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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
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53
: 2013/09/01(日)17:22
ID:Lffqbe9d(1)
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53: [] 2013/09/01(日) 17:22:23.43 ID:Lffqbe9d ようは長押しかどうかってだけじゃね。 ボタン押したらジャンプステータスが0→1(溜め中)になり、ジャンプ溜め時間計測開始。 ジャンプ溜め時間がMAXになると、ジャンプステータスが1→2(大ジャンプ)になる。 ジャンプ溜め時間がMAXになる前にボタンを離すと、ジャンプステータスが1→3(小ジャンプ)になる。 ジャンプステータスが2ならジャンプ力10。3なら5。 ジャンプ力は時間とともに−1され、−5まで減少する。 ジャンプステータスが0以外の時、プレイヤーの高さからジャンプ力の値分減算され、+値の場合は上昇、−値は下降。 着地するとジャンプステータスは0(着地)に戻る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/53
ようは長押しかどうかってだけじゃね ボタン押したらジャンプステータスが01溜め中になりジャンプ溜め時間計測開始 ジャンプ溜め時間がになるとジャンプステータスが12大ジャンプになる ジャンプ溜め時間がになる前にボタンを離すとジャンプステータスが13小ジャンプになる ジャンプステータスが2ならジャンプ力103なら5 ジャンプ力は時間とともに1され5まで減少する ジャンプステータスが0以外の時プレイヤーの高さからジャンプ力の値分減算され値の場合は上昇値は下降 着地するとジャンプステータスは0着地に戻る
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