FCzMqM/E >>1 好きにすりゃいいが 自分のサイト作ってそこでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/580
640: 1 [sage] 2015/08/10(月) 20:05:11.00 ID:jf1eNL4m >>639 謎の光を浴びて〜じゃないけど、 OPで近いことやろうとしてたのにいいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/640
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/15(金) 19:32:24.00 ID:DVO3Pyub 阿修羅ノ章タイプならDL販売でも2千円までだすが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/798
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/24(水) 11:22:06.00 ID:ZKt5HjGO >>856 逮捕されようが俺には関係ない 俺は神様じゃないし >>857 嘘の可能性もある ラーメン屋みたいにサクラを使えば売れるかも知らんが 俺はコミケには行ったことはないからわからん このスレのゲーム自体のプレイ報告が皆無だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/858
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 16:02:58.00 ID:6PzVk2Tq ファミコン風をうたうなら そんなカットイン要らんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/865
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 18:19:38.00 ID:yCV3BGHN ハムスターというか盗用して開発したのはREAKOSYS(韓国)な 他人の著作物で金を稼ぐ奴なんて、お里が知れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/873
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/27(土) 19:05:00.00 ID:E42giDl8 その判断は感覚的なものだろ タイトル画面に堂々と 忍者くん といれて有料で配布してたら 多分アウトだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/879
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