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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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70
: 2013/09/03(火)21:12
ID:5mnBWFYe(3/5)
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70: [] 2013/09/03(火) 21:12:13.25 ID:5mnBWFYe >>67 刀背負ってるのに使う機会無いから常時使える様にしてみたのだけど 確かにゲームバランスを壊しかね無い。 ストライダー飛竜は知ってるけど、意識はしてなかったなあ。言われてみたら確かに。 今回の忍者くんは修行帰りで最初からブーメランも爆弾も選べる状態で始まるように 考えてましたんで、そのひとつに刀も入れようかなと。 バンバン刀振れるのは強すぎか。今のままではダメだな、ちょっと考えてみる。 >>68 サンキューです! >>69 あのな、動画であげろとかいうキチガイが出る方が稀だから。 大体、動画で眺めて操作感覚わかるんかよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/70
刀背負ってるのに使う機会無いから常時使える様にしてみたのだけど 確かにゲームバランスを壊しかね無い ストライダー飛竜は知ってるけど意識はしてなかったなあ言われてみたら確かに 今回の忍者くんは修行帰りで最初からブーメランも爆弾も選べる状態で始まるように 考えてましたんでそのひとつに刀も入れようかなと バンバン刀振れるのは強すぎか今のままではダメだなちょっと考えてみる サンキューです! あのな動画であげろとかいうキチガイが出る方が稀だから 大体動画で眺めて操作感覚わかるんかよ
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