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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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2015/11/28(土)17:18
ID:em2Rk7Ax(1)
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667: 1 [sage] 2015/11/28(土) 17:18:51.85 ID:em2Rk7Ax キャラグラのディフォルメ加減がやっと良い感じにできた。 統一感バッチリ。 統一感ではなんかずっとうまくいかないというか、違和感があったんだけど 忍者くんのグラを新規アレンジし、少しスマートにしてやったんだ。 そしたら全員がすごく上手くハマってくれた。 つまり、一番最初から異常体系だったのが忍者くんだったんだよ。 顔がデカすぎでどうしても忍者くんが浮いていたんだ。 もちろん、今でもみんな二頭身なんだけどさ。 全員なんかスマートな二頭身で、良い感じになった。 だが、一番大変なのはプログラムだ。 各ステージ、各キャラ、少しでもそのゲームの特色を出してやりたいから 通常のゲームほど、アルゴリズムを流用出来ない。 個々に合わせて組み立てる必要がある。 そういうのを研究するために、その忍者ゲームも プレイしてしまくってるから時間も食う。 多分、登場タイトルすべてクリアするだろうね。。。 なんかクソゲーが多いのだけど、それでも愛着がわくよね、クリアまですると。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/667
キャラグラのディフォルメ加減がやっと良い感じにできた 統一感バッチリ 統一感ではなんかずっとうまくいかないというか違和感があったんだけど 忍者くんのグラを新規アレンジし少しスマートにしてやったんだ そしたら全員がすごく上手くハマってくれた つまり一番最初から異常体系だったのが忍者くんだったんだよ 顔がデカすぎでどうしても忍者くんが浮いていたんだ もちろん今でもみんな二頭身なんだけどさ 全員なんかスマートな二頭身で良い感じになった だが一番大変なのはプログラムだ 各ステージ各キャラ少しでもそのゲームの特色を出してやりたいから 通常のゲームほどアルゴリズムを流用出来ない 個に合わせて組み立てる必要がある そういうのを研究するためにその忍者ゲームも プレイしてしまくってるから時間も食う 多分登場タイトルすべてクリアするだろうね なんかクソゲーが多いのだけどそれでも愛着がわくよねクリアまですると
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