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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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720
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2016/01/22(金)18:52
ID:c4qLrg2e(1)
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720: 1 [sage] 2016/01/22(金) 18:52:41.38 ID:c4qLrg2e レスありがとう。 >>717 だよね、オリジナルキャラならそうしたいのだけど 今回は各ゲームに登場しているキャラで 当たるとアウトなキャラ、と当たっても大丈夫なキャラと 割り振りするんだよね、、、んー。 >>718 つまり、弾を当てたときの音で判断ね、、 なるほど、ちょっと面白いかも。 ただ、そうするとどんな敵でもまず「弾を当てて見る」という動作を プレイヤーがすることになる。 それはテンポ的に手間ではないのだろうか、、うーん。 >>719 だよね、それも一瞬考えた。 でも今回はオリジナルキャラでは無く 各ゲームに登場しているキャラで 当たるとアウトなキャラ、と当たっても大丈夫なキャラと 割り振りするのです。 そいつらの色は、それこそそのゲームの色で表現することにしているので 色を変えるということが出来ない、、うーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/720
レスありがとう だよねオリジナルキャラならそうしたいのだけど 今回は各ゲームに登場しているキャラで 当たるとアウトなキャラと当たっても大丈夫なキャラと 割り振りするんだよねんー つまり弾を当てたときの音で判断ね なるほどちょっと面白いかも ただそうするとどんな敵でもまず弾を当てて見るという動作を プレイヤーがすることになる それはテンポ的に手間ではないのだろうかうーん だよねそれも一瞬考えた でも今回はオリジナルキャラでは無く 各ゲームに登場しているキャラで 当たるとアウトなキャラと当たっても大丈夫なキャラと 割り振りするのです そいつらの色はそれこそそのゲームの色で表現することにしているので 色を変えるということが出来ないうーん
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