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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/
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678: 1 [] 2015/12/04(金) 09:11:48.13 ID:4rgK6izs 俺が思うに 少しグラフィックやって、少しプログラムやって という風に進めてく製作スタイルの人だと そうとう気が長い人じゃないと完成までいかないと思う。 なぜなら、グラフィック、プログラムを何度も繰り返す期間の中で 何度も気持ちが右往左往してしまうから。 一番ダメなのは、作ってく最中に気分が変わることなんだよね。 鉄は熱いうちに〜ってのと一緒で ゲーム製作なんて集中力が続くうちにやる必要がある。 特に、一度プログラムの行程に入ったら、時間をかけちゃいけない。 ってか、間を空けちゃいけない。 間を空けると、このソースどうなってたっけ? これ、なんだっけ?なんて考え出すわけだよ。 思い出すまでそれは時間のロスだし、その繰り返しはモチベを非常に奪う。 なので、プログラムに入ったらグラフィックの作業には ほとんど戻る必要がないって感じにしないと。 もちろん、プログラムをしながら、オブジェクトの画像の修正追加が必要となれば グラフィックに移行してさっさと終らせるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/678
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