[過去ログ]
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (987レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
44
: 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
ID:RcnsQLt8(1)
AA×
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
44: [] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:RcnsQLt8 ストーリー展開って、無印はほぼ皆無だよね。 道中を経て天守閣へ忍び込む、程度だろうか。 ボーナスステージが実はメインで、宝玉を入手するのが目的? じゃじゃ丸もほぼ上記と同じで、通常面はあくまで道中。 ボーナスステージでナマズ太夫を倒してさくら姫を奪還するのが目的。 つまりボーナスステージさえクリアすれば、物語としては終了。でもゲームの終了ではないと。 大きく舞台設定を決めてステージクリアごとにストーリーが展開、てのはちょっと重たい気がする。 ストイックにステージをクリアしていき、たまにボーナスステージで達成感、程度でいいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1377103744/44
ストーリー展開って無印はほぼ皆無だよね 道中を経て天守閣へ忍び込む程度だろうか ボーナスステージが実はメインで宝玉を入手するのが目的? じゃじゃ丸もほぼ上記と同じで通常面はあくまで道中 ボーナスステージでナマズ太夫を倒してさくら姫を奪還するのが目的 つまりボーナスステージさえクリアすれば物語としては終了でもゲームの終了ではないと 大きく舞台設定を決めてステージクリアごとにストーリーが展開てのはちょっと重たい気がする ストイックにステージをクリアしていきたまにボーナスステージで達成感程度でいいんじゃないかな
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 943 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s